دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Kenneth Hite. Jason 'PK' Levine
سری: GURPS 4th Edition
ناشر: Steve Jackson Games
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 65
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب GURPS Horror - The Madness Dossier به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب GURPS Horror - The Madness Dossier نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Contents Introduction Recommended Books Publication History Weird Sumerian Words About the Author 1. The Secret History of History The Ontoclysm and After The Duncorne Foundation Reality Quakes Reality Subduction Zones Project SANDMAN History Mission and Jurisdiction Structure and Resources Other Actors, Other Agendas 2. The Sandmen Traits Advantages New Perks Disadvantages Prohibited Disadvantages Skills New Skill New Techniques Templates Applied Anthropologist Cheval Loa Talents Commando Golden Child Neurolinguist Project SANDMAN Lens Reality Archaeologist Taisher Wetware Hacker Budget Cuts and Rookie Sandmen 3. Enemies of History Autochrones Traitors Jackals Cultists Irruptors Bašmu Irruptors and Glyphs Êkimmu Êkimmu Special Abilities Girtablullû Kulullû Kusarikku Killing the Red Kings Irruptors as Characters Šedu Ugallu 4. Powers and Gear Reality Shards Reality Shard Abilities Human Influence Alphabet of the Anunnakku Hidden Persuaders Psionics Kleil Technological Crutches Drugs Psychotechnology Strains of Reality Oh, We’re All Mad Here Into the Abyss 5. Opening the Madness Dossier The Project SANDMAN Campaign Design Parameters Find the Live Ones and Exterminate Campaign Crossovers Mere Chaos How Soon is Never? Reality Quake Table After the End Campaign Seeds Other Nows Other Campaigns Through a Looking-Glass Darkly Lawyers, Guns, and Memory Reality Abzu, 2013 Inspirational Sources Index