دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Andreas Bartel (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783528052065, 9783322917591
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag
سال نشر: 1992
تعداد صفحات: 167
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی گرافیک با Turbo Pascal 6.0: اصول اولیه، گرافیک سه بعدی، انیمیشن: گرافیک کامپیوتری، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان، مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل ها
در صورت تبدیل فایل کتاب Grafikprogrammierung mit Turbo Pascal 6.0: Grundlagen, 3D-Grafik, Animation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی گرافیک با Turbo Pascal 6.0: اصول اولیه، گرافیک سه بعدی، انیمیشن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages II-XIII
Einleitung....Pages 1-2
Grundlagen der Bilddaten-Verarbeitung....Pages 3-6
Vektorisierung einfacher 2D-Objekte....Pages 7-10
Die Umsetzung in die Praxis....Pages 11-20
Einfache Manipulationsroutinen....Pages 21-58
Aufbau einer 2D-Animation....Pages 59-87
Warum eine dritte Dimension?....Pages 88-91
Vektoren — Die Zweite....Pages 92-100
Darstellung der räumlichen Tiefe....Pages 101-109
Manipulationen in 3 Dimensionen....Pages 110-116
3D-Perfekt? — Die “Fernseh”-Brillen....Pages 117-121
Die komplette 3D-Animation....Pages 122-132
Die unsichtbaren Linien....Pages 133-136
Back Matter....Pages 137-154