ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب GLSL essentials: enrich your 3D scenes with the power of GLSL!

دانلود کتاب ملزومات GLSL: صحنه های سه بعدی خود را با قدرت GLSL غنی کنید!

GLSL essentials: enrich your 3D scenes with the power of GLSL!

مشخصات کتاب

GLSL essentials: enrich your 3D scenes with the power of GLSL!

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Community experience distilled 
ISBN (شابک) : 1849698007, 1849698015 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 49,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب ملزومات GLSL: صحنه های سه بعدی خود را با قدرت GLSL غنی کنید!: بازی های کامپیوتری,برنامه نویسی.,بازی های کامپیوتری,طراحی.,سیستم های نمایشگر سه بعدی.,GAMES,Bard.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 23


در صورت تبدیل فایل کتاب GLSL essentials: enrich your 3D scenes with the power of GLSL! به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ملزومات GLSL: صحنه های سه بعدی خود را با قدرت GLSL غنی کنید! نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ملزومات GLSL: صحنه های سه بعدی خود را با قدرت GLSL غنی کنید!



اگر درگیر برنامه نویسی گرافیکی هستید، باید در مورد سایه زن ها بدانید و این کتاب برای انجام آن است. یک راهنمای عملی برای زبان سایه‌زنی OpenGL، شما را با اصول اولیه به سمت تکنیک‌های پیشرفته راهنمایی می‌کند.

نمای کلی

  • درباره سایه‌زن‌ها بیاموزید. به صورت گام به گام و تعاملی
  • با استفاده از سایه‌زن‌های راس و قطعه، جلوه‌های بصری خیره‌کننده ایجاد کنید
  • کد CPU خود را ساده کنید و عملکرد کلی خود را با ترسیم نمونه از طریق استفاده از هندسه بهبود بخشید. shaders

در جزئیات

برنامه نویسی شیدر بزرگترین انقلاب در برنامه نویسی گرافیک بوده است. OpenGL Shading Language (به اختصار: GLSL یا GLslang)، یک زبان سایه‌زنی سطح بالا بر اساس نحو زبان برنامه‌نویسی C است. با GLSL می‌توانید کد را روی GPU (با نام مستعار کارت گرافیک) خود اجرا کنید. با این تکنیک می توان به افکت های پیچیده تری دست یافت.
بنابراین، دانستن نحوه کار OpenGL و نحوه تعامل هر نوع سایه زن با یکدیگر و همچنین نحوه ادغام آنها در سیستم، برای برنامه نویسان گرافیک ضروری است. این دانش برای آشنایی با مکانیسم های رندر اشیاء سه بعدی بسیار مهم است.

GLSL Essentials تنها کتاب موجود در بازار است که از همان ابتدا به شما در مورد سایه زن ها می آموزد. به شما نشان می دهد که چگونه برنامه نویسی گرافیکی تکامل یافته است، تا بفهمید چرا به هر مرحله در خط لوله رندر گرافیک نیاز دارید، و چگونه آن را به روشی ساده اما مختصر مدیریت کنید. این کتاب نحوه کار شیدرها را به صورت گام به گام توضیح می‌دهد و توضیح می‌دهد که چگونه با دارایی‌های برنامه در هر مرحله تعامل دارند.

این کتاب شما را از طریق خط لوله گرافیکی راهنمایی می‌کند و هر یک را شرح می‌دهد. بخش به روشی تعاملی و واضح. نحوه عملکرد ماشین حالت OpenGL و تمام مراحل مربوط به آن را خواهید آموخت. سایه‌زن‌های راس، سایه‌زن‌های قطعه، و سایه‌زن‌های هندسی، و همچنین برخی موارد استفاده و مقدمه‌ای بر ریاضیات مورد نیاز برای الگوریتم‌های نورپردازی یا تبدیل‌ها پوشش داده می‌شوند. برنامه نویسی GPU عمومی (GPGPU) نیز پوشش داده خواهد شد.

پس از مطالعه GLSL Essentials، آماده خواهید بود تا هر اثر رندر مورد نیاز خود را ایجاد کنید.

