دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1st ed. 2019]
نویسندگان: Deng-Feng Li
سری: Communications in Computer and Information Science 1082
ISBN (شابک) : 9789811506567, 9789811506574
ناشر: Springer Singapore
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: XI, 151
[163]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory: Third East Asia International Conference, EAGT 2019, Fuzhou, China, March 7–9, 2019, Revised Selected Papers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی: سومین کنفرانس بین المللی شرق آسیا، EAGT 2019، فوژو، چین، 7 تا 9 مارس 2019، مقالات منتخب اصلاح شده نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب شامل مقالات توسعهیافته، اصلاحشده و منتخب از سومین کنفرانس بینالمللی نظریه بازیهای شرق آسیا، EAGT 2019، که در فوژو، چین، در مارس 2019 برگزار شد، است. ارسالی ها مقالات این جلد بر بازیهای غیرهمکاری و مشارکتی متمرکز است و موضوعات یا رشتههایی مانند نظریه بازی، تحقیق در عملیات، ریاضیات، علوم تصمیمگیری، علوم مدیریت، اقتصاد، اقتصاد تجربی، مهندسی سیستم، روانشناسی و تئوری کنترل را پوشش میدهد.
This book constitutes extended, revised and selected papers from the Third East Asia Game Theory International Conference, EAGT 2019, held in Fuzhou, China, in March 2019. The 10 full papers presented in this volume were carefully reviewed and selected from a total of 146 submissions. The papers in the volume are focused on non-cooperative and cooperative games and cover such subjects or disciplines as game theory, operations research, mathematics, decision science, management science, economics, experiment economics, system engineering, psychology and control theory.
Front Matter ....Pages i-xi
The Consensus Games for Consensus Economics Under the Framework of Blockchain in Fintech (Lan Di, Zhe Yang, George Xianzhi Yuan)....Pages 1-26
Characterizations of the Position Value for Hypergraph Communication Situations (Guang Zhang, Erfang Shan, Shaojian Qu)....Pages 27-42
A Class of Social-Shapley Values of Cooperative Games with Graph Structure (Hui Yang, Hao Sun, Genjiu Xu)....Pages 43-56
The Extension of Combinatorial Solutions for Cooperative Games (Jiang-Xia Nan, Li-Xiao Wei, Mao-Jun Zhang)....Pages 57-68
An Allocation Value of Cooperative Game with Communication Structure and Intuitionistic Fuzzy Coalitions (Jie Yang)....Pages 69-84
Shapley Value Method for Benefit Distribution of Technology Innovation in Construction Industry with Intuitionistic Fuzzy Coalition (Ting Han)....Pages 85-104
The Existence of the pseu-Ky Fan’ Points and the Applications in Multiobjective Games (Xiaoling Qiu)....Pages 105-115
XGBoost-Driven Harsanyi Transformation and Its Application in Incomplete Information Internet Loan Credit Game (Yi-Cheng Gong, Yan-Na Zhang, Li Yu)....Pages 116-130
The Method for Solving Bi-matrix Games with Intuitionistic Fuzzy Set Payoffs (Jiang-Xia Nan, Li Zhang, Deng-Feng Li)....Pages 131-150
Back Matter ....Pages 151-151