ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Handbook of Research on Software Quality Innovation in Interactive Systems

دانلود کتاب راهنمای تحقیق در مورد نوآوری کیفیت نرم افزار در سیستم های تعاملی

Handbook of Research on Software Quality Innovation in Interactive Systems

مشخصات کتاب

Handbook of Research on Software Quality Innovation in Interactive Systems

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Advances in Systems Analysis, Software Engineering, and High Performance Computing 
ISBN (شابک) : 1799870103, 9781799870104 
ناشر: Engineering Science Reference 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 539 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 14 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Handbook of Research on Software Quality Innovation in Interactive Systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای تحقیق در مورد نوآوری کیفیت نرم افزار در سیستم های تعاملی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Title Page
Copyright Page
Book Series
Dedication
Editorial Advisory Board
List of Contributors
Table of Contents
Detailed Table of Contents
Preface
Acknowledgment
Introduction
Chapter 1: Software and Innovation
Chapter 2: Quality and Web Software Engineering Advances
Chapter 3: Masters of Imagination
Chapter 4: The Universal Knowledge Machine
Chapter 5: Experiences With Computer Architecture Remote Laboratories
Chapter 6: The Method and Tools Development for Web-Cameras Color Correction in Binocular Vision Systems
Chapter 7: A Communication Model Based on Fractal Geometry for Internet of Things
Chapter 8: The Science of Smart Things
Chapter 9: Autonomous Communication Model for Internet of Things
Chapter 10: The Analytic Hierarchy Process as a Method for the Selection of Resources in the Cloud
Chapter 11: Exploring Antecedents to Adopt Mobile Augmented Reality Applications
Chapter 12: Students in Socially Vulnerable Contexts
Chapter 13: The Language of Cinema Fosters the Development of Soft Skills for Inclusion and Interdisciplinary Learning
Chapter 14: Comparative Analysis of ACO Algorithms for the Solution of the Travelling Salesman Problem
Chapter 15: A Survey on the Techniques to Improve the Visibility of Geospatial Resources on the Web
Chapter 16: Developing Augmented Reality Multi-Platform Mobile Applications
Chapter 17: Results of the Research in the Comparison and Analysis of Historical Artifacts\' Photographic Images Catalogued in Online Databases
Conclusion
Appendix: The “G” Factor in the Web, New Technologies, and Education
Compilation of References
About the Contributors
Index




نظرات کاربران