دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: First Edition
نویسندگان: Michael W. Clune
سری:
ISBN (شابک) : 0865478287, 9780865478282
ناشر: Farrar, Straus and Giroux
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 633 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Gamelife: A Memoir: نویسندگان هنر ادبیات زندگینامه خاطرات ویدئو بازی های الکترونیکی پازل طنز سرگرمی
در صورت تبدیل فایل کتاب Gamelife: A Memoir به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Gamelife: A Memoir نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شما بیدار شده اید.
دیسک فلاپی درج شده، رایانه روشن است، یک صدای چرخش، و سپس این جمله و به دنبال آن یک مکان نما چشمک می زند. بنابراین، Suspended، اولین بازی رایانهای که مایکل هفت ساله را به وسواس میاندازد، شروع میشود تا در سر او کرمی ایجاد کند و حس واقعیت را تغییر دهد. سی سال بعد او می نویسد: "بازی های رایانه ای چیزهایی را به من آموختند که نمی توانی از مردم یاد بگیری."
Gamelife خاطرات دوران کودکی است که توسط فناوری دگرگون شده است. . بعدازظهرها با خیره شدن به نقشههای پیکسلی و پیچ و خمها، چشمان مایکل را به سمت غیرعادی حومه ایلینوی دهه 1980 آموزش میدهند. یک بازی در مورد دزدان دریایی، سرنخ هایی از درام سیاست کافه تریا و غوغای اتاق رختکن به دست می دهد. و در سال طلاق والدینش، یک شبیه ساز پرواز فضایی سوراخی را در واقعیت باز می کند.
مایکل دبلیو کلون با بیان داستان جوانی خود از طریق هفت بازی رایانهای، بخشی از دوران کودکی را که ما تنها زندگی میکنیم، به تصویر میکشد.
You have been awakened.
Floppy disk inserted, computer turned on, a whirring, and then this sentence, followed by a blinking cursor. So begins Suspended, the first computer game to obsess seven-year-old Michael, to worm into his head and change his sense of reality. Thirty years later he will write: "Computer games have taught me the things you can't learn from people."
Gamelife is the memoir of a childhood transformed by technology. Afternoons spent gazing at pixelated maps and mazes train Michael's eyes for the uncanny side of 1980s suburban Illinois. A game about pirates yields clues to the drama of cafeteria politics and locker-room hazing. And in the year of his parents' divorce, a spaceflight simulator opens a hole in reality.
In telling the story of his youth through seven computer games, Michael W. Clune captures the part of childhood we live alone.