ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Started in ZBrush: an Introduction to Digital Sculpting and Illustration

دانلود کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال

Getting Started in ZBrush: an Introduction to Digital Sculpting and Illustration

مشخصات کتاب

Getting Started in ZBrush: an Introduction to Digital Sculpting and Illustration

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780415705141, 9781134507245 
ناشر: Focal Press;CRC Press 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 327 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 20 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال: ZBrush.,گرافیک کامپیوتری,برنامه های کامپیوتری.,هنر کامپیوتری,برنامه های کامپیوتری.,ART,تکنیک ها,کاریکاتور.,ART,Digital.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 14


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Started in ZBrush: an Introduction to Digital Sculpting and Illustration به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب شروع به کار در ZBrush: مقدمه ای بر مجسمه سازی و تصویرسازی دیجیتال

\"شروع در ZBrush مقدمه ای ملایم برای ZBrush، برنامه برتر مجسمه سازی دیجیتال امروزی است. با شروع با اصول مجسمه سازی دیجیتال و همچنین معرفی کامل رابط کاربری، شروع به کار در ZBrush شما را مجبور می کند انواع حرفه ای ایجاد کنید. مدل‌های سه‌بعدی سطح بی‌درنگ. بیش از یک کتابچه راهنمای دیگر برای فشار دادن دکمه، این راهنمای جامع مملو از پروژه‌های شروع تا پایان گردش کار برنامه و در عین حال نکات و ترفندهایی را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد کارهای خاصی را با سرعت بیشتری انجام دهید. شما می توانید از این ابزارها به بهترین نحو استفاده کنید.توجه ویژه ای به پلاگین های ادغام ZBrush با Maya و 3ds Max داده شده است که به شما امکان می دهد مدل های خود را در همه برنامه ها به درستی وارد و صادر کنید. بافت، نقاشی، نقشه برداری، تجزیه، پخت و توپولوژی نیز به طور کامل پوشش داده شده است، بنابراین آثار Zbrush شما می توانند بدون قربانی کردن ظاهر با وضوح بالا، زنده شوند. با این رویکرد مستقیم به ZBrushPerfect با آموزش های گام به گام که به شما امکان می دهد مدل هایی با وضوح بالا از ابتدا تا انتها ایجاد کنید، راه خود را به این موضوع پیچیده آسان کنید. دانش خود را با بازدید از وب‌سایت همراه، که دارای نمایش‌های ویدیویی، فایل‌های پروژه، فایل‌های بافت و مدل، اسکریپت‌ها، منوهای سفارشی‌شده، براش‌ها و منابع اضافی است، گسترش دهید\"-- < span>ادامه مطلب...
چکیده: \"شروع در ZBrush مقدمه ای ملایم برای ZBrush، برنامه برتر مجسمه سازی دیجیتال امروزی است. با شروع با اصول مجسمه سازی دیجیتال و همچنین معرفی کامل رابط کاربری، شروع به کار در ZBrush شما را مجبور می کند انواع مدل های سه بعدی در سطح حرفه ای را در زمان کوتاهی ایجاد کنید. این راهنمای جامع بیش از یک کتابچه راهنمای دیگر برای فشار دادن دکمه، پر از پروژه های شروع تا پایان است که شما را در جریان کار برنامه سهولت می بخشد و در عین حال نکات و ترفندهایی را ارائه می دهد که به شما امکان می دهد کارهای خاصی را بسیار بیشتر انجام دهید. به سرعت. پس از پیشرفت در آموزش، نحوه سفارشی سازی براش ها، مواد، اسکریپت ها و رابط کاربری به شما نشان داده می شود تا بتوانید از این ابزارها به بهترین نحو استفاده کنید. توجه ویژه ای به پلاگین های ادغام ZBrush با Maya و 3ds Max داده شده است که به شما امکان می دهد مدل های خود را به درستی در همه برنامه ها وارد و صادر کنید. بافت، نقاشی، نقشه‌برداری، تخریب، پخت و توپولوژی نیز به طور کامل پوشش داده شده‌اند تا خلاقیت‌های Zbrush شما بدون قربانی کردن آن ظاهر با وضوح بالا زنده شوند. با این رویکرد مستقیم به ZBrushPerfect با آموزش های گام به گام که به شما امکان می دهد مدل هایی با وضوح بالا از ابتدا تا انتها ایجاد کنید، راه خود را به این موضوع پیچیده آسان کنید. دانش خود را با بازدید از وب‌سایت همراه، که دارای نمایش‌های ویدیویی، فایل‌های پروژه، فایل‌های بافت و مدل، اسکریپت‌ها، منوهای سفارشی‌شده، براش‌ها و منابع اضافی است، گسترش دهید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush, today's premier digital sculpting program. Beginning