دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Johnson. Greg
سری:
ISBN (شابک) : 9780415705141, 9781134507245
ناشر: Focal Press;CRC Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 327
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 20 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال: ZBrush.,گرافیک کامپیوتری,برنامه های کامپیوتری.,هنر کامپیوتری,برنامه های کامپیوتری.,ART,تکنیک ها,کاریکاتور.,ART,Digital.
در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started in ZBrush: an Introduction to Digital Sculpting and Illustration به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"شروع در ZBrush مقدمه ای ملایم برای ZBrush، برنامه برتر مجسمه
سازی دیجیتال امروزی است. با شروع با اصول مجسمه سازی دیجیتال و
همچنین معرفی کامل رابط کاربری، شروع به کار در ZBrush شما را
مجبور می کند انواع حرفه ای ایجاد کنید. مدلهای سهبعدی سطح
بیدرنگ. بیش از یک کتابچه راهنمای دیگر برای فشار دادن دکمه، این
راهنمای جامع مملو از پروژههای شروع تا پایان گردش
کار برنامه و در عین حال نکات و ترفندهایی را ارائه می دهد که به
شما امکان می دهد کارهای خاصی را با سرعت بیشتری انجام دهید. شما
می توانید از این ابزارها به بهترین نحو استفاده کنید.توجه ویژه
ای به پلاگین های ادغام ZBrush با Maya و 3ds Max داده شده است که
به شما امکان می دهد مدل های خود را در همه برنامه ها به درستی
وارد و صادر کنید. بافت، نقاشی، نقشه برداری، تجزیه، پخت و
توپولوژی نیز به طور کامل پوشش داده شده است، بنابراین آثار
Zbrush شما می توانند بدون قربانی کردن ظاهر با وضوح بالا، زنده
شوند. با این رویکرد مستقیم به ZBrushPerfect با آموزش های گام به
گام که به شما امکان می دهد مدل هایی با وضوح بالا از ابتدا تا
انتها ایجاد کنید، راه خود را به این موضوع پیچیده آسان کنید.
دانش خود را با بازدید از وبسایت همراه، که دارای نمایشهای
ویدیویی، فایلهای پروژه، فایلهای بافت و مدل، اسکریپتها،
منوهای سفارشیشده، براشها و منابع اضافی است، گسترش
دهید\"-- <
span>ادامه مطلب...
چکیده: \"شروع در ZBrush مقدمه ای ملایم برای ZBrush، برنامه برتر
مجسمه سازی دیجیتال امروزی است. با شروع با اصول مجسمه سازی
دیجیتال و همچنین معرفی کامل رابط کاربری، شروع به کار در ZBrush
شما را مجبور می کند انواع مدل های سه بعدی در سطح حرفه ای را در
زمان کوتاهی ایجاد کنید. این راهنمای جامع بیش از یک کتابچه
راهنمای دیگر برای فشار دادن دکمه، پر از پروژه های شروع تا پایان
است که شما را در جریان کار برنامه سهولت می بخشد و در عین حال
نکات و ترفندهایی را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد کارهای
خاصی را بسیار بیشتر انجام دهید. به سرعت. پس از پیشرفت در آموزش،
نحوه سفارشی سازی براش ها، مواد، اسکریپت ها و رابط کاربری به شما
نشان داده می شود تا بتوانید از این ابزارها به بهترین نحو
استفاده کنید. توجه ویژه ای به پلاگین های ادغام ZBrush با Maya و
3ds Max داده شده است که به شما امکان می دهد مدل های خود را به
درستی در همه برنامه ها وارد و صادر کنید. بافت، نقاشی،
نقشهبرداری، تخریب، پخت و توپولوژی نیز به طور کامل پوشش داده
شدهاند تا خلاقیتهای Zbrush شما بدون قربانی کردن آن ظاهر با
وضوح بالا زنده شوند. با این رویکرد مستقیم به ZBrushPerfect با
آموزش های گام به گام که به شما امکان می دهد مدل هایی با وضوح
بالا از ابتدا تا انتها ایجاد کنید، راه خود را به این موضوع
پیچیده آسان کنید. دانش خود را با بازدید از وبسایت همراه، که
دارای نمایشهای ویدیویی، فایلهای پروژه، فایلهای بافت و مدل،
اسکریپتها، منوهای سفارشیشده، براشها و منابع اضافی است، گسترش
دهید.
"Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush,
today's premier digital sculpting program. Beginning with the
fundamentals of digital sculpting as well as a thorough
introduction to the user interface, Getting Started in ZBrush
will have you creating a variety of professional-level 3D
models in no-time. More than just another button-pushing
manual, this comprehensive guide is packed with start-to-finish projects that
ease you into the workflow of the program, while at the same
time providing tips and tricks that will allow you to achieve
certain tasks much more quickly. After progressing through the
tutorials, you will be shown how to customize brushes,
materials, scripts, and the interface so that you can utilize
these tools to their full advantage. Special consideration is
given to ZBrush's integration plug-ins with Maya and 3ds Max,
allowing you to properly import and export your models in all
programs. Texturing, painting, mapping, decimation, baking, and
topology are also fully covered so your Zbrush creations can
come to life without sacrificing that high-resolution look.
Ease your way into this complex subject with this
straight-forward approach to ZBrushPerfect your technique with
step-by-step tutorials that allow you to create high res models
from start to finish. Expand your knowledge by visiting the
companion website, which features video demonstrations, project
files, texture and model files, scripts, customized menus,
brushes, and additional resources"-- Read
more...
Abstract: "Getting Started in ZBrush is a gentle introduction
to ZBrush, today's premier digital sculpting program. Beginning
with the fundamentals of digital sculpting as well as a
thorough introduction to the user interface, Getting Started in
ZBrush will have you creating a variety of professional-level
3D models in no-time. More than just another button-pushing
manual, this comprehensive guide is packed with start-to-finish
projects that ease you into the workflow of the program, while
at the same time providing tips and tricks that will allow you
to achieve certain tasks much more quickly. After progressing
through the tutorials, you will be shown how to customize
brushes, materials, scripts, and the interface so that you can
utilize these tools to their full advantage. Special
consideration is given to ZBrush's integration plug-ins with
Maya and 3ds Max, allowing you to properly import and export
your models in all programs. Texturing, painting, mapping,
decimation, baking, and topology are also fully covered so your
Zbrush creations can come to life without sacrificing that
high-resolution look. Ease your way into this complex subject
with this straight-forward approach to ZBrushPerfect your
technique with step-by-step tutorials that allow you to create
high res models from start to finish. Expand your knowledge by
visiting the companion website, which features video
demonstrations, project files, texture and model files,
scripts, customized menus, brushes, and additional resources"
Content: Chapter 1. Introduction Chapter 2. Interface Chapter 3. The Basics Chapter 4: Modeling a Head Chapter 5. Brushes, materials and painting Chapter 6. The Dragon's Head Chapter 7. Creating the Wings using Shadowbox & ZSketch Chapter 8. Making the Dragon's Body Chapter 9. UVs and Masking Chapter 10. Painting the Dragon Chapter 11. Creating the Collar using Insert Mesh Chapter 12. Recoloring the Model Chapter 13. Making a Fire Hydrant Chapter 14. The Base Stand Chapter 15. Grass Chapter 16. Combining it all Chapter 17. Posing the Dragon Chapter 18. Painting the fire hydrant Chapter 19. Polishing the model Chapter 20. Lighting Chapter 21. Rendering Chapter 22. Compositing