دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Matt Devos. Deborah A. Kent
سری: Student Mathematical Library
ISBN (شابک) : 1470422107, 9781470422103
ناشر: American Mathematical Society
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 361
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب نظریه بازی: مقدمه ای بازیگوش: تئوری بازی، کاربردی، ریاضیات، علوم و ریاضیات، ریاضیات، جبر و مثلثات، حساب دیفرانسیل و انتگرال، هندسه، آمار، علوم و ریاضیات، کتاب های درسی جدید، مستعمل و اجاره ای، بوتیک تخصصی
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory: A Playful Introduction به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب نظریه بازی: مقدمه ای بازیگوش نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مقدمه ای ملایم برای ریاضیات هر دو طرف نظریه بازی ها ارائه می دهد: ترکیبی و کلاسیک. این ترکیب امکان یک گشت و گذار پویا و غنی از موضوع را فراهم می کند که توسط یک موضوع مشترک استدلال استراتژیک متحد شده است. چهار فصل اول تئوری بازی های ترکیبی را توسعه می دهد، با مقدمه ای بر درختان بازی و استقراء ریاضی شروع می شود، سپس بازی های نیم و هکنبوش را بررسی می کند. تجزیه و تحلیل این بازی ها با سنگ بنای قضیه Sprague-Grundy و اصل سادگی به پایان می رسد. هشت فصل آخر کتاب سفری زیبا از طریق نکات برجسته ریاضی نظریه بازی های کلاسیک را ارائه می دهد. این شامل یک بررسی کامل از بازیهای حاصل جمع صفر و قضیه Minimax von Neumann، و همچنین یک توسعه و اثبات قضیه تعادل نش برای دانشآموز است. قضیه عامیانه، پارادوکس رای گیری پیکان، زیست شناسی تکاملی، برش کیک، و سایر موضوعات کمکی جذاب نیز ظاهر می شوند. این کتاب به عنوان یک کتاب درسی برای کلاس ریاضی در مقطع کارشناسی طراحی شده است. با مطالب فراوان و وابستگی های محدود بین فصل ها، کتاب با موقعیت های مختلف و طیف وسیعی از مخاطبان سازگار است. مربیان، دانش آموزان و خوانندگان مستقل به طور یکسان از انعطاف پذیری در انتخاب محتوا و همچنین مجموعه سخاوتمندانه تمرینات در سطوح مختلف قدردانی خواهند کرد.
This book offers a gentle introduction to the mathematics of both sides of game theory: combinatorial and classical. The combination allows for a dynamic and rich tour of the subject united by a common theme of strategic reasoning. The first four chapters develop combinatorial game theory, beginning with an introduction to game trees and mathematical induction, then investigating the games of Nim and Hackenbush. The analysis of these games concludes with the cornerstones of the Sprague-Grundy Theorem and the Simplicity Principle. The last eight chapters of the book offer a scenic journey through the mathematical highlights of classical game theory. This contains a thorough treatment of zero-sum games and the von Neumann Minimax Theorem, as well as a student-friendly development and proof of the Nash Equilibrium Theorem. The Folk Theorem, Arrow's voting paradox, evolutionary biology, cake cutting, and other engaging auxiliary topics also appear. The book is designed as a textbook for an undergraduate mathematics class. With ample material and limited dependencies between the chapters, the book is adaptable to a variety of situations and a range of audiences. Instructors, students, and independent readers alike will appreciate the flexibility in content choices as well as the generous sets of exercises at various levels.