دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Jianping Cai, Feng Lin, Hock Soon Seah (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9783319510309, 9783319510316 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2016 تعداد صفحات: 120 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبیه سازی گرافیکی مدل های تغییر شکل پذیر: تصویربرداری کامپیوتری، بینایی، تشخیص الگو و گرافیک، شبیه سازی و مدل سازی
در صورت تبدیل فایل کتاب Graphical Simulation of Deformable Models به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی گرافیکی مدل های تغییر شکل پذیر نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب شبیهسازی دینامیکی اجسام تغییر شکلپذیر را پوشش
میدهد که یکی از چالشبرانگیزترین وظایف در گرافیک کامپیوتری و
تجسم است. این بر روی شبیهسازی مدلهای تغییر شکلپذیر با مواد
ناهمسانگرد، یکی از رویکردهای کمتر رایج در تحقیقات موجود تمرکز
دارد. هر دو رویکرد مبتنی بر فیزیکی و مبتنی بر هندسی مورد
بررسی قرار میگیرند.
نویسندگان با مواد همسانگرد عرضی برای شبیه سازی اجسام تغییر
شکل پذیر با ساختارهای فیبری شروع می کنند. سپس، آنها یک مدل
المان محدود چرخشی ترکیب شده در میدان فیبر (CLFEM) را معرفی
میکنند که مستقیماً با یک مدل سازنده مواد همسانگرد عرضی کار
میکند. یک فیبر فیبر صاف برای ایجاد فریم های محلی برای هر
عنصر استفاده می شود.
برای معرفی شبیهسازی تغییر شکل برای مواد ارتوتروپیک، یک میدان
قاب کنترل کننده تغییر شکل ارتوتروپیک مفهومسازی شده است و یک
ابزار ساخت قاب برای کاربران توسعه داده شده است تا خواص مواد
مورد نظر را تعریف کنند. میدان قاب ارتوتروپیک با مدل CLFEM
همراه شده است تا یک مدل تغییر شکل پذیر ارتوتروپیک را تکمیل
کند.
در نهایت، نویسندگان یک سیستم زمان واقعی یکپارچه برای انیمیشن
شخصیت های اسکلتی با بافت های ناهمسانگرد ارائه می دهند. برای
حل مشکلات اعوجاج حجم و هزینه های محاسباتی بالا، یک چارچوب PBD
مبتنی بر کرنش برای انیمیشن اسکلتی توضیح داده شده است. حرکت
ثانویه طبیعی بافت نرم یکی دیگر از مزایای آن است.
این کتاب برای آن دسته از محققانی نوشته شده است که می خواهند
الگوریتم های خود را توسعه دهند. مفاهیم کلیدی ریاضی و محاسباتی
همراه با تصاویر و مثال های کاری ارائه شده است. همچنین می
تواند به عنوان یک کتاب مرجع برای دانشجویان کارشناسی ارشد و
کارشناسی ارشد در زمینه های گرافیک کامپیوتری، انیمیشن
کامپیوتری و واقعیت مجازی استفاده شود. دانشگاهیان، محققان و
متخصصان این را منبعی استثنایی خواهند یافت.
This book covers dynamic simulation of deformable objects,
which is one of the most challenging tasks in computer
graphics and visualization. It focuses on the simulation of
deformable models with anisotropic materials, one of the less
common approaches in the existing research. Both
physically-based and geometrically-based approaches are
examined.
The authors start with transversely isotropic materials for
the simulation of deformable objects with fibrous structures.
Next, they introduce a fiber-field incorporated corotational
finite element model (CLFEM) that works directly with a
constitutive model of transversely isotropic material. A
smooth fiber-field is used to establish the local frames for
each element.
To introduce deformation simulation for orthotropic
materials, an orthotropic deformation controlling frame-field
is conceptualized and a frame construction tool is developed
for users to define the desired material properties. The
orthotropic frame-field is coupled with the CLFEM model to
complete an orthotropic deformable model.
Finally, the authors present an integrated real-time system
for animation of skeletal characters with anisotropic
tissues. To solve the problems of volume distortion and high
computational costs, a strain-based PBD framework for
skeletal animation is explained; natural secondary motion of
soft tissues is another benefit.
The book is written for those researchers who would like to
develop their own algorithms. The key mathematical and
computational concepts are presented together with
illustrations and working examples. It can also be used as a
reference book for graduate students and senior
undergraduates in the areas of computer graphics, computer
animation, and virtual reality. Academics, researchers, and
professionals will find this to be an exceptional
resource.
Front Matter....Pages i-xix
Introduction....Pages 1-26
Mesh Representation of Deformable Models....Pages 27-34
Dynamics Simulation in a Nutshell....Pages 35-47
Fiber Controls in FEM Model for Transversely Isotropic Materials....Pages 49-65
Dynamics Controls for Orthotropic Materials....Pages 67-84
Skeletal Animation with Anisotropic Materials....Pages 85-104
Discussions and Conclusions....Pages 105-107