دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Richard Alan Gillman. David Housman
سری: Textbooks in Mathematics
ISBN (شابک) : 1482248093, 9781482248098
ناشر: Chapman and Hall/CRC
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 343
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory: A Modeling Approach (Textbooks in Mathematics) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی: رویکرد مدلسازی (کتابهای درسی ریاضیات) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری بازی: رویکرد مدلسازی به سرعت خوانندگان را در میان ایدههای اساسی موضوع سوق میدهد تا آنها را قادر سازد تا در پروژههای مدلسازی خلاقانه بر اساس مفاهیم نظری بازی شرکت کنند. p>
نویسندگان نتایج را با سناریوها و برنامه های کاربردی دنیای واقعی مطابقت می دهند. این متن دانشآموزان را درگیر یادگیری فعال، کار گروهی، بحثهای درون کلاسی و شبیهسازیهای تعاملی میکند.
هر فصل قطعات پایه را ارائه میدهد یا ویژگیهای بیشتری را برای کمک به خوانندگان در ساخت مدلهای نظری بازی اضافه میکند. فصل ها شامل تعاریف، مفاهیم و مثال های گویا است. متن هر دو دانشجوی کارشناسی و کارشناسی ارشد را درگیر و به چالش میکشد.
ویژگیها:
Game Theory: A Modeling Approach quickly moves readers through the fundamental ideas of the subject to enable them to engage in creative modeling projects based on game theoretic concepts.
The authors match conclusions to real-world scenarios and applications. The text engages students in active learning, group work, in-class discussions and interactive simulations.
Each chapter provides foundation pieces or adds more features to help readers build game theoretic models. The chapters include definitions, concepts and illustrative examples. The text will engage and challenge both undergraduate and graduate students.
Features:
Game Theory Contents Preface Acknowledgments 1 Models and Games 1.1 Introduction To Modeling 1.2 Introduction To Game Theory 1.3 Examples Of Games 1.4 Rationality Assumption Exercises 2 Player Preferences 2.1 Ordinal Utilities 2.2 Von Neumannmorgenstern Utilities 2.3 Constructing Utilities 2.4 Determining Risk Exercises 3 Simultaneous Play 3.1 Strategic Games 3.2 Final Jeopardy 3.3 Mixed Strategies 3.4 Nonmatrix Models 3.5 Limitations Exercises 4 Bilateral Agreements 4.1 Negotiations 4.2 Bargaining In Strategic Games 4.3 Fairness Properties Exercises 5 Sequential Play 5.1 Sequential Games 5.2 Subgame Perfect Equilibria 5.3 Combinatorial Games 5.4 Moral Hazard Exercises 6 Missing Information 6.1 Imperfect Information 6.2 Romans And Germans 6.3 Incomplete Information 6.4 Bargaining Games With Private Information 6.5 International Collaboration 6.6 Auctions Exercises 7 Repetitious Play 7.1 Repeated Social Dilemmas 7.2 Modeling Noise 7.3 Evolutionary Game Theory Exercises 8 Multilateral Agreements 8.1 Shapley Argument 8.2 Nucleolus Argument 8.3 Bargaining Argument 8.4 Voting Power Exercises 9 Resource Allocation 9.1 Resource Allocation Problem 9.2 Bargaining And Coalition Models 9.3 Complete And Incomplete Information Models 9.4 Concluding Remarks Appendix A Selected Answers Bibliography Index Exercises