دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: کامپیوتر ویرایش: نویسندگان: Paul Graham سری: ISBN (شابک) : 1449389554, 9780596006624 ناشر: O’Reilly Media سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب هکرها و نقاشان: ایده های بزرگ از عصر کامپیوتر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"دنیای کامپیوتر مانند یک غرب وحشی روشنفکر است که در آن میتوانید با ایدههای خود به هر کسی که میخواهید شلیک کنید، اگر بخواهید عواقب آن را به خطر بیندازید. \" - از Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age, توسط پل گراهام ما در عصر کامپیوتر زندگی می کنیم، در دنیایی که به طور فزاینده ای توسط برنامه نویسان کامپیوتر و طراحان نرم افزار طراحی و مهندسی می شود، توسط افرادی که خود را هکر می نامند. این افراد چه کسانی هستند، چه چیزی به آنها انگیزه می دهد و چرا باید اهمیت دهید؟ این حقایق را در نظر بگیرید: همه چیز در اطراف ما در حال تبدیل شدن به رایانه است. ماشین تحریر شما از بین رفته است، یک کامپیوتر جایگزین آن شده است. گوشی شما به کامپیوتر تبدیل شده است. دوربین شما هم همینطور. به زودی تلویزیون شما خواهد شد. ماشین شما نه تنها بر روی کامپیوتر طراحی شده است، بلکه قدرت پردازشی بیشتری نسبت به یک کامپیوتر مرکزی به اندازه اتاق در سال 1970 دارد. نامه ها، دایره المعارف ها، روزنامه ها و حتی فروشگاه محلی شما با اینترنت جایگزین می شوند. Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age، اثر پل گراهام، این دنیا و انگیزه های افرادی که آن را اشغال می کنند را توضیح می دهد. گراهام در نثر روشن و متفکرانهای که از نمونههای روشنکننده تاریخی استفاده میکند، خوانندگان را به کاوشی سرسختانه در آنچه که او «غرب وحشی روشنفکر» میخواند، میبرد. ایدههایی که در این کتاب مورد بحث قرار میگیرند تأثیر قوی و ماندگاری بر نحوه تفکر، نحوه کار، توسعه فناوری و نحوه زندگیمان خواهند داشت. موضوعات عبارتند از اهمیت زیبایی در طراحی نرم افزار، چگونگی ثروتمند شدن، بدعت و آزادی بیان، رنسانس زبان برنامه نویسی، جنبش منبع باز، طراحی دیجیتال، راه اندازی اینترنتی و موارد دیگر.
"The computer world is like an intellectual Wild West, in which you can shoot anyone you wish with your ideas, if you're willing to risk the consequences. " --from Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age, by Paul Graham We are living in the computer age, in a world increasingly designed and engineered by computer programmers and software designers, by people who call themselves hackers. Who are these people, what motivates them, and why should you care? Consider these facts: Everything around us is turning into computers. Your typewriter is gone, replaced by a computer. Your phone has turned into a computer. So has your camera. Soon your TV will. Your car was not only designed on computers, but has more processing power in it than a room-sized mainframe did in 1970. Letters, encyclopedias, newspapers, and even your local store are being replaced by the Internet. Hackers & Painters: Big Ideas from the Computer Age, by Paul Graham, explains this world and the motivations of the people who occupy it. In clear, thoughtful prose that draws on illuminating historical examples, Graham takes readers on an unflinching exploration into what he calls "an intellectual Wild West." The ideas discussed in this book will have a powerful and lasting impact on how we think, how we work, how we develop technology, and how we live. Topics include the importance of beauty in software design, how to make wealth, heresy and free speech, the programming language renaissance, the open-source movement, digital design, internet startups, and more.