دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Jouni Smed, Tomi 'bgt' Suovuo, Natasha Skult, Petter Skult سری: ISBN (شابک) : 1119688132, 9781119688136 ناشر: Wiley سال نشر: 2021 تعداد صفحات: 224 [210] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Handbook on Interactive Storytelling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آخرین تحقیقات را در مورد ساختن روایتهای متقاعدکننده در سرگرمیهای تعاملی کشف کنید
بازیهای الکترونیکی دیگر در کنار اشکال «واقعی» سرگرمی، مانند فیلم، «پرز محض» در نظر گرفته نمیشوند. موسیقی و تلویزیون در عوض، بسیاری از بازیها به خودی خود به یک شکل هنری تبدیل شدهاند، از جمله داستانهایی که با دقت ساخته شدهاند و روایتهای جذابی که میلیونها نفر در سراسر جهان از آن لذت میبرند.
در راهنمای داستانگویی تعاملی ، خوانندگان یک بحث جامع در مورد جدیدترین تحقیقاتی که ایجاد روایت های تعاملی را پوشش می دهد، پیدا خواهند کرد که به کاربران امکان می دهد داستانی به شدت جذاب را تجربه کنند که مستقیماً به اقدامات و انتخاب های آنها پاسخ می دهد.
سازماندهی سیستماتیک، با کتابشناسی گسترده و دانشگاهی تمرینهای گنجانده شده در هر فصل، این کتاب دیدگاههای جدیدی در مورد تحقیقات موجود و راههای تازه برای مطالعه بیشتر به خوانندگان ارائه میدهد. مطالعات موردی عمیق، چالشهای موجود در ساختن روایتی را که یکی از ویژگیهای اصلی تجربه بازی را شامل میشود، بدون توجه به جنبههای فنی تولید بازی، بررسی میکند.
خوانندگان همچنین از:
>مناسب برای طراحان بازی، توسعه دهندگان بازی، محققان و دانشگاهیان بازی و روایت، و دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد که در حال مطالعه داستان سرایی، طراحی بازی، گیمیفیکیشن و سیستم های چند رسانه ای هستند، کتابچه راهنمای داستان گویی تعاملی یک منبع ضروری برای هر کسی که علاقه مند به استقرار روایت های متقاعد کننده در یک زمینه تعاملی است.
Discover the latest research on crafting compelling narratives in interactive entertainment
Electronic games are no longer considered “mere fluff” alongside the “real” forms of entertainment, like film, music, and television. Instead, many games have evolved into an art form in their own right, including carefully constructed stories and engaging narratives enjoyed by millions of people around the world.
In Handbook on Interactive Storytelling, readers will find a comprehensive discussion of the latest research covering the creation of interactive narratives that allow users to experience a dramatically compelling story that responds directly to their actions and choices.
Systematically organized, with extensive bibliographies and academic exercises included in each chapter, the book offers readers new perspectives on existing research and fresh avenues ripe for further study. In-depth case studies explore the challenges involved in crafting a narrative that comprises one of the main features of the gaming experience, regardless of the technical aspects of a game’s production.
Readers will also enjoy:
Perfect for game designers, game developers, game and narrative researchers and academics, and undergraduate and graduate students studying storytelling, game design, gamification, and multimedia systems, Handbook on Interactive Storytelling is an indispensable resource for anyone interested in the deployment of compelling narratives in an interactive context.