دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: آموزشی ویرایش: نویسندگان: Natalie Denmeade سری: ISBN (شابک) : 1782173072, 9781782173076 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 135 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 6 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گیمیفیکیشن با مودل: مودل
در صورت تبدیل فایل کتاب Gamification with Moodle به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گیمیفیکیشن با مودل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Cover Copyright Credits Foreword About the Author Acknowledgement About the Reviewers www.PacktPub.com Table of Contents Preface Chapter 1: Setting Up Gamification in a Moodle Course Moodle for motivation poster Standardized outcomes yet personalized delivery Objectives Understanding the Gamification design process Freeing up time to be creative Identifying learner progress and providing personalized learning paths Setting up a test environment Setting up scoring in your test course Adding gradebook categories Summary Chapter 2: Communication and Collaboration (Labels and Forums) Mount Orange demo Moodle site Profiles and avatars Messaging and forums Activity loops Forum moderation Custom scales Onboarding Moodle labels as tutorials Summary Chapter 3: Challenges for Learners (Self-Assessment and Choice) Moodle assignments The Cup of Fate Gamification activity Growth mindsets and personalized learning Creating teachable moments through suspense and hope Summary Chapter 4: Passing the Gateway (Conditional Activities) Minimalistic course layout design Revealing content Completion tracking Completion requirements Completion options Labels with restrictions used as adaptive messaging Moodle labels to create minimalistic design layouts Summary Chapter 5: Feedback on Progress (Marking Guides and Scales) Assessing progress Marking guides Delayed feedback feeds anxiety Leveling up with scales or letters Summary Chapter 6: Mastery Achieved (Badges and Motivation) Creating badges Badge criteria Acceptance of digital badges Peer-assessed badges Will badges motivate everybody? Summary Chapter 7: Leveling Up (Rubrics) Getting started with rubrics Adding a rubric to a Moodle assignment Experienced Moodlers only XP points and skills points Exponential scoring Drop the lowest x, minimum, or maximum Summary Chapter 8: Completing the Quest (Reporting Activities) Reporting on completion Celebrating success Identifying individual student progress Surveys, interactivity, and learner engagement Summary Chapter 9: Super-boost Gamification with Social Elements (Groups) Onboarding – communication and collaboration with Moodle groups Group scores Challenges for learners – group submission Groups that encourage participation Individual formal assessment Summary Recommended reading Books Index