ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Go in Practice

دانلود کتاب به تمرین بروید

Go in Practice

مشخصات کتاب

Go in Practice

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781633430075 
ناشر: Manning 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 294 
زبان: english 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 52,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 1


در صورت تبدیل فایل کتاب Go in Practice به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب به تمرین بروید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب به تمرین بروید

Summary Go in Practice شما را از طریق 70 تکنیک دنیای واقعی در زمینه های کلیدی مانند مدیریت بسته، ارتباطات میکروسرویس و موارد دیگر راهنمایی می کند. این کتابچه راهنمای عملی با پیروی از قالب کتاب آشپزی مسئله/راه‌حل/بحث، بر مفاهیم اساسی زبان Go استوار است و استراتژی‌های خاصی را معرفی می‌کند که می‌توانید در برنامه‌های روزانه خود از آنها استفاده کنید. خرید کتاب چاپی شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان در قالب‌های PDF، Kindle و ePub از انتشارات منینگ است. درباره Technology Go ممکن است زبان سیستمی عالی باشد. Go با در نظر گرفتن سادگی، همزمانی و برنامه های کاربردی مدرن ساخته شده است، مجموعه ابزار اصلی برای ساخت سریع برنامه های وب، ابر و سیستم ها را فراهم می کند. اگر زبانی مانند جاوا یا سی شارپ می دانید، شروع کار با Go آسان است. ترفند این است که تکنیک های عملی کثیفی زیر ناخن را پیدا کنید که برای ساخت کد آماده تولید نیاز دارید. درباره Book Go in Practice شما را از طریق ده ها تکنیک دنیای واقعی در زمینه های کلیدی راهنمایی می کند. این کتابچه راهنمای عملی با پیروی از قالب کتاب آشپزی مسئله/راه‌حل/بحث، بر مفاهیم اساسی زبان Go استوار است و استراتژی‌های خاصی را معرفی می‌کند که می‌توانید در برنامه‌های روزانه خود از آنها استفاده کنید. تکنیک‌هایی را برای ساخت سرویس‌های وب، استفاده از Go در فضای ابری، آزمایش و اشکال‌زدایی، مسیریابی، برنامه‌های کاربردی شبکه و موارد دیگر یاد خواهید گرفت. پس از اتمام این کتاب، شما آماده خواهید بود تا برنامه های پیشرفته Go-native را بسازید. ده ها تکنیک خاص و کاربردی Golang استفاده از Go برای devops و clouds نوشتن سرویس های وب و میکروسرویس های RESTful تکنیک های کاربردی وب توسعه دهنده درباره Reader برای توسعه دهندگان باتجربه ای نوشته شده است که قبلاً کاوش Go را آغاز کرده اند و می خواهند از آن به طور موثر در یک محیط تولید استفاده کنند. درباره نویسندگان مت فارینا یک معمار نرم افزار در Deis است. مت بوچر یک مهندس اصلی در گروه فناوری پیشرفته در شرکت Hewlett Packard Enterprise است. آنها هر دو نویسنده، سخنران و مشارکت کنندگان عادی منبع باز هستند. فهرست مطالب بخش 1 - پیشینه و اصول اولیه ورود به Go یک پایه محکم همزمانی در Go قسمت 2 - برنامه های کاربردی کاملاً گرد مدیریت خطاها و وحشت زدایی و آزمایش قسمت 3 - یک رابط برای دریافت برنامه های کاربردی و الگوهای ایمیل شما به عنوان الگوها و الگوهای دریافت ایمیل فرم ها کار با خدمات وب قسمت 4 - انتقال برنامه های کاربردی خود به ابر استفاده از ابر ارتباط بین خدمات ابری بازتاب و تولید کد


