ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Get Programming with JavaScript

دانلود کتاب برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید

Get Programming with JavaScript

مشخصات کتاب

Get Programming with JavaScript

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1617293105, 9781617293108 
ناشر: Manning Publications 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 12 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید: برنامه نویسی بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، جاوا اسکریپت، برنامه نویسی، توسعه و طراحی وب، کامپیوتر و فناوری، خدمات وب، توسعه و طراحی وب، کامپیوتر و فناوری، زبان های برنامه نویسی، آدا، آژاکس، برنامه نویسی زبان اسمبلی، بورلند دلفی، سی و C++، C#، CSS، طراحی کامپایلر، کامپایلرها، DHTML، اشکال‌زدایی، دلفی، Fortran، جاوا، Lisp، Perl، Prolog، Python، RPG، Ruby، Swift، Visual Basic، XHTML، XML، XSL، رایانه‌ها و فناوری، مرورگرهای وب ، اینترنت و رسانه های اجتماعی، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و Vis



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Get Programming with JavaScript به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید



خلاصه

برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید یک مقدمه عملی برای برنامه نویسی برای خوانندگانی است که هرگز برنامه نویسی نکرده اند. شما در کمترین زمان برنامه های وب، بازی ها و برنامه های خود را می نویسید! پیشگفتار توسط رمی شارپ.

خرید کتاب چاپی شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان در قالب‌های PDF، Kindle و ePub از انتشارات منینگ است.

درباره کتاب

آیا برای شروع نوشتن برنامه های وب، بازی ها و برنامه های خود آماده هستید؟ شما در جای مناسب هستید! برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید یک مقدمه عملی برای برنامه نویسی برای خوانندگانی است که هرگز یک خط کد ننوشته اند. از آنجایی که تازه شروع کرده اید، این کتاب دوستانه مثال های زیادی را با توضیحات دقیق به شما ارائه می دهد. همانطور که پیش می روید، تمرین هایی برای بررسی درک خود و فرصت های زیادی برای تمرین مهارت های جدید خود خواهید یافت. برای دنبال کردن مثال‌ها به چیز خاصی نیاز ندارید - فقط ویرایشگر متن و مرورگر وب که قبلاً روی رایانه شما نصب شده است. ما حتی به شما پیوندهایی به کد آنلاین کار می‌دهیم تا بتوانید ببینید همه چیز روی صفحه نمایش شما چگونه به نظر می‌رسد.

چه چیزی در داخل است

    < li>تمام موارد اولیه—اشیاء، عملکردها، پاسخگویی به کاربران و موارد دیگر
  • مانند یک کدنویس فکر کنید و برنامه های خود را طراحی کنید
  • یک بازی ماجراجویی مبتنی بر متن ایجاد کنید
  • صفحات وب را با جاوا اسکریپت بهبود دهید
  • برنامه های خود را در یک مرورگر وب اجرا کنید
  • چهار فصل جایزه به صورت آنلاین موجود است

درباره خواننده

بدون نیاز به تجربه! تنها چیزی که نیاز دارید یک مرورگر وب و اتصال به اینترنت است.

درباره نویسنده

جان لارسن یک ریاضیات و محاسبات است. معلم علاقه مند به تحقیقات آموزشی. او دارای مدرک کارشناسی ارشد در ریاضیات و کارشناسی ارشد فناوری اطلاعات است. او برنامه نویسی را در سال 1982 آغاز کرد، در سال 1993 برنامه های ساده ای را برای آموزش ریاضیات نوشت، در سال 2001 وب سایت ساخت، و در سال 2006 برنامه های کاربردی مبتنی بر وب را برای آموزش توسعه داد.

