دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [2 ed.]
نویسندگان: Fedor G. Pikus
سری:
ISBN (شابک) : 1804611557, 9781804611555
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2023
تعداد صفحات: 626
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Hands-On Design Patterns with C++: Solve common C++ problems with modern design patterns and build robust applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب الگوهای طراحی دستی با C: حل مشکلات رایج C با الگوهای طراحی مدرن و ایجاد برنامه های کاربردی قوی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
راهنمای جامع با پوشش گسترده مفاهیمی مانند OOP، برنامه نویسی تابعی، برنامه نویسی عمومی، همزمانی، و STL به همراه آخرین ویژگی های C
خرید کتاب چاپی یا Kindle شامل یک کتاب الکترونیکی PDF رایگان است
C یک زبان برنامهنویسی همه منظوره است که برای کارایی، عملکرد و انعطافپذیری طراحی شده است. الگوهای طراحی راه حل های پذیرفته شده ای برای مشکلات طراحی شناخته شده هستند. در اصل، آنها یک کتابخانه از اجزای قابل استفاده مجدد هستند، فقط برای معماری نرم افزار، و نه برای پیاده سازی مشخص.
این کتاب به شما کمک می کند تا بر روی الگوهای طراحی تمرکز کنید که به طور طبیعی با آنها سازگار می شوند. نیازهای شما و الگوهایی که به طور منحصر به فردی از ویژگی های C بهره می برند. با داشتن دانش این الگوها، زمان کمتری را صرف جستجوی راهحل برای مشکلات رایج و مقابله با چالشها با راهحلهای توسعهیافته از تجربه خواهید کرد. همچنین خواهید فهمید که الگوهای طراحی روشی مختصر و کارآمد برای برقراری ارتباط هستند، زیرا الگوها راه حلی آشنا و قابل تشخیص برای یک مشکل خاص هستند و می توانند مقدار قابل توجهی از اطلاعات را با یک خط کد منتقل کنند.</ p>
در پایان این کتاب، درک عمیقی از نحوه استفاده از الگوهای طراحی برای نوشتن نرم افزارهای قابل نگهداری، قوی و قابل استفاده مجدد خواهید داشت.
این کتاب برای توسعه دهندگان باتجربه C و برنامه نویسانی که مایلند در مورد الگوها و اصول طراحی نرم افزار بیاموزند و از آنها برای ایجاد برنامه ها و سیستم های نرم افزاری قوی، قابل استفاده مجدد و به راحتی قابل نگهداری استفاده کنند.
A comprehensive guide with extensive coverage of concepts such as OOP, functional programming, generic programming, concurrency, and STL along with the latest features of C++
Purchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBook
C++ is a general-purpose programming language designed for efficiency, performance, and flexibility. Design patterns are commonly accepted solutions to well-recognized design problems. In essence, they are a library of reusable components, only for software architecture, and not for a concrete implementation.
This book helps you focus on the design patterns that naturally adapt to your needs, and on the patterns that uniquely benefit from the features of C++. Armed with the knowledge of these patterns, you'll spend less time searching for solutions to common problems and tackle challenges with the solutions developed from experience. You'll also explore that design patterns are a concise and efficient way to communicate, as patterns are a familiar and recognizable solution to a specific problem and can convey a considerable amount of information with a single line of code.
By the end of this book, you'll have a deep understanding of how to use design patterns to write maintainable, robust, and reusable software.
This book is for experienced C++ developers and programmers who wish to learn about software design patterns and principles and apply them to create robust, reusable, and easily maintainable programs and software systems.
1 An Introduction to Inheritance and Polymorphism 2 Class and Function Templates 3 Memory and Ownership 4 Swap – From Simple to Subtle 5 A Comprehensive Look at RAII 6 Understanding Type Erasure 7 SFINAE, Concepts, and Overload Resolution Management 8 The Curiously Recurring Template Pattern 9 Named Arguments, Method Chaining, and Builder Pattern 10 Local Buffer Optimization 11 ScopeGuard 12 Friend Factory 13 Virtual Constructors and Factories 14 Template pattern and NonVirtual idiom 15 Singleton - A Classic OOP Pattern 16 Policy-Based Design 17 The Visitor Pattern and Multiple Dispatch 18 Adapters and Decorators