ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

دانلود کتاب شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

مشخصات کتاب

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1849699097, 9781849699099 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2013 
تعداد صفحات: 117 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع با برنامه نویسی صوتی C++ برای توسعه بازی

صدا نقش اساسی در بازی های ویدیویی دارد. از موسیقی گرفته تا جلوه های صوتی یا دیالوگ، به تقویت تجربه، انتقال روحیه و بازخورد دادن به پخش کننده کمک می کند. در حال حاضر، بسیاری از بازی‌ها با ترکیب صداهای بازی که تجربه کاربر را افزایش داده‌اند، به موفقیت تجاری دست یافته‌اند. با کمک کتابخانه FMOD می توانید در بازی های خود به این مهم دست یابید. این کتاب راهنمای عملی برای پیاده سازی جعبه ابزار FMOD در بازی های خود را در اختیار شما قرار می دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game sounds that have enhanced the user experience. You can achieve this in your games with the help of the FMOD library. This book provides you with a practical guide to implementing the FMOD toolkit in your games.





نظرات کاربران