دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 4. ed نویسندگان: Calvert. Sheena, Casey. Anoki, Dabner. David سری: ISBN (شابک) : 9780470466513, 0470466510 ناشر: John Wiley & Sons سال نشر: 2014 تعداد صفحات: 194 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 38 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب دانشکده طراحی گرافیک: اصول و شیوه های طراحی گرافیک: روش کار، کتاب، برندسازی، رسانه دیجیتال، فیلم، طراحی گرافیک، برنامه های هویت، مجلات، چاپ، ابزار، صفحات وب
در صورت تبدیل فایل کتاب Graphic Design School: the Principles and Practices of Graphic Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دانشکده طراحی گرافیک: اصول و شیوه های طراحی گرافیک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دانشکده طراحی گرافیک یک دوره آموزشی پایه برای طراحان گرافیک است که در زمینه چاپ، تصویر متحرک و رسانه های دیجیتال کار می کنند. [این ارائه می دهد:] توصیه های عملی در مورد تمام جنبه های طراحی گرافیک - از درک اصول اولیه تا ابداع یک مفهوم اصلی و ایجاد طرح های نهایی موفق. نمونههایی از همه رسانهها، کتابها، روزنامهها، رسانههای پخش، وبسایتها و هویت برند شرکتی گرفته شده است. مملو از تمرینها و آموزشها برای دانشآموزان و خلاصههای طراحی گرافیک در دنیای واقعی. این ویرایش چهارم، شامل توصیههای خاصی در مورد چگونگی تطبیق طرحها با پروژههای مختلف، از جمله اطلاعات در مورد تکنیکهای تصویربرداری دیجیتال، گرافیکهای حرکتی، و طراحی برای برنامههای کاربردی وب و صفحهنمایش کوچک است. -- توضیحات ناشر؛ مقدمه -- واحد اول: تحقیق و مفاهیم اولیه. مبانی تحقیق ; استدلال خطی/تفکر جانبی؛ ترسیم اکتشافی ; تجسم ایده ها؛ نظریه های تصویر و متن ; مخاطبان، بازارها و مفاهیم؛ برنامه ریزی، سازماندهی و نهایی کردن - واحد دوم: مبانی ترکیب. مبانی ترکیب ; فرم و فضا؛ تقارن / عدم تقارن ; اصول اولیه چیدمان ; سبک های چیدمان؛ سرعت و کنتراست؛ اندازه و فرمت؛ هماهنگی و هویت ; عکاسی و تصویرسازی -- واحد سوم: مبانی تایپوگرافی. تایپوگرافی و معنی ; آناتومی از نوع ; درک و انتخاب حروف نویسی ; فاصله گذاری؛ خوانایی و خوانایی؛ تاکید تایپوگرافی و سلسله مراتب ; قوانین تایپوگرافی / جعبه ها و زیور آلات ; قوانین تایپوگرافی / جعبه ها و زیور آلات ; متن به عنوان تصویر -- واحد چهارم: مبانی رنگ. اصطلاحات رنگی؛ خوانایی رنگ، کنتراست و هماهنگی؛ تداعی رنگ؛ رنگ به عنوان اطلاعات -- واحد V: ابزارها و فناوری ها. مبانی عکاسی و منبع یابی تصویر؛ فتوشاپ؛ فتومونتاژ/کلاژ ; برنامه های DTP ; تصویرگر ; گرافیک سه بعدی؛ فلش/افتر افکت -- واحد ششم: فرآیند تولید و مسائل. لیتوگرافی ; رنگ چاپ شده؛ چاپ دیجیتال؛ تهیه و ارسال فایل؛ انواع فایل و فشرده سازی؛ فضای کاری، مانیتور و کالیبراسیون؛ سهام کاغذ و تکمیل ; نقش فایل های PDF تصحیح اثبات رنگ ; چک را فشار دهید؛ تولید رسانه های الکترونیکی - واحد هفتم: مبانی طراحی وب. طراحی بصری و کدنویسی؛ زبان های اینترنت؛ بلوک های ساختمان یک صفحه وب؛ رابط کاربری گرافیکی؛ CSS ; استانداردهای وب، اعتبارسنجی، Doctype و SEO. طراحی برای مرورگرها و پلتفرم های مختلف؛ نرم افزار طراحی وب ; خود انتشارات مبتنی بر وب -- واحد هشتم: برنامه های کاربردی تجاری. مهارت های اصلی/تخصصی؛ طراحی لوگو و هویت برند؛ نقاشی متحرک ؛ طراحی وب سایت ؛ طراحی تحریریه؛ طراحی بازی ؛ تبلیغات ؛ طراحی اطلاعات
Graphic Design School is a foundation course for graphic designers working in print, moving image, and digital media. [It provides:] practical advice on all aspects of graphics design-from understanding the basics to devising an original concept and creating successful finished designs; examples are taken from all media-magazines, books, newspapers, broadcast media, websites, and corporate brand identity; packed with exercises and tutorials for students, and real-world graphic design briefs. This revised, fourth edition contains specific advice on how to adapt designs to suit different projects, including information on digital imaging techniques, motion graphics, and designing for the web and small-screen applications. --Publisher description;Introduction -- Unit