دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4th edition, 3rd printing نویسندگان: Steve Jackson, Sean Punch, David Pulver سری: ISBN (شابک) : 1556347294 ناشر: Steve Jackson Games Incorporated سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 338 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مجموعه پایه GURPS: شخصیت ها: است
در صورت تبدیل فایل کتاب GURPS Basic Set: Characters به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مجموعه پایه GURPS: شخصیت ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
http://www.sjgames.com/gurps/books/Basic/
http://www.sjgames.com/gurps/books/Basic/
Introduction......Page 7
About the Authors......Page 8
Mini-Glossary......Page 9
Quick Start......Page 10
Metric Conversions......Page 11
Character Points......Page 12
How GURPS Works: Realism and Game Balance......Page 13
Example of Character Creation: Dai Blackthorn......Page 14
Things Not Shown on the Character Sheets......Page 15
Handedness......Page 16
Skills for Design......Page 0
Secondary Characteristics......Page 17
Machines and Fatigue......Page 18
Basic Lift and Encumbrance Table......Page 19
Build......Page 20
Size Modifier (SM)......Page 21
Age......Page 22
Other Physical Features......Page 23
Technology Level (TL)......Page 24
Sapience and Language......Page 25
Broken to Broken......Page 26
Wealth......Page 27
Reputation......Page 28
Tech Level and Starting Wealth......Page 29
Classless Meritocracies......Page 30
Special Rules for Rank......Page 31
Social Restraints......Page 32
Alternate Identity vs. Secret Identity......Page 33
Types of Advantages......Page 34
Potential Advantages......Page 35
Advantage List......Page 36
Frequency of Appearance......Page 38
Limited Defenses......Page 48
Alternative Attacks......Page 63
Perks......Page 102
Modifiers......Page 103
Turning Enhancements Off and On......Page 104
Limitations......Page 112
Optional Rule: Limited Enhancements......Page 113
Examples of Modified Attacks......Page 116
Example of Character Creation (cont’d)......Page 118
Modifying Existing Advantages......Page 119
Designing Entirely New Advantages......Page 120
Disadvantages for Heroes......Page 121
Self-Control for Mental Disadvantages......Page 122
\"Buying Off\" Disadvantages......Page 123
Disadvantage List ......Page 124
Mental Quirks......Page 164
Example of Character Creation (cont’d)......Page 166
Modifying Existing Disadvantages......Page 167
Brand-New Problems......Page 168
Choosing Your Beginning Skills......Page 169
Tech-Level Modifiers......Page 170
Familiarity......Page 171
Skills Cost Table ......Page 172
Relative Skill Level......Page 173
Choosing Your Skill Levels......Page 174
Skill Defaults: Using Skills You Don\'t Know ......Page 175
Skill List ......Page 176
Optional Rule: Wildcard Skills......Page 177
Geographical and Temporal Scope......Page 178
Planet Types......Page 182
Physiology Modifiers......Page 183
Example of Character Creation (concluded)......Page 229
Creating Techniques......Page 231
Sample Combat Techniques......Page 232
Sample Noncombat Techniques......Page 234
Glossary of Magical Terms......Page 236
Casting Spells ......Page 237
Critical Spell Failure Table......Page 238
Canceling Spells......Page 239
Ceremonial Magic......Page 240
Area Spells on a Battle Map......Page 241
Magic Staffs......Page 242
Long-Distance Modifiers......Page 243
Air Spells......Page 244
Body Control Spells......Page 246
Earth Spells......Page 247
Fire Spells......Page 248
Gate Spells......Page 249
Healing Spells......Page 250
Light and Darkness Spells......Page 251
Mind Control Spells......Page 252
Necromantic Spells......Page 253
Protection and Warning Spells......Page 254
Water Spells......Page 255
Powers, Abilities, and Talens ......Page 256
ESP......Page 257
Psionics and Magic......Page 258
Other Powers......Page 259
How to Use Character Templates......Page 260
Uniqueness......Page 261
Racial Templates ......Page 262
Sample Racial Templates......Page 263
Meta-Traits......Page 264
Money......Page 266
Cost of Living Table ......Page 267
Buying Equipment ......Page 268
Choosing Your Weapons......Page 269
Glossary of Arms and Armor......Page 270
Optional Rule: Modifying Dice + Adds......Page 271
Melee Weapons......Page 273
Muscle-Powered Ranged Weapons......Page 277
Hand Grenades and Incendiaries......Page 279
\"Smartgun\" Electronics......Page 280
Optional Rule: Malfunction......Page 281
Heavy Weapons......Page 283
Armor Tables......Page 284
Wearing Armor......Page 288
Carrying Weapons and Other Gear......Page 289
Miscellaneous Equipment ......Page 290
Improvement Through Adventure......Page 292
Money......Page 293
Jobs......Page 294
Finding a Teacher......Page 295
Body Modification......Page 296
Death......Page 298
Advantages ......Page 299
Disadvantages ......Page 301
Modifiers ......Page 302
Skills ......Page 303
Spells ......Page 306
Iconic Characters ......Page 309
Maneuvers ......Page 326
Defending ......Page 328
Damage and Injury ......Page 329
Fatigue ......Page 330
Index ......Page 331
Character Sheet ......Page 337