ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do About It)

دانلود کتاب بازی کردن رأی: چرا انتخابات عادلانه نیست (و چه کاری می توانیم در مورد آن انجام دهیم)

Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do About It)

مشخصات کتاب

Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do About It)

ویرایش: 1st 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0809048930, 9780809048939 
ناشر: Hill and Wang 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 350 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 4


در صورت تبدیل فایل کتاب Gaming the Vote: Why Elections Aren't Fair (and What We Can Do About It) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی کردن رأی: چرا انتخابات عادلانه نیست (و چه کاری می توانیم در مورد آن انجام دهیم) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی کردن رأی: چرا انتخابات عادلانه نیست (و چه کاری می توانیم در مورد آن انجام دهیم)

سیستم انتخاباتی ما اساساً ناقص است، اما یک راه حل ساده و عادلانه وجود دارد حداقل پنج انتخابات ریاست جمهوری ایالات متحده توسط دومین نامزد محبوب برنده شده است. دلیل آن یک "ویرانگر" بود -- یک نامزد فرعی که به اندازه کافی رای را از محبوب ترین نامزد می گیرد تا انتخابات را به شخص دیگری واگذار کند. اثر اسپویلر بیش از یک نقص است. این نتیجه یکی از شگفت انگیزترین اکتشافات فکری قرن بیستم است: «قضیه غیرممکن» اقتصاددان برنده جایزه نوبل، کنت ارو. قضیه غیرممکن ادعا می کند که رأی گیری اساساً ناعادلانه است - یافته ای که مشاوران سیاسی امروزی را گم نکرده است. استراتژیست های سیاسی مسلح به نظرسنجی ها، گروه های متمرکز و کمپین های بدنام کردن، از خطاهای ریاضی اکثریت ساده استفاده می کنند. در چرخه‌های انتخاباتی اخیر، این امر منجر به تاکتیک‌های نامحتملی شده است، مانند اینکه جمهوری‌خواهان بودجه رای‌دهی را برای خرابکاران سبز و دموکرات‌ها برای تبلیغات رادیویی نامزدهای راست‌گرایانه پرداخت می‌کنند. بازی Vote نشان می دهد که راه حلی برای مشکل اسپویلر وجود دارد که هم راست و هم چپ را راضی می کند. بر اساس مطالعات رایانه‌ای، سیستمی به نام رأی‌گیری محدوده، که قبلاً به طور گسترده در اینترنت استفاده می‌شد، منصفانه‌ترین روش رأی‌گیری است. علیرغم این یافته‌ها، رای‌گیری دامنه‌ای همچنان بحث‌برانگیز است و Gaming the Vote موانع پیش روی هر تلاشی برای تغییر سیستم انتخاباتی آمریکا را ارزیابی می‌کند. آخرین کتاب از چندین کتاب ویلیام پاوندستون با موضوع تأثیرگذاری ایده‌های علمی مهم بر دنیای واقعی، بازی Gaming the Vote، افشاگری ناخوشایند از نحوه عملکرد واقعاً سیستم سیاسی و فراخوانی برای اقدام است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Our Electoral System is Fundamentally Flawed, But There's a Simple and Fair Solution At least five U.S. presidential elections have been won by the second most popular candidate. The reason was a "spoiler"--a minor candidate who takes enough votes away from the most popular candidate to tip the election to someone else. The spoiler effect is more than a glitch. It is a consequence of one of the most surprising intellectual discoveries of the twentieth century: the "impossibility theorem" of Nobel laureate economist Kenneth Arrow. The impossibility theorem asserts that voting is fundamentally unfair--a finding that has not been lost on today's political consultants. Armed with polls, focus groups, and smear campaigns, political strategists are exploiting the mathematical faults of the simple majority vote. In recent election cycles, this has led to such unlikely tactics as Republicans funding ballot drives for Green spoilers and Democrats paying for right-wing candidates' radio ads. Gaming the Vote shows that there is a solution to the spoiler problem that will satisfy both right and left. A system called range voting, already widely used on the Internet, is the fairest voting method of all, according to computer studies. Despite these findings, range voting remains controversial, and Gaming the Vote assesses the obstacles confronting any attempt to change the American electoral system. The latest of several books by William Poundstone on the theme of how important scientific ideas have affected the real world, Gaming the Vote is a wry exposé of how the political system really works, and a call to action.





نظرات کاربران