دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هندسه و توپولوژی ویرایش: 1 نویسندگان: Georg Glaeser. Hans-Peter Schröcker سری: Springer professional computing ISBN (شابک) : 0387952721, 9780387224480 ناشر: Springer سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 697 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Handbook of geometric programming using Open Geometry GL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کتابچه راهنمای برنامه نویسی هندسی با استفاده از Open Geometry GL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
.....از ابزارهای نرم افزاری متن باز برای برنامه نویسی عملی دو بعدی و سه بعدی استفاده کنید....
\"Handbook of Geometric Programming Using Open Geometry GL\" مرجعی جامع در مورد تمرین برنامه نویسی هندسی و گرافیکی این مبتنی بر API گرافیکی منبع باز استاندارد صنعتی، Open GL است و از آن استفاده می کند.
خوانندگان با استفاده از هر سیستم عامل کامپیوتری استاندارد (ویندوز 2000، ویندوز NT، یونیکس و لینوکس)، خلاصه کاملی از همه روشها و کلاسها را برای Open Geometry GL پیدا خواهند کرد. آنها یاد خواهند گرفت که چگونه از این روش ها و کلاس ها استفاده کنند و آنها را در برنامه های نظری و عملی برای گرافیک های دو بعدی و سه بعدی و انیمیشن و تبادل داده ها به کار ببرند و همچنین با استفاده از زبان ++C پسوندهای خود را به راحتی برنامه ریزی کنند.
موضوعات و ویژگی ها:
*تقویت شده با بیش از 100 مثال مستند گسترده
*انعطاف پذیری و گسترش پذیری با کد منبع باز و کتابخانه API، برای راه حل های سفارشی برای هر گونه مشکل هندسی یا گرافیکی
*Object- دیدگاه گرا برای همه روش ها و برنامه نویسی در C++ *بر اساس Open GL API و استانداردها
*بیش از 200 نمونه برنامه و فایل اجرایی بر روی CD-ROM که حوزه های وسیعی از کاربرد را پوشش می دهد و با کد منبع کامل
*یکی از برنامه های جامع \"ابزار\" که برای کاربران مبتدی و پیشرفته Open Geometry GL آسان است
*شامل پوشش جدیدی بر روی هندسه تصویری، سطوح فراکتال یا Bézier، و سطوح B-Spline
با دسترسی و وسعت آن و سازماندهی شده، این کتابچه منبعی عالی برای کسانی است که به دنبال ایجاد زمینه و تخصص در برنامه نویسی هندسی با Open Geometry GL هستند. این یک کار مرجع ضروری است که به طور ایده آل برای پزشکان، متخصصان و محققان مناسب است.
.....Take advantage of open-source software tools for practical 2-D and 3-D programming....
"Handbook of Geometric Programming Using Open Geometry GL" is a comprehensive reference on the practice of geometrics and graphics programming. It is based upon and utilizes the industry standard open-source graphics API, Open GL.
Readers will find a complete compendium of all methods and classes for Open Geometry GL, using any standard computer operating system (Windows 2000, Windows NT, Unix, and Linux). They will learn how to use these methods and classes and apply them in theoretical and practical applications for 2-D and 3-D graphics and animation, and data exchange, as well as create their own easily programmed extensions using C++ language.
Topics and features:
*Reinforced with more than 100 extensive documented examples
*Flexibility and extendibility with open-source code and API library, for custom solutions to any geometric or graphics problems
*Object-oriented viewpoint for all methods and programming in C++ *Based upon Open GL API and standards
*More than 200 sample programs and executables on CD-ROM, covering wide areas of application, and with full source code
*A comprehensive "toolkit" that is easy-to-use for beginning and advanced users of Open Geometry GL
*Includes new coverage on projective geometry, fractals or Bézier surfaces, and B-spline surfaces
With its accessibility, breadth, and well-devised organization, this handbook is a superb resource for those looking to develop a solid grounding and expertise in geometric programming with Open Geometry GL. It is an indispensable reference work ideally suited for practitioners, professionals, and researchers.
Front Matter....Pages i-xx
Introduction....Pages 1-25
2D Graphics....Pages 27-180
3D Graphics I....Pages 181-299
3D Graphics II....Pages 301-388
Open Geometry and Some of Its Target Sciences....Pages 389-436
Compendium of Version 2.0....Pages 437-581
How to Expand Open Geometry....Pages 583-619
Back Matter....Pages 621-676