ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Ground-Up City: Play as a Design Tool

دانلود کتاب شهر زمینی: بازی به عنوان یک ابزار طراحی

Ground-Up City: Play as a Design Tool

مشخصات کتاب

Ground-Up City: Play as a Design Tool

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9064506027, 9789064506024 
ناشر: nai010 publishers 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 128 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 33 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Ground-Up City: Play as a Design Tool به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شهر زمینی: بازی به عنوان یک ابزار طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شهر زمینی: بازی به عنوان یک ابزار طراحی

نویسنده Liane Lefaivre با Ground-Up City یک مدل نظری برای مقابله با زمین های بازی به عنوان یک استراتژی شهری ایجاد کرده است. او با مروری تاریخی بر بازی و شوخ طبعی در هنر، معماری و طراحی شهری شروع می کند و به ویژه بر زمین های بازی پس از جنگ که در آمستردام به عنوان سرمایه گذاری مشترک بین آلدو ون ایک، کورنلیس ون ایسترن و یاکوبا مولدر تحقق یافت، تمرکز می کند. شرکت معماری D?ll-Atelier voor Bouwkunst امکان استفاده از این مدل را در دو منطقه توسعه مجدد شهری در روتردام، Oude Westen در داخل شهر و Meeuwenplaat در Hoogvliet، یک منطقه دورافتاده پس از جنگ، بررسی کرد و آن را به یک استراتژی طراحی عملی تبدیل کرد. بخش دوم کتاب با تصاویر مرجعی که بازی را به عنوان یک پدیده شهری به تصویر می‌کشد، نگاه تازه‌ای به بازی در یک مقاله تصویری ارائه می‌کند. Ground-Up City زمین بازی را به عنوان یک چالش طراحی شهری در دستور کار قرار می دهد. همچنین نشان می دهد که چگونه تعیین یک مدل عمومی و دانشگاهی برای یک موقعیت خاص می تواند منجر به یک منبع طراحی عملاً کاربردی شود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

With Ground-Up City, author Liane Lefaivre has developed a theoretical model for tackling playgrounds as an urban strategy. She starts with a historical overview of play and the ludic in art, architecture and urban design, focusing particularly on postwar playgrounds realized in Amsterdam as joint ventures between Aldo van Eyck, Cornelis van Eesteren and Jakoba Mulder. The architecture firm D?ll-Atelier voor Bouwkunst explored the possibility of applying the model in two urban redevelopment areas in Rotterdam, Oude Westen in the inner city and Meeuwenplaat in Hoogvliet, an outlying postwar district, refining it into a practical design strategy. The second part of the book provides a refreshing new look at play in a picture essay, with reference images illustrating play as an urban phenomenon. Ground-Up City places the playground high on the agenda as an urban design challenge. It also shows how specifying a generic, academic model for a particular situation can lead to a practically applicable design resource.





نظرات کاربران