ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators

دانلود کتاب رهایی از بیماری سایبری: در واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و شبیه سازها

Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators

مشخصات کتاب

Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators

ویرایش: [1st ed.] 
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783030593414, 9783030593421 
ناشر: Springer International Publishing;Springer 
سال نشر: 2020 
تعداد صفحات: XII, 148
[158] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Getting Rid of Cybersickness: In Virtual Reality, Augmented Reality, and Simulators به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب رهایی از بیماری سایبری: در واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و شبیه سازها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب رهایی از بیماری سایبری: در واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و شبیه سازها



این کتاب مروری مختصر از سیستم‌های واقعیت مجازی و اثرات بیماری سایبری آن‌ها ارائه می‌کند، و دلایل احتمالی و راه‌حل‌های موجود برای کاهش یا اجتناب از آنها را شرح می‌دهد. علاوه بر این، این کتاب تأثیری را بررسی می‌کند که درک اینکه مغز ما چقدر کارآمد در حال تولید یک بازنمایی منسجم و غنی از دنیای بیرون است، در کمک به تکنیک‌های VR برای کارآمدتر و دوستانه‌تر بودن استفاده می‌کند.
رهایی از بیماری سایبری به خوانندگان کمک می کند تا تکنیک های اساسی و مخاطرات اجتماعی را درک کنند، از طراحی مهندسی گرفته تا بیماری حرکت وسایل نقلیه خودمختار تا بازی های ویدیویی، با امید به ارائه بینشی از بیماری VR ناشی از فناوری های نوظهور. بنابراین این کتاب مورد توجه دانشگاهیان، محققان و طراحان در زمینه VR و همچنین کاربران صنعتی VR و شبیه سازهای رانندگی خواهد بود.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book provides a concise overview of VR systems and their cybersickness effects, giving a description of possible reasons and existing solutions to reduce or avoid them. Moreover, the book explores the impact that understanding how efficiently our brains are producing a coherent and rich representation of the perceived outside world would have on helping VR technics to be more efficient and friendly to use.
Getting Rid of Cybersickness will help readers to understand the underlying technics and social stakes involved, from engineering design to autonomous vehicle motion sickness to video games, with the hope of providing an insight of VR sickness induced by the emerging immersive technologies. This book will therefore be of interest to academics, researchers and designers within the field of VR, as well as industrial users of VR and driving simulators.





نظرات کاربران