دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Samson Lasaulce and Hamidou Tembine (Auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780123846983
ناشر: Academic Press
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 316
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory and Learning for Wireless Networks. Fundamentals and Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تئوری بازی ها و یادگیری برای شبکه های بی سیم. مبانی و کاربردها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
* The first tutorial-style book that gives all the relevant theory at the right level of rigor, for the wireless communications engineer.
* Bridges the gap between theory and practice by giving examples and case studies showing how game theory can solve real-word problems.
* Contains algorithms and techniques to implement game theory in wireless terminals.
Written by leading experts in the field, Game Theory and Learning for Wireless Networks Covers how theory can be used to solve prevalent problems in wireless networks such as power control, resource allocation or medium access control. With the emphasis now on promoting 'green' solutions in the wireless field where power consumption is minimized, there is an added focus on developing network solutions that maximizes the use of the spectrum available.
With the growth of distributed wireless networks such as Wi-Fi and the Internet; the push to develop ad hoc and cognitive networks has led to a considerable interest in applying game theory to wireless communication systems. Game Theory and Learning for Wireless Networks is the first comprehensive resource of its kind, and is ideal for wireless communications R&D engineers and graduate students.
Samson Lasaulce is a senior CNRS researcher at the Laboratory of Signals and Systems (LSS) at Supélec, Gif-sur-Yvette, France. He is also a part-time professor in the Department of Physics at École Polytechnique, Palaiseau, France.
Hamidou Tembine is a professor in the Department of Telecommunications at Supélec, Gif-sur-Yvette, France.
Merouane Debbah is a professor at Supélec, Gif-sur-Yvette, France. He is the holder of the Alcatel-Lucent chair in flexible radio since 2007.
Content:
Front Matter, Pages i-ii
Copyright, Page iv
Preface, Pages xi-xv
Chapter 1 - A Very Short Tour of Game Theory, Pages 3-40
Chapter 2 - Playing with Equilibria in Wireless Non-Cooperative Games, Pages 41-67
Chapter 3 - Moving from Static to Dynamic Games, Pages 69-113
Chapter 4 - Bayesian Games, Pages 117-124
Chapter 5 - Partially Distributed Learning Algorithms, Pages 125-151
Chapter 6 - Fully Distributed Learning Algorithms, Pages 153-180
Chapter 7 - Energy-Efficient Power Control Games, Pages 183-209
Chapter 8 - Power Allocation Games and Learning in MIMO Multiuser Channels, Pages 211-244
Chapter 9 - Medium Access Control Games, Pages 245-273
Appendices, Pages 277-287
References, Pages 289-307
Index, Pages 309-323