فهرست محتوا

    بخش 1 مفاهیم اصلی در کنسول

  1. برنامه نویسی، جاوا اسکریپت و JS Bin
  2. متغیرها: ذخیره داده ها در برنامه شما
  3. اشیاء: گروه‌بندی داده‌های شما
  4. توابع: کد بر حسب تقاضا
  5. آگومان‌ها: انتقال داده به توابع
  6. مقادیر برگشتی: دریافت داده‌ها از توابع
  7. آگومان های شی: توابعی که با اشیا کار می کنند
  8. آرایه ها: قرار دادن داده ها در لیست ها
  9. سازندگان: ساخت اشیاء با توابع
  10. نشان گذاری براکت : نام های اموال انعطاف پذیر

    بخش 2 سازماندهی برنامه های خود

  11. حوزه: پنهان کردن اطلاعات
  12. شرایط: انتخاب کد برای اجرا
  13. ماژول ها: شکستن یک برنامه به قطعات
  14. مدل‌ها: کار با داده‌ها
  15. نماها: نمایش داده‌ها
  16. کنترل‌کننده‌ها: پیوند دادن مدل‌ها و نماها

    بخش 3 JAVASCRIPT در مرورگر

  17. HTML: ساخت صفحات وب
  18. کنترل ها: دریافت ورودی کاربر
  19. الگوها: پر کردن متغیرهایی با داده
  20. XHR: در حال بارگیری داده
  21. نتیجه گیری: برنامه نویسی را با جاوا اسکریپت دریافت کنید

    فصل های آنلاین پاداش

  22. گره: اجرای جاوا اسکریپت خارج از مرورگر
  23. Express: ساختن یک API
  24. نظرسنجی: تکرار درخواست ها با XHR
  25. Socket.IO: پیام رسانی بلادرنگ

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Summary

Get Programming with JavaScript is a hands-on introduction to programming for readers who have never programmed. You'll be writing your own web apps, games, and programs in no time! Foreword by Remy Sharp.

Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications.

About the Book

Are you ready to start writing your own web apps, games, and programs? You’re in the right place! Get Programming with JavaScript is a hands-on introduction to programming for readers who have never written a line of code. Since you’re just getting started, this friendly book offers you lots of examples backed by careful explanations. As you go along, you’ll find exercises to check your understanding and plenty of opportunities to practice your new skills. You don’t need any­thing special to follow the examples—just the text editor and web browser already installed on your computer. We even give you links to working online code so you can see how everything should look live on your screen.

What’s Inside

  • All the basics—objects, functions, responding to users, and more
  • Think like a coder and design your own programs
  • Create a text-based adventure game
  • Enhance web pages with JavaScript
  • Run your programs in a web browser
  • Four bonus chapters available online

About the Reader

No experience required! All you need is a web browser and an internet connection.

About the Author

John Larsen is a mathematics and computing teacher with an interest in educational research. He has an MA in mathematics and an MSc in information technology. He started programming in 1982, writing simple programs for teaching mathematics in 1993, building websites in 2001, and developing data-driven web-based applications for education in 2006.

Table of Contents

    PART 1 CORE CONCEPTS ON THE CONSOLE

  1. Programming, JavaScript, and JS Bin
  2. Variables: storing data in your program
  3. Objects: grouping your data
  4. Functions: code on demand
  5. Arguments: passing data to functions
  6. Return values: getting data from functions
  7. Object arguments: functions working with objects
  8. Arrays: putting data into lists
  9. Constructors: building objects with functions
  10. Bracket notation: flexible property names

    PART 2 ORGANIZING YOUR PROGRAMS

  11. Scope: hiding information
  12. Conditions: choosing code to run
  13. Modules: breaking a program into pieces
  14. Models: working with data
  15. Views: displaying data
  16. Controllers: linking models and views

    PART 3 JAVASCRIPT IN THE BROWSER

  17. HTML: building web pages
  18. Controls: getting user input
  19. Templates: filling placeholders with data
  20. XHR: loading data
  21. Conclusion: get programming with JavaScript

    BONUS ONLINE CHAPTERS

  22. Node: running JavaScript outside the browser
  23. Express: building an API
  24. Polling: repeating requests with XHR
  25. Socket.IO: real-time messaging




نظرات کاربران