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Summary Go in Practice guides you through 70 real-world techniques in key areas like package management, microservice communication, and more. Following a cookbook-style Problem/Solution/Discussion format, this practical handbook builds on the foundational concepts of the Go language and introduces specific strategies you can use in your day-to-day applications. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. About the Technology Go may be the perfect systems language. Built with simplicity, concurrency, and modern applications in mind, Go provides the core tool set for rapidly building web, cloud, and systems applications. If you know a language like Java or C#, it's easy to get started with Go; the trick is finding the practical dirt-under-the-fingernails techniques that you need to build production-ready code. About the Book Go in Practice guides you through dozens of real-world techniques in key areas. Following a cookbook-style Problem/Solution/Discussion format, this practical handbook builds on the foundational concepts of the Go language and introduces specific strategies you can use in your day-to-day applications. You'll learn techniques for building web services, using Go in the cloud, testing and debugging, routing, network applications, and much more. After finishing this book, you will be ready to build sophisticated cloud-native Go applications. What's Inside Dozens of specific, practical Golang techniques Using Go for devops and cloudops Writing RESTful web services and microservices Practical web dev techniques About the Reader Written for experienced developers who have already started exploring Go and want to use it effectively in a production setting. About the Authors Matt Farina is a software architect at Deis. Matt Butcher is a Principal Engineer in the Advanced Technology Group at Hewlett Packard Enterprise. They are both authors, speakers, and regular open source contributors. Table of Contents PART 1 - BACKGROUND AND FUNDAMENTALS Getting into Go A solid foundation Concurrency in Go PART 2 - WELL-ROUNDED APPLICATIONS Handling errors and panic Debugging and testing PART 3 - AN INTERFACE FOR YOUR APPLICATIONS HTML and email template patterns Serving and receiving assets and forms Working with web services PART 4 - TAKING YOUR APPLICATIONS TO THE CLOUD Using the cloud Communication between cloud services Reflection and code generation



