دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Marie-Claire Beaulieu (editor). Valérie Toillon (editor)
سری: Routledge Research in Art History
ISBN (شابک) : 0367547015, 9780367547011
ناشر: Routledge
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 205
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Greek and Roman Painting and the Digital Humanities به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نقاشی یونانی و رومی و علوم انسانی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد بحثی مبتکرانه در مورد نقش رسانه های دیجیتال در تحقیقات نقاشی باستانی و تأمل عمیقی در مورد تأثیر رسانه های دیجیتال در گشودن میدان به روی مخاطبان جدید است.
مطالعه هنر کلاسیک همیشه بین باستانشناسی و کلاسیک، بین مطالعه متون باستانی و مطالب باستانشناسی در نوسان است. به همین دلیل، جمع آوری تمام داده ها، دسترسی به هر دو نوع اطلاعات بر اساس یکسان، اغلب دشوار است. توسعه روزافزون مجموعههای دیجیتال و پایگاههای اطلاعاتی اختصاص داده شده به مطالب باستانشناسی و متون باستانی، پاسخ مستقیمی به این مشکل است. موضوع اصلی کتاب، نقش علوم انسانی دیجیتال، بهویژه مجموعههای دیجیتالی مانند «میلیت دیجیتال» در مطالعه نقاشی یونان و روم باستان است. بخش اول بر انتقال بین نسخه اصلی کتاب Recueil Milliet و تجسم دیجیتال آن تمرکز دارد. بخش دوم به کاربرد ابزارهای دیجیتال در تحلیل هنر باستانی می پردازد. بخش سوم بر نقاشی دیواری باستانی تمرکز دارد.
این کتاب مورد توجه محققانی است که در زمینه تاریخ هنر، کلاسیک، باستانشناسی و علوم انسانی دیجیتال کار میکنند.
This volume is a groundbreaking discussion of the role of digital media in research on ancient painting, and a deep reflection on the effect of digital media in opening the field to new audiences.
The study of classical art always oscillates between archaeology and classics, between the study of ancient texts and archaeological material. For this reason, it is often difficult to collect all the data, to have access to both types of information on an equal basis. The increasing development of digital collections and databases dedicated both to archaeological material and ancient texts is a direct response to this problem. The book’s central theme is the role of the digital humanities, especially digital collections such as the “Digital Milliet”, in the study of ancient Greek and Roman painting. Part one focuses on the transition between the original book version of the Recueil Milliet and its digital incarnation. Part two addresses the application of digital tools to the analysis of ancient art. Part three focuses on ancient wall painting.
The book will be of interest to scholars working in art history, classics, archaeology, and digital humanities.
Cover Page Half Title Page Series Page Title Page Copyright Page Contents Page List of Illustrations Page List of Contributors Page Acknowledgements Page 1 Introduction: The Digital Milliet, Between Ancient Painting and Digital Technologies PART 1 From the Recueil Milliet to the Digital Milliet 2 Adolphe Reinach and the Modernity of the Recueil Milliet 3 Commenting the Digital Milliet: From the Print to the Digital Version 4 The Digital Milliet: Development and Roadmap 5 Dire le Décor Antique (DDA): When Greek and Latin Texts meet Realia PART 2 Applying Digital Tools to the Analysis of Ancient Art 6 Enhancing Digital Publications with Alpheios 7 Texts on Artifacts: How to Improve Epigraphic Publication in a Digital Ecosystem 8 Danaids at Rest: Images in Context, Images in Networks: New Keys for the Study of Italiote Funerary Eschatology: Methods, Tools and Initial Results PART 3 Ancient Wall Painting 9 How Were Roman Wall Paintings Made? Material and Textual Evidence 10 Surface and Suggestion: The Materiality of Curtains in Roman Wall Painting 11 Adsere Caelo: Gladiators, Pictorial Space and Visual Culture in Pompeii 12 Conclusion Index