ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

دانلود کتاب مدیریت صنعت بازی: بنیاد، استراتژی و رهبری - مبانی نظری

Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

مشخصات کتاب

Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9783662494240, 9783662494257 
ناشر: Gabler Verlag 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 289 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 5 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 18


در صورت تبدیل فایل کتاب Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership - Theoretische Grundlagen به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مدیریت صنعت بازی: بنیاد، استراتژی و رهبری - مبانی نظری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مدیریت صنعت بازی: بنیاد، استراتژی و رهبری - مبانی نظری



این کتاب مدیریت شرکتی بازارمحور در صنعت بازی و فرآیندهای مدیریت مرتبط را مستند و تحلیل می‌کند. کسب‌وکارهای راه‌اندازی تحت جنبه‌های مرتبط با صنعت ارائه می‌شوند، ایجاد طرح‌های کسب‌وکار، زمین‌های برنده و امکانات تأمین مالی شرکت نشان داده می‌شوند و با توصیه‌های مشخص برای اقدام کامل می‌شوند. ترکیب تیم ها و مدیریت شرکت موفقیت گرا به صورت عملی توضیح داده شده است. تحلیل‌های استراتژیک و تاکتیکی-عملیاتی متعددی که برای بازاریابی موفق بازی‌های ویدیویی حیاتی هستند، با استفاده از بیش از 100 مطالعه موردی مستند شده‌اند. تصمیمات مدیریتی، از جمله شرکت های بازی الکترونیک آرتز، یوبی سافت، سی دی پراجکت، کرایتک، کوچ مدیا، دک 13 و کینگ دیجیتال اینترتینمنت، در زمینه موفقیت کارآفرینی مورد بررسی قرار می گیرند. کانال های فروش توزیع دیجیتال و فیزیکی تجزیه و تحلیل می شوند. آخرین پیشرفت‌ها در بازی‌های آنلاین و موبایلی و همچنین توزیع بازی‌ها در خرده‌فروشی ثابت نشان داده شده است. کتابی موفق برای دانشجویان با تمرکز بر مدیریت بازی، اما همچنین برای بنیانگذاران، مدیران و سرمایه گذاران شرکت در صنعت بازی.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Dieses Buch dokumentiert und analysiert die marktorientierte Unternehmensführung in der Games-Branche sowie die damit einhergehenden Managementprozesse. Unternehmensgründungen werden unter branchenrelevanten Aspekten dargestellt, die Erstellung von Businessplänen, das Gewinnen von Pitches sowie die Möglichkeiten der Unternehmensfinanzierung werden aufgezeigt und durch konkrete Handlungsempfehlungen abgerundet. Die Zusammenstellung von Teams und die erfolgsorientierte Unternehmensführung werden praxisnah erläutert. Zahlreiche strategische und taktisch-operative Analysen, die für die erfolgreiche Vermarktung von Videogames entscheidend sind, werden anhand von über 100 Fallbeispielen dokumentiert. Managemententscheidungen, einschließlich der Games-Unternehmen Electronic Arts, Ubisoft, CD Projekt, Crytek, Koch Media, Deck 13 und King Digital Entertainment, werden im Kontext des unternehmerischen Erfolgs beleuchtet. Die Vertriebskanäle der digitalen und physischen Distribution werden analysiert. Die jüngsten Entwicklungen bei Online- und Mobile Games werden ebenso aufgezeigt, wie die Distribution von Games im stationären Handel. Ein gelungenes Buch für Studierende mit Schwerpunkt Games Management, aber auch für Unternehmensgründer, Manager und Investoren der Games-Branche.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xv
Einführung....Pages 1-4
Betriebswirtschaftliche Grundlagen unter besonderer Berücksichtigung der Aspekte für die Games-Branche....Pages 5-19
Definition und Abgrenzung von Begrifflichkeiten und Märkten....Pages 21-22
Unternehmensgründung und Unternehmensführung....Pages 23-88
Strategien für unternehmerischen Erfolg in der Games-Branche....Pages 89-241
Leadership in der Games-Branche....Pages 243-254
Erfolg, Misserfolg und Comeback....Pages 255-264
Ausblick und Conclusion....Pages 265-265
Back Matter....Pages 267-276




نظرات کاربران