فهرست مطالب

Go in Practice
brief contents
contents
foreword
preface
acknowledgments
	Matt Butcher
	Matt Farina
about this book
	How the book is organized
	Code conventions and downloads
	Author Online Forum
about the authors
about the cover illustration
Part 1 Background and fundamentals
	1 Getting into Go
		1.1 What is Go?
		1.2 Noteworthy aspects of Go
			1.2.1 Multiple return values
			1.2.2 A modern standard library
			1.2.3 Concurrency with goroutines and channels
			1.2.4 Go the toolchain—more than a language
		1.3 Go in the vast language landscape
			1.3.1 C and Go
			1.3.2 Java and Go
			1.3.3 Python, PHP, and Go
			1.3.4 JavaScript, Node.js, and Go
		1.4 Getting up and running in Go
			1.4.1 Installing Go
			1.4.2 Working with Git, Mercurial, and version control
			1.4.3 Exploring the workspace
			1.4.4 Working with environment variables
		1.5 Hello, Go
		1.6 Summary
	2 A solid foundation
		2.1 Working with CLI applications, the Go way
			2.1.1 Command-line flags
			Technique 1 GNU/UNIX-style command-line arguments
			2.1.2 Command-line frameworks
			Technique 2 Avoiding CLI boilerplate code
		2.2 Handling configuration
			Technique 3 Using configuration files
			Technique 4 Configuration via environment variables
		2.3 Working with real-world web servers
			2.3.1 Starting up and shutting down a server
			Technique 5 Graceful shutdowns using manners
			2.3.2 Routing web requests
			Technique 6 Matching paths to content
			Technique 7 Handling complex paths with wildcards
			Technique 8 URL pattern matching
			Technique 9 Faster routing (without the work)
		2.4 Summary
	3 Concurrency in Go
		3.1 Understanding Go’s concurrency model
		3.2 Working with goroutines
			Technique 10 Using goroutine closures
			Technique 11 Waiting for goroutines
			Technique 12 Locking with a mutex
		3.3 Working with channels
			Technique 13 Using multiple channels
			Technique 14 Closing channels
			Technique 15 Locking with buffered channels
		3.4 Summary
Part 2 Well-rounded applications
	4 Handling errors and panics
		4.1 Error handling
			Technique 16 Minimize the nils
			Technique 17 Custom error types
			Technique 18 Error variables
		4.2 The panic system
			4.2.1 Differentiating panics from errors
			4.2.2 Working with panics
			Technique 19 Issuing panics
			4.2.3 Recovering from panics
			Technique 20 Recovering from panics
			4.2.4 Panics and goroutines
			Technique 21 Trapping panics on goroutines
		4.3 Summary
	5 Debugging and testing
		5.1 Locating bugs
			5.1.1 Wait, where is my debugger?
		5.2 Logging
			5.2.1 Using Go’s logger
			Technique 22 Logging to an arbitrary writer
			Technique 23 Logging to a network resource
			Technique 24 Handling back pressure in network logging
			5.2.2 Working with system loggers
			Technique 25 Logging to the syslog
		5.3 Accessing stack traces
			Technique 26 Capturing stack traces
		5.4 Testing
			5.4.1 Unit testing
			Technique 27 Using interfaces for mocking or stubbing
			Technique 28 Verifying interfaces with canary tests
			5.4.2 Generative testing
		5.5 Using performance tests and benchmarks
			Technique 29 Benchmarking Go code
			Technique 30 Parallel benchmarks
			Technique 31 Detecting race conditions
		5.6 Summary
Part 3 An interface for your applications
	6 HTML and email template patterns
		6.1 Working with HTML templates
			6.1.1 Standard library HTML package overview
			6.1.2 Adding functionality inside templates
			Technique 32 Extending templates with functions
			6.1.3 Limiting template parsing
			Technique 33 Caching parsed templates
			6.1.4 When template execution breaks
			Technique 34 Handling template execution failures
			6.1.5 Mixing templates
			Technique 35 Nested templates
			Technique 36 Template inheritance
			Technique 37 Mapping data types to templates
		6.2 Using templates for email
			Technique 38 Generating email from templates
		6.3 Summary
	7 Serving and receiving assets and forms
		7.1 Serving static content
			Technique 39 Serving subdirectories
			Technique 40 File server with custom error pages
			Technique 41 Caching file server
			Technique 42 Embedding files in a binary
			Technique 43 Serving from an alternative location
		7.2 Handling form posts
			7.2.1 Introduction to form requests
			Technique 44 Accessing multiple values for a form field
			7.2.2 Working with files and multipart submissions
			Technique 45 Uploading a single file
			Technique 46 Uploading multiple files
			Technique 47 Verify uploaded file is allowed type
			7.2.3 Working with raw multipart data
			Technique 48 Incrementally saving a file
		7.3 Summary
	8 Working with web services
		8.1 Using REST APIs
			8.1.1 Using the HTTP client
			8.1.2 When faults happen
			Technique 49 Detecting timeouts
			Technique 50 Timing out and resuming with HTTP
		8.2 Passing and handling errors over HTTP
			8.2.1 Generating custom errors
			Technique 51 Custom HTTP error passing
			8.2.2 Reading and using custom errors
			Technique 52 Reading custom errors
		8.3 Parsing and mapping JSON
			Technique 53 Parsing JSON without knowing the schema
		8.4 Versioning REST APIs
			Technique 54 API version in the URL
			Technique 55 API version in content type
		8.5 Summary
Part 4 Taking your applications to the cloud
	9 Using the cloud
		9.1 What is cloud computing?
			9.1.1 The types of cloud computing
			9.1.2 Containers and cloud-native applications
		9.2 Managing cloud services
			9.2.1 Avoiding cloud provider lock-in
			Technique 56 Working with multiple cloud providers
			9.2.2 Dealing with divergent errors
			Technique 57 Cleanly handling cloud provider errors
		9.3 Running on cloud servers
			9.3.1 Performing runtime detection
			Technique 58 Gathering information on the host
			Technique 59 Detecting dependencies
			9.3.2 Building for the cloud
			Technique 60 Cross-compiling
			9.3.3 Performing runtime monitoring
			Technique 61 Monitoring the Go runtime
		9.4 Summary
	10 Communication between cloud services
		10.1 Microservices and high availability
		10.2 Communicating between services
			10.2.1 Making REST faster
			Technique 62 Reusing connections
			Technique 63 Faster JSON marshal and unmarshal
			10.2.2 Moving beyond REST
			Technique 64 Using protocol buffers
			Technique 65 Communicating over RPC with protocol buffers
		10.3 Summary
	11 Reflection and code generation
		11.1 Three features of reflection
			Technique 66 Switching based on type and kind
			Technique 67 Discovering whether a value implements an interface
			Technique 68 Accessing fields on a struct
		11.2 Structs, tags, and annotations
			11.2.1 Annotating structs
			11.2.2 Using tag annotations
			Technique 69 Processing tags on a struct
		11.3 Generating Go code with Go code
			Technique 70 Generating code with go generate
		11.4 Summary
index
	Symbols
	Numerics
	A
	B
	C
	D
	E
	F
	G
	H
	I
	J
	K
	L
	M
	N
	O
	P
	Q
	R
	S
	T
	U
	V
	W
	X
	Y
Back Cover




نظرات کاربران