with the fundamentals of digital sculpting as well as a thorough introduction to the user interface, Getting Started in ZBrush will have you creating a variety of professional-level 3D models in no-time. More than just another button-pushing manual, this comprehensive guide is packed with start-to-finish projects that ease you into the workflow of the program, while at the same time providing tips and tricks that will allow you to achieve certain tasks much more quickly. After progressing through the tutorials, you will be shown how to customize brushes, materials, scripts, and the interface so that you can utilize these tools to their full advantage. Special consideration is given to ZBrush's integration plug-ins with Maya and 3ds Max, allowing you to properly import and export your models in all programs. Texturing, painting, mapping, decimation, baking, and topology are also fully covered so your Zbrush creations can come to life without sacrificing that high-resolution look. Ease your way into this complex subject with this straight-forward approach to ZBrushPerfect your technique with step-by-step tutorials that allow you to create high res models from start to finish. Expand your knowledge by visiting the companion website, which features video demonstrations, project files, texture and model files, scripts, customized menus, brushes, and additional resources"-- Read more...
Abstract: "Getting Started in ZBrush is a gentle introduction to ZBrush, today's premier digital sculpting program. Beginning with the fundamentals of digital sculpting as well as a thorough introduction to the user interface, Getting Started in ZBrush will have you creating a variety of professional-level 3D models in no-time. More than just another button-pushing manual, this comprehensive guide is packed with start-to-finish projects that ease you into the workflow of the program, while at the same time providing tips and tricks that will allow you to achieve certain tasks much more quickly. After progressing through the tutorials, you will be shown how to customize brushes, materials, scripts, and the interface so that you can utilize these tools to their full advantage. Special consideration is given to ZBrush's integration plug-ins with Maya and 3ds Max, allowing you to properly import and export your models in all programs. Texturing, painting, mapping, decimation, baking, and topology are also fully covered so your Zbrush creations can come to life without sacrificing that high-resolution look. Ease your way into this complex subject with this straight-forward approach to ZBrushPerfect your technique with step-by-step tutorials that allow you to create high res models from start to finish. Expand your knowledge by visiting the companion website, which features video demonstrations, project files, texture and model files, scripts, customized menus, brushes, and additional resources"



فهرست مطالب

Content: Chapter 1. Introduction         Chapter 2. Interface        Chapter 3. The Basics         Chapter 4: Modeling a Head         Chapter 5. Brushes, materials and painting        Chapter 6. The Dragon's Head        Chapter 7. Creating the Wings using Shadowbox & ZSketch        Chapter 8. Making the Dragon's Body        Chapter 9. UVs and Masking        Chapter 10. Painting the Dragon        Chapter 11. Creating the Collar using Insert Mesh        Chapter 12. Recoloring the Model        Chapter 13. Making a Fire Hydrant         Chapter 14. The Base Stand        Chapter 15. Grass        Chapter 16. Combining it all        Chapter 17. Posing the Dragon        Chapter 18. Painting the fire hydrant        Chapter 19. Polishing the model         Chapter 20. Lighting        Chapter 21. Rendering        Chapter 22. Compositing




نظرات کاربران