دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Dieter Michael Scheifele (auth.)
سری: ISW Forschung und Praxis 76
ISBN (شابک) : 9783540500681, 9783642835520
ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg
سال نشر: 1988
تعداد صفحات: 124
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شبیه سازی پویا گرافیکی فرآیند ماشینکاری برای ماشین های تراش دو لغزنده: تولید، ماشین آلات، ابزار، کنترل، رباتیک، مکاترونیک، اقتصاد مهندسی، سازمان، لجستیک، بازاریابی
در صورت تبدیل فایل کتاب Grafisch dynamische Simulation des Bearbeitungsvor- ganges für Doppelschlitten- drehmaschinen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شبیه سازی پویا گرافیکی فرآیند ماشینکاری برای ماشین های تراش دو لغزنده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با اصل تغییر تصویر، یک شبیهسازی دینامیکی گرافیکی از فرآیند ماشینکاری برای ماشینهای تراش دو لغزشی که میتواند در کنترل عددی ماشینابزارها ادغام شود، ایجاد شد، که با آن کنترلهای استاندارد ساخته شده در تعداد زیاد میتوانند بدون هزینههای اضافی قابل توجه مجهز شوند. قبل از ماشینکاری اولین قطعه کار، اجازه می دهد تا داده های کنترل NC بدون خطر بررسی شوند، همچنین با توجه به رفتار مرتبط با کار و بهینه الگوریتم های پردازش داخلی اجزای کنترل مربوط به فرآیند. تنظیم کننده می تواند خطاهایی را در داده های کنترل NC که منجر به برخوردهای هندسی و تا حدی تکنولوژیکی می شود به موقع شناسایی کند. مسیرهای سفر و استفاده از ابزار را می توان بدون به خطر انداختن افراد، ماشین آلات و قطعات کار بهینه کرد. عملیات راه اندازی کوتاه شده است. ماژول های شبیه سازی ماشینکاری گرافیکی بر اساس سیستم گرافیکی پایه GGS هستند که همچنین توسعه داده شده است. این سیستم گرافیکی به دلیل کنترل توالی داخلی خود، برای تمامی برنامه های تابع NC کم و بیش به صورت موازی در دسترس است و علاوه بر انجام عملکردهای گرافیکی معمول، می تواند به طور مستقل چندین تصویر ابزار را با سرعت معقول جابجا کند.
Mit dem Bildänderungsprinzip wurde eine in die Numerische Steuerung von Werkzeugmaschinen integrierbare grafisch dynamische Simulation des Bearbeitungsvorganges für Doppelschlittendrehmaschinen entwickelt, mit der ohne wesentliche Mehrkosten in hoher Stückzahl gebaute Standardsteuerungen ausgerüstet werden können. Sie erlaubt vor der Bearbeitung des ersten Werkstückes eine risikolose Prüfung von NC-Steuerdaten, auch hinsichtlich eines aufgabenmäßigen und optimalen Verhaltens der internen Verarbeitungsalgorithmen von prozeßnahen Steuerungskomponenten. Der Einrichter kann Fehler in den NC-Steuerdaten, die zu geometrischen und in gewissem Umfang auch technologischen Kollisionen führen, rechtzeitig erkennen. Ohne Gefährdung von Mensch, Maschine und Werkstück läßt sich eine Optimierung der Verfahrwege und des Werkzeugeinsatzes durchführen. Der Einrichtebetrieb wird verkürzt. Die Module der grafischen Bearbeitungssimulation bauen auf dem ebenfalls entwickelten grafischen Grundsystem GGS auf. Dieses Grafiksystem steht durch seine innere Ablaufsteuerung allen NC-Funktionsprogrammen quasi parallel zur Verfügung und kann neben der Erfüllung üblicher Grafikfunktionen selbständig mehrere Werkzeugbilder mit verhältnisgerechter Geschwindigkeit verfahren.
Front Matter....Pages 1-12
Einleitung....Pages 13-15
Stand der Technik bei der Optimierung von NC-Steuerdaten....Pages 16-29
Anforderungen an eine integrierte grafische Simulation von Mehrschlittendrehbearbeitungen....Pages 30-42
Konzeption einer in die NC integrierbaren Simulation....Pages 43-56
Datenfluß einer in die NC integrierbaren Simulation nach dem Bildänderungsprinzip....Pages 57-65
Grafisches Grundsystem (GGS)....Pages 66-93
Struktur des NC-Funktionsprogrammes SIM zur grafischen Simulation nach dem Bildänderungsprinzip....Pages 94-99
Realisierung....Pages 100-110
Zusammenfassung....Pages 111-112
Back Matter....Pages 113-126