ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

دانلود کتاب گرافیک رایانه ای دوره اصلی با جاوا: اصول را درک کرده و به راحتی با Java 3D پیاده سازی کنید

Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

مشخصات کتاب

Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783834806918, 9783834892751 
ناشر: Vieweg+Teubner 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 318 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک رایانه ای دوره اصلی با جاوا: اصول را درک کرده و به راحتی با Java 3D پیاده سازی کنید: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل، علوم کامپیوتر، عمومی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 16


در صورت تبدیل فایل کتاب Grundkurs Computergrafik mit Java: Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب گرافیک رایانه ای دوره اصلی با جاوا: اصول را درک کرده و به راحتی با Java 3D پیاده سازی کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Front Matter....Pages I-XII
Einleitung....Pages 1-5
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen....Pages 6-47
Zeichnen von Kurven....Pages 48-88
Flächen, Text und Farbe....Pages 89-115
Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen....Pages 116-151
Modellierung dreidimensionaler Körper....Pages 152-190
Visibilitätsbetrachtungen....Pages 191-210
Beleuchtungsmodelle und Schattierung....Pages 211-249
Spezialeffekte und virtuelle Realität....Pages 250-284
Back Matter....Pages 285-305




نظرات کاربران