دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Gibbons R.
سری:
ISBN (شابک) : 0691043086, 9780691043081
ناشر: PUP
سال نشر: 1992
تعداد صفحات: 276
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game theory for applied economists به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی برای اقتصاددانان کاربردی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب یکی از قویترین ابزارهای اقتصاد مدرن را به مخاطبان گستردهای معرفی میکند: کسانی که بعداً مدلهای نظری بازی را میسازند یا مصرف میکنند. رابرت گیبون به محققانی در زمینههای کاربردی در اقتصاد میپردازد که میخواهند یک بحث جدی و کامل در مورد نظریه بازیها داشته باشند، اما ممکن است آثار دیگر را بیش از حد انتزاعی یافته باشند. گیبون بر کاربردهای اقتصادی این نظریه حداقل به اندازه خود نظریه محض تأکید دارد. بحث های رسمی در مورد بازی های انتزاعی نقشی جزئی دارند. برنامهها فرآیند ساخت مدل را نشان میدهند - ترجمه یک توصیف غیررسمی از یک موقعیت تصمیمگیری چند نفره به یک مسئله رسمی-نظری بازی که باید تحلیل شود. همچنین، تنوع کاربردها نشان میدهد که مسائل مشابهی در حوزههای مختلف اقتصاد به وجود میآیند و ابزارهای نظری بازی یکسانی را میتوان در هر محیط به کار برد. به منظور تأکید بر دامنه بالقوه گسترده این نظریه، کاربردهای متعارف سازمان صنعتی تا حد زیادی با کاربردهای کار، کلان و سایر زمینه های کاربردی در اقتصاد جایگزین شده است. این کتاب چهار دسته از بازیها و چهار مفهوم مربوط به تعادل را پوشش میدهد: بازیهای ایستا اطلاعات کامل و تعادل نش، بازیهای پویا اطلاعات کامل و تعادل نش کامل زیربازی، بازیهای ایستا اطلاعات ناقص و تعادل نش بیزی، و بازیهای پویا اطلاعات ناقص و تعادل بیزی کامل.
This book introduces one of the most powerful tools of modern economics to a wide audience: those who will later construct or consume game-theoretic models. Robert Gibbons addresses scholars in applied fields within economics who want a serious and thorough discussion of game theory but who may have found other works overly abstract. Gibbons emphasizes the economic applications of the theory at least as much as the pure theory itself; formal arguments about abstract games play a minor role. The applications illustrate the process of model building--of translating an informal description of a multi-person decision situation into a formal game-theoretic problem to be analyzed. Also, the variety of applications shows that similar issues arise in different areas of economics, and that the same game-theoretic tools can be applied in each setting. In order to emphasize the broad potential scope of the theory, conventional applications from industrial organization have been largely replaced by applications from labor, macro, and other applied fields in economics. The book covers four classes of games, and four corresponding notions of equilibrium: static games of complete information and Nash equilibrium, dynamic games of complete information and subgame-perfect Nash equilibrium, static games of incomplete information and Bayesian Nash equilibrium, and dynamic games of incomplete information and perfect Bayesian equilibrium.
Title......Page 1
Contents......Page 3
Preface......Page 6
1 Static Games of Complete Information......Page 10
1.1 Basic Theory: Normal-Form Games and Nash Equilibrium......Page 11
1.2 Applications......Page 23
1.3 Advanced Theory......Page 38
1.5 Problems......Page 57
1.6 References......Page 60
2 Dynamic Games of Complete Information......Page 64
2.1 Dynamic Games of Complete and Perfect Information......Page 66
2.2 Two-Stage Games of Complete but Imperfect Information......Page 80
2.3 Repeated Games......Page 91
2.4 Dynamic Games of Complete but Imperfect Information......Page 124
2.5 Further Reading......Page 138
2.6 Problems......Page 139
2.7 References......Page 147
3 Static Games of Incomplete Information......Page 152
3.1 Theory: Static Bayesian Games and Bayesian Nash Equilibrium......Page 153
3.2 Applications......Page 161
3.3 The Revelation Principle......Page 173
3.4 Further Reading......Page 177
3.5 Problems......Page 178
3.6 References......Page 181
4 Dynamic Games of Incomplete Information......Page 182
4.1 Introduction to Perfect Bayesian Equilibrium......Page 184
4.2 Signaling Games......Page 192
4.3 Other Applications of Perfect Bayesian Equilibrium......Page 219
4.4 Refinements of Perfect Bayesian Equilibrium......Page 242
4.5 Further Reading......Page 253
4.6 Problems......Page 254
4.7 References......Page 262
Index......Page 265