ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب GURPS Atlantis

دانلود کتاب GURPS آتلانتیس

GURPS Atlantis

مشخصات کتاب

GURPS Atlantis

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1556344783, 9781556344787 
ناشر: Steve Jackson Games 
سال نشر: 2002 
تعداد صفحات: 130 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 67 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 48,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب GURPS Atlantis به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب GURPS آتلانتیس نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Introduction
	About GURPS
1. Platonic Solids
	Plato's Story
		Plato’s Ideal State
		The Princes of Atlantis
		Views After Plato
		Plato’s Possible Inspirations
	Rebirth of a Notion
		Donnelly’s Atlantis
		Atlantis, Aztlán, Aztecs?
		Renaissance Utopias
		Atlantis, the Original Civilization
		Theosophy
		Theosophy’s Atlanteans in GURPS Terms
		Atlantis as a Mystic Symbol
		The Crystal Domes
		What if Atlantis Hadn’t Sunk?
	In the Modern Age
		Atlantis in Genre Fantasy
		SF Versions
		Atlantis in Dreams
	Archaeology Strikes Back: The Santorini Hypothesis
		Minoan Crete
		The Feminist Minoans?
		The Atlantis Issue
		The Dating Game
		Other Theories
		Other Media
		The Bimini Road
2. These We Have Lost
	The Dream of What is Lost
	Celtic Legends
		Otherworld-Islands
		The Christian Era
		The Arthurian Legends
		Lost Towns
		Noah’s Flood (and Others)
		The Black Sea Inundation (and Others)
		Sodom and Gomorrah
		Irem of the Pillars
		Northern Variations
	Cartographic Phantoms and Seafarers' Myths
		The Sargasso Sea
		The Legend of St. Brendan
		The Brendan
		St. Michael’s Islands
		Davy Jones and Fiddler’s Green
	Lemuria
		The Original Theory
		The Theosophists
		A Nazi Atlantis?
	Mu
		Oannes
		Theosophy’s Lemurians in GURPS
	Further Images
		An Indian Atlantis?
		Pompeii and Herculaneum
		GURPS Traveller: Ancient Memories?
		Horror: It Is Not Lost
3. Beneath the Waves
	Fantasy Sea-Dwellers
		Greek Myths
		Merfolk
		Arabian Nights “Sea-Born”
		The Samebito of Japan
		Modern Fantasy Fishmen
		Lake and River Monsters
	Science Fiction Underwater
		Modern Ideas
	Venturing Beneath the Sea
		The Ocean’s Divisions
		Sonar and Oceanography
		Ocean Floor Geology
		Deep-Sea Diving
		The First Diving Suits?
		The Pressure Support Advantage
		Diving Equipment
		Homo Marinus
		Homo Amphibius
		Diving Technologies
		Underwater Vehicles
		Undersea Colonies
		Undersea Industries
		Underwater Sensors
		Dolphins and Whales
		Sentient Cephalopods?
		Cephalopod Characters?
	Underwater Combat
		The Smell of Blood
		Underwater Combat Options
	Sample Underwater Vehicles
		Early Experiments
		TL6 Submarines
		TL7 Submarines
		Deep-Ocean Research Craft
		Speculative Designs
	Underwater Vehicle Design Rules and Options
4. The Orichalcum Age
	Introduction
	Geography
		The Principalities
		The Tech Level
		The Capital
		Orichalcum
	The History of Atlantis
		The Age of Greatness
		Decadence
		Atlantean Sports
	The Current Situation
		The Emperor Poseidophilos
		Factions
		Relations With Other Lands
		An Alternate Version
		Atlantean Armed Forces
		Infantry
		Chariots
		Elephant Forces
		Atlantean Galley
	Atlantean Characters
	Atlantean Magic
		The Royal Magic
		Other Powers
	The Destined Disaster
		The Volcanoes
		Crossovers and Variations
	Atlantean Wildlife
		Domesticated Animals
5. The Herids of Minos
	History
		The Fall of Crete
		The Minoan Diaspora
		The Labyrinth
		The Aftermath of the Diaspora
		The Minotaur
		The Foundation of the Conspiracy
		Game Mechanics for the Crystalline Matrices
		Further Operations
		Atlantis in the Atlantic
		Minoans in GURPS Technomancer
		Recent Centuries
		Atomic Horror Crossovers
	The Conspiracy Today
		The Council
		Regional “Lords”
		The Minoans and Archaeology
		Minions of Minos
		Relations With Other Conspiracies
		Thinking Like a Minoan
	Factions
		The Palatines
		The Thalassocrats
		The Bull-Dancers
		The Bull-Dancer Martial Art
		Overall Goals
		The Minoans and GURPS Voodoo
	The Minoans and Technology
		Maritime Technology
	Psionics
		Psionic Technology
		Secrecy
		Using Spell-Based Magic Instead of Psionics
6. Lords of the Deep
	Victorian/Steampunk Games
	Modern-Day/Supers Games
	History: Deep Survivors
		The Human Atlantis
		Air-Breather Characters
		The Rebuilding
		Menace From the Black Smoke
		Water-Breather Characters
		Stasis
		Romance Across the Divides
	Atlantis in the Modern Age
		Contact!
		Using the Location in
		Other Periods
	Atlantean Technology
		The Tech Level
		The Basis
		Personal Arms and Armor
	Characters
		The Autocrat Atlarestes XXXIV
		Princess Thalseis
		Oceania
		Dark Rapture
	Adding Magic or Psionics
	Vehicles
Bibliography
Index




نظرات کاربران