دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Nathan Auckett
سری:
ISBN (شابک) : 9781784396121
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 154
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب GameMaker Essentials: Learn all the essential skills of GameMaker: Studio and start making your own impressive games with ease به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب GameMaker Essentials: تمام مهارت های ضروری GameMaker: Studio را بیاموزید و به راحتی شروع به ساخت بازی های چشمگیر خود کنید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
GameMaker: Studio یک موتور بازی سازی عالی است که می توان از آن برای انتشار بازی ها در پلتفرم های مختلف استفاده کرد. این یکی از همه کاره ترین ابزارهای ساخت بازی برای توسعه دهندگان بازی حرفه ای و مبتدی است. با شروع با اصول اولیه یادگیری نحوه نصب GameMaker، این کتاب شما را تا انتشار بازی های خود به صورت آنلاین هدایت می کند. این کتاب که با دستورالعملها و تصاویر دقیق گردآوری شده است، با نشان دادن نحوه ظاهر و عملکرد رابط GameMaker: Studio شروع میشود. پس از این، به سراغ یادگیری منابعی مانند sprites، مسیرها، صداها و موارد دیگر در GameMaker خواهید رفت و هر منبع برای چه چیزی استفاده می شود. سپس به زبان GameMaker (GML) می رویم و تکنیک های برنامه نویسی از جمله نحوه تنظیم متغیرها و اینکه چه توابعی هستند و چگونه کار می کنند را یاد می گیریم. نحوه دستکاری منابع GameMaker با استفاده از GML را خواهید فهمید. پس از این، شما اولین بازی GameMaker خود را با استفاده از ترکیبی از منابع و تکنیک های برنامه نویسی می سازید و یاد می گیرید که چگونه بازی خود را تبلیغ کنید و برای آن درآمد و تبلیغات ایجاد کنید. سپس می توانید بازی های خود را در پلتفرم های دسکتاپ و موبایل صادر و منتشر کنید.
GameMaker: Studio is a great game engine that can be used to publish games to a variety of platforms. It is one of the most versatile game creation tools for professional and beginner game developers alike. Starting with the basics of learning how to install GameMaker, this book will take you all the way through to publishing your games online. Compiled with detailed instructions and images, this book starts by showing you how the GameMaker: Studio interface looks and works. After this, you'll move on to learning about resources such as sprites, paths, sounds, and more available in GameMaker, and what each resource is used for. We then move into the GameMaker Language (GML) and learn programing techniques including how variables are set up and what functions are and how they work. You'll understand how to manipulate GameMaker resources using GML. Following this, you will then make your very first GameMaker game using a combination of resources and programing techniques, and learn how to advertise your game and generate revenue and publicity for it. You can then export and publish your games across desktop and mobile platforms.