ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Writing: Narrative Skills for Videogames

دانلود کتاب بازی نویسی: مهارت های روایی برای بازی های ویدیویی

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

مشخصات کتاب

Game Writing: Narrative Skills for Videogames

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1501348957, 9781501348952 
ناشر: Bloomsbury Academic 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 44,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Writing: Narrative Skills for Videogames به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی نویسی: مهارت های روایی برای بازی های ویدیویی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی نویسی: مهارت های روایی برای بازی های ویدیویی



با رشد صنعت بازی های ویدیویی، نیاز به داستان ها و شخصیت های بهتر به طور چشمگیری افزایش یافته است، با این حال تکنیک های سناریو نویسی سنتی به تنهایی نمی توانند نویسندگان را برای چالش های منحصر به فرد داستان نویسی تجهیز کنند، جایی که اقدامات و تصمیمات طیف متنوعی از داستان ها انجام می شود. بازیکنان در مرکز هر تجربه روایی قرار دارند. بازی‌نویسی: مهارت‌های روایی برای بازی‌های ویدیویی اولین کتابی بود که با شناسایی و توضیح مهارت‌های مورد نیاز برای ایجاد روایت بازی ویدیویی، زمینه نوظهور بازی‌نویسی را ابهام زد.


> از طریق بینش و تجربیات نویسندگان حرفه ای بازی، این نسخه اصلاح شده تصویری از مهارت های روایی به کار گرفته شده در صنعت بازی امروزی را به تصویر می کشد و آنها را به عنوان مقالاتی کاربردی همراه با تمرین هایی برای توسعه مهارت های مورد بحث ارائه می دهد. این کتاب به دقت پایه‌های هنر بازی‌نویسی را توضیح می‌دهد و تمام جنبه‌های این فرآیند را از اصول روایت گرفته تا راهنمایی بازیکن و چالش‌های داستان‌سرایی غیرخطی را شرح می‌دهد. در سرتاسر کتاب تاکید زیادی بر مهارت‌هایی وجود دارد که توسعه‌دهندگان و ناشران انتظار دارند نویسندگان بازی بدانند.

این نسخه دوم مطالب را به‌روز می‌کند و چهار فصل جدید شامل MMOها، قالب‌های اسکریپت، طراحی روایت برای شهری را اضافه می‌کند. بازی‌ها و راه‌های جدید برای اندیشیدن به روایت بازی‌های ویدیویی به عنوان یک شکل هنری. مناسب برای مبتدیان و نویسندگان با تجربه،
بازی نویسی راهنمای ضروری برای تمام تکنیک های بازی نویسی است. هیچ نقطه شروع بهتری برای کسی که مایل به ورود به این حوزه هیجان انگیز است، وجود ندارد، خواه نویسندگان جدیدی باشند که می خواهند مهارت های خود را ارتقا دهند، یا فیلمنامه نویسانی که امیدوارند مهارت های خود را به صنعت بازی منتقل کنند.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

As the videogame industry has grown up, the need for better stories and characters has dramatically increased, yet traditional screenwriting techniques alone cannot equip writers for the unique challenges of writing stories where the actions and decisions of a diverse range of players are at the centre of every narrative experience. Game Writing: Narrative Skills for Videogames was the first book to demystify the emerging field of game writing by identifying and explaining the skills required for creating videogame narrative.

Through the insights and experiences of professional game writers, this revised edition captures a snapshot of the narrative skills employed in today's game industry and presents them as practical articles accompanied by exercises for developing the skills discussed. The book carefully explains the foundations of the craft of game writing, detailing all aspects of the process from the basics of narrative to guiding the player and the challenges of nonlinear storytelling. Throughout the book there is a strong emphasis on the skills developers and publishers expect game writers to know.

This second edition brings the material up to date and adds four new chapters covering MMOs, script formats, narrative design for urban games, and new ways to think about videogame narrative as an art form. Suitable for both beginners and experienced writers,
Game Writing is the essential guide to all the techniques of game writing. There's no better starting point for someone wishing to get into this exciting field, whether they are new game writers wishing to hone their skills, or screenwriters hoping to transfer their skills to the games industry.



فهرست مطالب

Title Page
Copyright Page
Contents
About the Authors
Preface
Acknowledgments
Chapter 1: Introduction to Game Narrative
Chapter 2: The Basics of Narrative
Chapter 3: Writing for Games
Chapter 4: Nonlinear Game Narrative
Chapter 5: Keeping the Player on Track
Chapter 6: Game Characters
Chapter 7: Cut Scenes and Scripted Events
Chapter 8: Writing Comedy for Videogames
Chapter 9: Writing for Licenses
Chapter 10: The Needs of the Audience
Chapter 11: Beware of the Localization
Chapter 12: Adding MagicThe Voice Actors
Chapter 13: Interchangeable Dialogue Content
Chapter 14: Dialogue Engines
Chapter 15: Massively Multiplayer Storytelling
Chapter 16: The Tales Cities Tell
Chapter 17: Interactive Script Formats
Chapter 18: The Avatar and the Player’s Mask
Glossary
References
Index




نظرات کاربران