I : Research and early concepts. Basics of research ; Linear reasoning/lateral thinking ; Exploratory drawing ; Visualizing ideas ; Theories of image and text ; Audiences, markets, and concepts ; Scheduling, organizing, and finalizing -- Unit II : Fundamentals of composition. Basics of composition ; Form and space ; Symmetry/asymmetry ; Basic principles of layout ; Styles of layout ; Pace and contrast ; Size and format ; Coordination and identity ; Photography and illustration -- Unit III : Fundamentals of typography. Typography and meaning ; The anatomy of type ; Understanding and selecting typefaces ; Spacing ; Readability and legibility ; Typographic emphasis and hierarchy ; Typographic rules/boxes and ornaments ; Typographic rules/boxes and ornaments ; Text as image -- Unit IV : Fundamentals of color. Color terminology ; Color legibility, contrast, and harmony ; Color associations ; Color as information -- Unit V : Tools and technologies. Photography basics and image sourcing ; Photoshop ; Photomontage/collage ; DTP applications ; Illustrator ; 3D graphics ; Flash/after effects -- Unit VI : Production process and issues. Lithography ; Printed color ; Digital printing ; File preparation and sending ; File types and compression ; Workspace, monitor, and calibration ; Paper stocks and finishing ; The role of PDFs ; Correcting color proofs ; Press check ; Electronic media production -- Unit VII : Web design basics. Visual design and coding ; The languages of the internet ; The building blocks of a web page ; The graphical user interface ; CSS ; Web standards, validation, Doctype, and SEO ; Designing for different browsers and platforms ; Web design software ; Web-based self-publishing -- Unit VIII : Commercial applications. Core/specialist skills ; Logo design and brand identity ; Motion graphics ; Web design ; Editorial design ; Game design ; Advertising ; Information design
Introduction --
Unit I : Research and early concepts. Basics of research
Linear reasoning/lateral thinking
Exploratory drawing
Visualizing ideas
Theories of image and text
Audiences, markets, and concepts
Scheduling, organizing, and finalizing --
Unit II : Fundamentals of composition. Basics of composition
Form and space
Symmetry/asymmetry
Basic principles of layout
Styles of layout
Pace and contrast
Size and format
Coordination and identity
Photography and illustration --
Unit III : Fundamentals of typography. Typography and meaning
The anatomy of type
Understanding and selecting typefaces
Spacing
Readability and legibility
Typographic emphasis and hierarchy
Typographic rules/boxes and ornaments
Typographic rules/boxes and ornaments
Text as image --
Unit IV : Fundamentals of color. Color terminology
Color legibility, contrast, and harmony
Color associations
Color as information --
Unit V : Tools and technologies. Photography basics and image sourcing
Photoshop
Photomontage/collage
DTP applications
Illustrator
3D graphics
Flash/after effects --
Unit VI : Production process and issues. Lithography
Printed color
Digital printing
File preparation and sending
File types and compression
Workspace, monitor, and calibration
Paper stocks and finishing
The role of PDFs
Correcting color proofs
Press check
Electronic media production --
Unit VII : Web design basics. Visual design and coding
The languages of the internet
The building blocks of a web page
The graphical user interface
CSS
Web standards, validation, Doctype, and SEO
Designing for different browsers and platforms
Web design software
Web-based self-publishing --
Unit VIII : Commercial applications. Core/specialist skills
Logo design and brand identity
Motion graphics
Web design
Editorial design
Game design
Advertising
Information design