دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Arturs Sosins
سری:
ISBN (شابک) : 1849696705
ناشر: PACKT
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Gideros Mobile Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی موبایل Gideros نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توسعه بازیهای موبایل Gideros به شما نشان میدهد که چگونه یک
بازی اصلی و هیجانانگیز را در Gideros توسعه دهید، به شما کمک
میکند اولین پروژه خود را ایجاد کنید و شما را از طریق پیکربندی
تنظیمات و داراییها راهنمایی میکند تا به شما کمک کند
دستگاههایی با وضوحهای مختلف را هدفگیری کنید.
Have آیا تا به حال ایده جالبی برای یک بازی موبایل داشته اید؟
آیا تا به حال خواسته اید از برنامه های تلفن همراه استفاده کنید؟
توسعه یک بازی موبایل هرگز اینقدر سرگرم کننده و آسان نبوده است و
با وجود تعداد زیادی از کاربران گوشی های هوشمند، ممکن است به یک
کار سودآور نیز تبدیل شود. Gideros یک فریمورک مبتنی بر Lua است
که توسعه بی دردسر برنامه های iOS و Android را همراه با شتاب سخت
افزاری تسهیل می کند. Gideros همچنین دارای یک موتور فیزیک داخلی
box2D و ویژگیهای مدیریت حافظه گسترده است تا توسعه بازیهای
موبایل را سریعتر کند.
این کتاب همه چیزهایی را که باید در مورد Gideros بدانید، از نصب
Gideros بر روی سیستمعاملتان تا ایجاد و ایجاد کارآمد، به شما
میآموزد. پروژه های Gideros خود را مدیریت کنید و اولین بازی خود
را ایجاد کنید، همه با کمک مثال هایی که به خوبی توضیح داده شده
اند.
شما یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت نمونه های اولیه بازی را در
Gideros ایجاد کنید، چگونه پروژه ها را آزمایش و راه اندازی کنید
تا به طور خودکار دستگاه هایی با وضوح های مختلف را هدف قرار
دهید، و چگونه نمونه اولیه خود را با انیمیشن ها، صداها، توئین ها
و حتی فیزیک صیقل دهید تا اولین بازی چند پلتفرمی خود را
بسازید.
در پایان این کتاب، همه چیزهایی را که برای ایجاد فیزیک بصری خیره
کننده و هیجان انگیز نیاز دارید، یاد خواهید گرفت. بازی های کراس
پلتفرم با استفاده از Gideros.
Gideros Mobile Game Development shows you how to develop an
original and exciting game in Gideros, helping you create your
very first project and guiding you through the configuration of
settings and assets to help you target devices with different
resolutions.
Have you ever had an interesting idea for a mobile game? Have
you ever wanted to jump on the mobile app bandwagon? Developing
a mobile game has never been so fun and easy, and with the vast
amount of smartphone users, it may also become a profitable
thing to do. Gideros is a Lua-based framework that facilitates
effortless native iOS and Android application development along
with hardware acceleration. Gideros also comes with a built-in
box2D physics engine and extended memory management features to
make mobile game development a breeze.
This book teaches you everything you need to know about
Gideros, from installing Gideros on your operating system to
creating and efficiently managing your Gideros projects and
creating your very first game, all with the help of well
explained examples.
You will learn how to quickly create game prototypes in
Gideros, how to test and set up projects to automatically
target devices with different resolutions, and how to polish
your prototype with animations, sounds, tweens, and even
physics to create your very first cross-platform game.
By the end of this book, you will have learned everything you
need to create visually stunning physics and exciting
cross-platform games using Gideros.