دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Moskowitz. Marc L
سری: Asia: local studies/global themes 28
ISBN (شابک) : 9780520276314, 0520276310
ناشر: University of California Press
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ملت برو: مردانگی چینی و بازی ویچی در چین: شخصیت ملی، بازیها-- جنبههای اجتماعی، بازیها-- جنبههای اجتماعی--چین، برو (بازی)، برو (بازی)--چین، برو (بازی)، مردان، هویت (روانشناسی)، بازیها - جنبههای اجتماعی - چین، برو (بازی) -- چین، بازی ها -- جنبه های اجتماعی، چین، شخصیت ملی، هویت (روانشناسی)، چین (جمهوری خلق)
در صورت تبدیل فایل کتاب Go nation: Chinese masculinities and the game of weiqi in China به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملت برو: مردانگی چینی و بازی ویچی در چین نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
4e de couv.: Go (به چینی Weiqi) یکی از محبوبترین بازیها در شرق آسیا است که تعداد طرفداران آن در سراسر جهان به طور پیوسته در حال افزایش است. مانند شطرنج، Go نیز یک بازی منطقی است، اما بسیار قدیمیتر است، با سوابق مکتوب که به این بازی اشاره شده است که به قرن چهارم قبل از میلاد باز میگردد. همانطور که سیاست چین در دو هزاره اخیر تغییر کرده است، تصویر بازی نیز تغییر کرده است. در زمان امپراتوری به عنوان ابزاری برای جستجوی روشنگری دینی تلقی می شد و یکی از چهار هنر اصیل بود که لازمه تبدیل شدن به یک جنتلمن فرهیخته بود. در طول انقلاب فرهنگی، این نمادی از اثرات ماندگار فئودالیسم بود. امروز، ظهور مجدد آقایان فرهیخته به عنوان الگوی ایده آل مردانگی را نشان می دهد. Marc L. Moskowitz تاریخچه جذاب بازی را بررسی می کند، و همچنین تصویری واضح از بازیکنان China Go امروز ارائه می دهد. Go Nation از این بازی استفاده می کند تا به درک بهتری از مردانگی، ملی گرایی و طبقه چینی دست یابد، زیرا جمهوری خلق چین تاریخ و سنت های خود را برای دیدار با آینده بازسازی می کند.
4e de couv.: Go (Weiqi in Chinese) is one of the most popular games in East Asia, with a steadily increasing fan base around the world. Like chess, Go is a logic game but it is much older, with written records mentioning the game that date back to the 4th century BC. As Chinese politics have changed over the last two millennia, so too has the imagery of the game. In Imperial times it was seen as a tool to seek religious enlightenment and was one of the four noble arts that were a requisite to becoming a cultured gentleman. During the Cultural Revolution it was a stigmatized emblem of the lasting effects of feudalism. Today, it marks the reemergence of cultured gentlemen as an idealized model of manhood. Marc L. Moskowitz explores the fascinating history of the game, as well as providing a vivid snapshot of Chinese Go players today. Go Nation uses this game to come to a better understanding of Chinese masculinity, nationalism, and class, as the PRC reconfigures its history and traditions to meet the future.
Preface Fieldwork Notes on Terminology Acknowledgements Chapter 1. Introduction The Game of Weiqi New Technologies The Ranking System Gender Coding and the Naturalization of Difference Weiqi Women Ambiguous Identities and Taiwan's Women's Team Constructing Masculinities and the Weiqi Sphere Chapter 2. Multiple Metaphors and Mystical Imaginaries: A Cultural History of Weiqi The Rules Weiqi in Comparison with Chess Religious Mysticism and Historical Teleologies From Stigma to Status Weiqi's War Imagery Chapter 3. Nation, Race, and Man The Scholar and the Warrior Chinese Masculinities: Individual Formation and Nationalist Discourses Anti-Japanese Sentiments as Nation Building Japan's Weiqi Legacy Mastering East Asia: National Rivalries and International Competitions Conceptualizing Nations, Rethinking Play An Unexpected Nostalgia for the Japanese Era Chapter 4. Becoming Men: Children's Training in Contemporary China Weiqi Teachers and the Confucian Ideal Modernizing Influences--Weiqi Schools as Corporate Structures The Students Weiqi as a Disciplinary Mechanism Weiqi as Sport--Beyond the Cartesian Divide Disciplining Parents Chapter 5. A Certain Man: University Students, Amateurs, and Professionals Class Consciousness and Relentless Competition Suzhi Weiqi's Suzhi Discourse The Peking University Weiqi Team, Ranks, and the Amateur/Professional Divide Professional Training Facing the Future Chapter 6. Retirement and Constructions of Masculinity Among Working Class Weiqi Players First Contact Retirement Park Culture Kibitzing as a Social Ideal Lived Histories Masculinity Among the Working Class at the Park Chapter 7. Conclusion: Looking Forward to a Bygone Age Glossary of Terms Citations Index