آنچه از این خواهید آموخت. کتاب

  • از سایه‌زن‌های رأس برای جابجایی یا تغییر شکل پویا یک مش در حال پرواز استفاده کنید
  • پیکسل‌های خود را رنگی کنید تا قدرت سایه‌زن‌های قطعه را آزاد کنید.
  • اصولات مدل Phong Illumination را بیاموزید تا بر صحنه های خود تأکید کنید
  • تکسچرها را برای واقعی تر کردن صحنه خود ترکیب کنید
  • با انجام طراحی نمونه، چرخه های CPU و GPU را ذخیره کنید
  • با ایجاد هندسه در جریان پهنای باند صرفه جویی کنید
  • درباره مفاهیم برنامه نویسی GPU Generic بیاموزید
  • تبدیل الگوریتم ها از CPU به GPU برای افزایش کارایی

رویکرد

این کتاب یک راهنمای عملی برای زبان سایه‌زنی OpenGL است که شامل چندین مثال واقعی است که به شما امکان می‌دهد مفاهیم اصلی و استفاده از GLSL برای برنامه‌های رندر گرافیک.

این کتاب برای چه کسی نوشته شده است

اگر می‌خواهید مهارت‌های خود را ارتقا دهید، یا در برنامه‌نویسی شیدر تازه کار هستید و می‌خواهید یاد بگیرید در مورد برنامه نویسی گرافیکی، این کتاب برای شماست. اگر می خواهید ایده واضح تری از برنامه نویسی سایه زن داشته باشید یا به سادگی می خواهید از سیستم های خط لوله ثابت به برنامه نویسی شیدر پیشرفته ارتقا دهید و با هر زبان مبتنی بر C آشنا هستید، این کتاب آنچه را که باید بدانید را به شما نشان می دهد. .


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

If you're involved in graphics programming, you need to know about shaders, and this is the book to do it. A hands-on guide to the OpenGL Shading Language, it walks you through the absolute basics to advanced techniques.

Overview

  • Learn about shaders in a step-by-step, interactive manner
  • Create stunning visual effects using vertex and fragment shaders
  • Simplify your CPU code and improve your overall performance with instanced drawing through the use of geometry shaders

In Detail

Shader programming has been the largest revolution in graphics programming. OpenGL Shading Language (abbreviated: GLSL or GLslang), is a high-level shading language based on the syntax of the C programming language.With GLSL you can execute code on your GPU (aka graphics card). More sophisticated effects can be achieved with this technique.
Therefore, knowing how OpenGL works and how each shader type interacts with each other, as well as how they are integrated into the system, is imperative for graphic programmers. This knowledge is crucial in order to be familiar with the mechanisms for rendering 3D objects.

GLSL Essentials is the only book on the market that teaches you about shaders from the very beginning. It shows you how graphics programming has evolved, in order to understand why you need each stage in the Graphics Rendering Pipeline, and how to manage it in a simple but concise way. This book explains how shaders work in a step-by-step manner, with an explanation of how they interact with the application assets at each stage.

This book will take you through the graphics pipeline and will describe each section in an interactive and clear way. You will learn how the OpenGL state machine works and all its relevant stages. Vertex shaders, fragment shaders, and geometry shaders will be covered, as well some use cases and an introduction to the math needed for lighting algorithms or transforms. Generic GPU programming (GPGPU) will also be covered.

After reading GLSL Essentials you will be ready to generate any rendering effect you need.

What you will learn from this book

  • Use vertex shaders to dynamically displace or deform a mesh on the fly
  • Colorize your pixels unleashing the power of fragment shaders
  • Learn the basics of the Phong Illumination model to add emphasis to your scenes
  • Combine textures to make your scene more realistic
  • Save CPU and GPU cycles by performing instanced drawing
  • Save bandwidth by generating geometry on the fly
  • Learn about GPU Generic programming concepts
  • Convert algorithms from CPU to GPU to increase performance

Approach

This book is a practical guide to the OpenGL Shading Language, which contains several real-world examples that will allow you to grasp the core concepts easily and the use of the GLSL for graphics rendering applications.

Who this book is written for

If you want upgrade your skills, or are new to shader programming and want to learn about graphic programming, this book is for you. If you want a clearer idea of shader programming, or simply want to upgrade from fixed pipeline systems to state-of-the-art shader programming and are familiar with any C-based language, then this book will show you what you need to know.





نظرات کاربران