ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice

دانلود کتاب آموزش و یادگیری زبان دوم و خارجی: تئوری، تحقیق و عمل

Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice

مشخصات کتاب

Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice

ویرایش: 1st ed. 
نویسندگان:   
سری: New Language Learning and Teaching Environments 
ISBN (شابک) : 9783030047283, 9783030047290 
ناشر: Springer International Publishing;Palgrave Macmillan 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 322 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب آموزش و یادگیری زبان دوم و خارجی: تئوری، تحقیق و عمل: زبان شناسی، زبان شناسی کاربردی، فناوری و آموزش دیجیتال، توسعه بازی، آموزش زبان، فناوری آموزشی، آموزش زبان



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Gameful Second and Foreign Language Teaching and Learning: Theory, Research, and Practice به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آموزش و یادگیری زبان دوم و خارجی: تئوری، تحقیق و عمل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آموزش و یادگیری زبان دوم و خارجی: تئوری، تحقیق و عمل



این کتاب بررسی جامعی از نظریه، تحقیق و عمل استفاده از بازی‌های دیجیتال در آموزش و یادگیری زبان دوم و خارجی (L2TL) ارائه می‌دهد. این بررسی می‌کند که چگونه می‌توان شور و شوق، تعامل و انگیزه‌ای را که بازی‌های دیجیتال می‌تواند الهام بخشد، با اتخاذ یک رویکرد L2TL بازی‌ساز که شامل تمرین‌های مبتنی بر بازی، مبتنی بر بازی، و مبتنی بر بازی است، مهار کند. بخش اول کتاب L2TL بازی‌ساز را در شیوه‌های جهانی بازی‌های L2 یادگیری غیررسمی و در تئوری‌های بازی و بازی‌ها قرار می‌دهد که سپس در سراسر بحث تمرین L2TL بازی‌ساز که در ادامه می‌آید اعمال می‌شوند. این شامل تجزیه و تحلیل شیوه‌های طراحی L2TL با بازی دیجیتال (استفاده از بازی‌های بومی و تجاری)، طراحی L2TL مبتنی بر بازی (گیمیفیکیشن و کاربرد کلی اصول بازی در آموزش L2) و طراحی L2TL مبتنی بر بازی (آفرینش) است. بازی های دیجیتالی که برای یادگیری L2 در نظر گرفته شده اند). این کتاب که به عنوان راهنمای محققان و معلمان طراحی شده است، همچنین بینش‌های تازه‌ای را برای محققان زبان‌شناسی کاربردی، فراگیری زبان دوم، آموزش زبان دوم، یادگیری زبان به کمک رایانه (CALL)، مطالعات بازی و طراحی بازی ارائه می‌کند که مسیرهایی را برای پیشرفت‌های آینده باز خواهد کرد. در این زمینه.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book offers a comprehensive examination of the theory, research, and practice of the use of digital games in second and foreign language teaching and learning (L2TL). It explores how to harness the enthusiasm, engagement, and motivation that digital gaming can inspire by adopting a gameful L2TL approach that encompasses game-enhanced, game-informed, and game-based practice. The first part of the book situates gameful L2TL in the global practices of informal learnful L2 gaming and in the theories of play and games which are then applied throughout the discussion of gameful L2TL practice that follows. This includes analysis of practices of digital game-enhanced L2TL design (the use of vernacular, commercial games), game-informed L2TL design (gamification and the general application of gameful principles to L2 pedagogy), and game-based L2TL design (the creation of digital games purposed for L2 learning). Designed as a guide for researchers and teachers, the book also offers fresh insights for scholars of applied linguistics, second language acquisition, L2 pedagogy, computer-assisted language learning (CALL), game studies, and game design that will open pathways to future developments in the field.



فهرست مطالب

Front Matter ....Pages i-xix
Introduction (Jonathon Reinhardt)....Pages 1-17
Learnful L2 Gaming (Jonathon Reinhardt)....Pages 19-43
Play (Jonathon Reinhardt)....Pages 45-75
Game (Jonathon Reinhardt)....Pages 77-100
Gameful L2 Learning (Jonathon Reinhardt)....Pages 101-139
Game-Enhanced L2TL (Jonathon Reinhardt)....Pages 141-172
Game-Informed L2TL (Jonathon Reinhardt)....Pages 173-191
Game-Based L2TL (Jonathon Reinhardt)....Pages 193-224
Researching Gameful L2TL (Jonathon Reinhardt)....Pages 225-255
Conclusion (Jonathon Reinhardt)....Pages 257-266
Back Matter ....Pages 267-311




نظرات کاربران