دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Richard A. Hawley
سری:
ISBN (شابک) : 9781849699396
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 162
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 6 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D: Create massive terrains, and then export them to the most popular game engines به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Grome Terrain Modeling با Ogre3D ، UDK و Unity3D: زمین های عظیم ایجاد کنید و سپس آنها را به محبوب ترین موتورهای بازی صادر کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Grome یک بسته مدل سازی محیطی است که ایجاد و ویرایش مناطق بزرگ زمین را به یک کار آسان تبدیل می کند. Grome این توانایی را دارد که مجموعه داده های عظیمی را برای MMO ها و شبیه سازی ها بگیرد و این آن را به عنوان یک ابزار خوش آمد در جعبه ابزار توسعه دهنده نشان می دهد. مدل سازی زمین Grome با Ogre3D، UDK، و Unity3D به شما نشان می دهد که چگونه با این ابزار قدرتمند ساخت و ساز زمین دست پیدا کنید. این کتاب شما را با نحوه ایجاد، ویرایش و صادرات زمین به Unity3D، UDK و Ogre3D آشنا میکند.
Grome is an environmental modeling package that makes the creation and editing of large terrain areas an easy task. Grome has the ability to take huge datasets suitable for MMOs and simulations and this marks it as a welcome tool in a developer's toolbox. Grome Terrain Modeling with Ogre3D, UDK, and Unity3D shows you how to get to grips with this powerful terrain construction tool. This book walks you through how to create, edit, and export terrains to Unity3D, UDK, and Ogre3D.