ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Handbook on Interactive Storytelling

دانلود کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی

Handbook on Interactive Storytelling

مشخصات کتاب

Handbook on Interactive Storytelling

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان: , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1119688132, 9781119688136 
ناشر: Wiley 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 224
[210] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Handbook on Interactive Storytelling به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب کتاب راهنمای داستان گویی تعاملی



آخرین تحقیقات را در مورد ساختن روایت‌های متقاعدکننده در سرگرمی‌های تعاملی کشف کنید

بازی‌های الکترونیکی دیگر در کنار اشکال «واقعی» سرگرمی، مانند فیلم، «پرز محض» در نظر گرفته نمی‌شوند. موسیقی و تلویزیون در عوض، بسیاری از بازی‌ها به خودی خود به یک شکل هنری تبدیل شده‌اند، از جمله داستان‌هایی که با دقت ساخته شده‌اند و روایت‌های جذابی که میلیون‌ها نفر در سراسر جهان از آن لذت می‌برند.

در راهنمای داستان‌گویی تعاملی ، خوانندگان یک بحث جامع در مورد جدیدترین تحقیقاتی که ایجاد روایت های تعاملی را پوشش می دهد، پیدا خواهند کرد که به کاربران امکان می دهد داستانی به شدت جذاب را تجربه کنند که مستقیماً به اقدامات و انتخاب های آنها پاسخ می دهد.

سازماندهی سیستماتیک، با کتابشناسی گسترده و دانشگاهی تمرین‌های گنجانده شده در هر فصل، این کتاب دیدگاه‌های جدیدی در مورد تحقیقات موجود و راه‌های تازه برای مطالعه بیشتر به خوانندگان ارائه می‌دهد. مطالعات موردی عمیق، چالش‌های موجود در ساختن روایتی را که یکی از ویژگی‌های اصلی تجربه بازی را شامل می‌شود، بدون توجه به جنبه‌های فنی تولید بازی، بررسی می‌کند.

خوانندگان همچنین از:

>
  • مقدمه ای کامل بر داستان سرایی تعاملی، شامل بحث در مورد روایت، طرح، داستان، تعامل و تاریخچه پدیده، از نظریه بداهه تا بازی های نقش آفرینی
  • یک بحث دقیق از پیشینه داستان نویسی، از شاعرانگی ارسطو تا جوزف کمپل و سفر قهرمان
  • کاوش های متقاعد کننده از دیدگاه های مختلف در فضای داستان گویی تعاملی، از جمله پلت فرم ها، طراحان، و بازیگران مختلف، و همچنین توضیحی در مورد جهان های داستان

مناسب برای طراحان بازی، توسعه دهندگان بازی، محققان و دانشگاهیان بازی و روایت، و دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد که در حال مطالعه داستان سرایی، طراحی بازی، گیمیفیکیشن و سیستم های چند رسانه ای هستند، کتابچه راهنمای داستان گویی تعاملی یک منبع ضروری برای هر کسی که علاقه مند به استقرار روایت های متقاعد کننده در یک زمینه تعاملی است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Discover the latest research on crafting compelling narratives in interactive entertainment

Electronic games are no longer considered “mere fluff” alongside the “real” forms of entertainment, like film, music, and television. Instead, many games have evolved into an art form in their own right, including carefully constructed stories and engaging narratives enjoyed by millions of people around the world.

In Handbook on Interactive Storytelling, readers will find a comprehensive discussion of the latest research covering the creation of interactive narratives that allow users to experience a dramatically compelling story that responds directly to their actions and choices.

Systematically organized, with extensive bibliographies and academic exercises included in each chapter, the book offers readers new perspectives on existing research and fresh avenues ripe for further study. In-depth case studies explore the challenges involved in crafting a narrative that comprises one of the main features of the gaming experience, regardless of the technical aspects of a game’s production.

Readers will also enjoy:

  • A thorough introduction to interactive storytelling, including discussions of narrative, plot, story, interaction, and a history of the phenomenon, from improvisational theory to role-playing games
  • A rigorous discussion of the background of storytelling, from Aristotle’s Poetics to Joseph Campbell and the hero’s journey
  • Compelling explorations of different perspectives in the interactive storytelling space, including different platforms, designers, and interactors, as well as an explanation of storyworlds

Perfect for game designers, game developers, game and narrative researchers and academics, and undergraduate and graduate students studying storytelling, game design, gamification, and multimedia systems, Handbook on Interactive Storytelling is an indispensable resource for anyone interested in the deployment of compelling narratives in an interactive context.





نظرات کاربران