دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2., durchges. Aufl.
نویسندگان: Dr. Jörg Bewersdorff (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783528169978, 9783322919663
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag
سال نشر: 2001
تعداد صفحات: 371
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شانس ، منطق و بلوف: ریاضی در بازی: روش ها ، نتایج و محدودیت ها: منطق و مبانی ریاضی، ریاضیات، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Glück, Logik und Bluff: Mathematik im Spiel: Methoden, Ergebnisse und Grenzen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شانس ، منطق و بلوف: ریاضی در بازی: روش ها ، نتایج و محدودیت ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
متن تجارت کتاب
شانس، منطق و بلوف - سه اصطلاح که بسته به شخصیت یک بازی سالن،
راه را برای برنده شدن نشان می دهد. سه نظریه ریاضی ارتباط نزدیکی
با این موضوع دارند: محاسبه احتمال اجازه می دهد تا شانس برنده
شدن در بازی های شانسی محاسبه شود. تئوری بازیهای ترکیبی با
الگوریتمهایی مانند الگوریتمهایی که رایانههای شطرنج بر آنها
ساخته شدهاند سر و کار دارد. رویکردهای بهینهسازی کاملاً
متفاوت، یعنی آنهایی که از نظریه بازیهای ریاضی برمیآیند،
زمانی مورد نیاز هستند که بازیکنان سطوح مختلفی از اطلاعات در
مورد امتیاز بهدستآمده مانند بازیهای کارتی داشته باشند.
بخشهایی از این سه نظریه با استفاده از انواع (مثال) بازیها
ارائه شدهاند. متن برای ویرایش دوم بهبود یافته است. بسیاری از
اضافات کوچک، نتایج جدید در مورد بازی ها، از جمله در رابطه با
مغز متفکر با 4 سوراخ و 6 رنگ، و همچنین بسیاری از ارجاعات جدید
به ادبیات گنجانده شده است.
محتوا
قمار - بازیهای ترکیبی - بازیهای استراتژیک
گروه هدف
خوانندگان آموزشدیده ریاضی که علاقهمند به بازیها، معلمان
ریاضی، دانشآموزان و مدرسان ریاضیات هستند
>?درباره نویسنده/ویراستار
Dr. J?rg Bewersdorff مسئول توسعه مدیریت یک شرکت ماشین بازی و یک
شرکت ماشین آلات تعویض پول و خدمات است.
Buchhandelstext
Gl?ck, Logik und Bluff - drei Begriffe, die abh?ngig vom
Charakter eines Gesellschaftsspieles Wege zum Gewinn weisen.
Eng damit verbunden sind drei mathematische Theorien: Die
Wahrscheinlichkeitsrechnung erlaubt es, die Gewinnchancen in
Gl?cksspielen zu kalkulieren. Von Algorithmen, wie sie auch
Schachcomputern zugrunde liegen, handelt die Theorie der
kombinatorischen Spiele. Ganz andere Optimierungsans?tze,
n?mlich solche aus der mathematischen Spieltheorie, sind
gefragt, wenn Mitspieler wie bei Kartenspielen unterschiedliche
Informationsst?nde ?ber den erreichten Spielstand haben. Anhand
vielf?ltiger (Bei-) Spiele werden Teile der drei Theorien
vorgestellt. Der Text wurde f?r die 2. Auflage verbessert.
Viele kleine Erg?nzungen, neue Ergebnisse ?ber Spiele, wie z.B.
in Bezug auf das Mastermind mit 4 L?chern und 6 Farben, und
auch viele neue Literaturverweise wurden eingearbeitet.
Inhalt
Gl?cksspiele - Kombinatorische Spiele - Strategische
Spiele
Zielgruppe
Mathematisch vorgebildete Leser, die Interesse an Spielen
haben, Mathematiklehrer, Studierende und Dozenten der
Mathematik
?ber den Autor/Hrsg
Dr. J?rg Bewersdorff ist f?r die Entwicklung zust?ndiges
Mitglied der Gesch?ftsleitung einer Spielger?tefirma sowie
einer Geldwechsel-und Dienstleistungsautomatenfirma.
Front Matter....Pages I-XIV
Glücksspiele....Pages 1-93
Kombinatorische Spiele....Pages 94-234
Strategische Spiele....Pages 235-320
Back Matter....Pages 321-358