ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Games, Puzzles, and Computation

دانلود کتاب بازی ها ، پازل ها و محاسبه ها

Games, Puzzles, and Computation

مشخصات کتاب

Games, Puzzles, and Computation

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1568813228, 9781568813226 
ناشر: A K Peters 
سال نشر: 2009 
تعداد صفحات: 226 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 8 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 50,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب Games, Puzzles, and Computation به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی ها ، پازل ها و محاسبه ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی ها ، پازل ها و محاسبه ها

نویسندگان نشان می‌دهند که دلایل ریاضی اساسی برای اینکه چرا بازی‌ها و پازل‌ها چالش‌برانگیز هستند (و شاید چرا آنها بسیار سرگرم‌کننده هستند) وجود دارد. آنها همچنین نشان می‌دهند که بازی‌ها و پازل‌ها می‌توانند به‌عنوان مدل‌های قدرتمند محاسباتی عمل کنند - کاملاً متفاوت از مدل‌های معمول خودکارها و مدارها - و روش جدیدی برای تفکر در مورد محاسبات ارائه می‌دهند. ضمائم یک بررسی اساسی از همه نتایج شناخته شده در زمینه پیچیدگی بازی ارائه می دهد، که به عنوان راهنمای مرجع برای خوانندگان علاقه مند به پیچیدگی محاسباتی بازی های خاص یا علاقه مند به مشکلات باز در مورد چنین پیچیدگی ها عمل می کند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The authors show that there are underlying mathematical reasons for why games and puzzles are challenging (and perhaps why they are so much fun). They also show that games and puzzles can serve as powerful models of computation—quite different from the usual models of automata and circuits—offering a new way of thinking about computation. The appendices provide a substantial survey of all known results in the field of game complexity, serving as a reference guide for readers interested in the computational complexity of particular games, or interested in open problems about such complexities.





نظرات کاربران