ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament

دانلود کتاب تئوری بازی ها: مقدمه کلاسیک، بازی های ریاضی و مسابقات

Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament

مشخصات کتاب

Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Synthesis lectures on games and computational intelligence #1 
ISBN (شابک) : 1681731584, 1681731592 
ناشر: Morgan & Claypool Publishers 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 104 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب تئوری بازی ها: مقدمه کلاسیک، بازی های ریاضی و مسابقات: تئوری بازی، مسابقات ورزشی -- ریاضیات، ریاضیات / کاربردی، ریاضیات / احتمالات و آمار / عمومی، نظریه بازی های کلاسیک، بازی های ترکیبی، مسابقات، بازی های مبتنی بر عرشه، طراحی مسابقات، بازی های نموداری



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 6


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Theory: A Classical Introduction, Mathematical Games, and the Tournament به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب تئوری بازی ها: مقدمه کلاسیک، بازی های ریاضی و مسابقات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب تئوری بازی ها: مقدمه کلاسیک، بازی های ریاضی و مسابقات

این کتاب رسمی سازی یادداشت های جمع آوری شده از یک دوره مقدماتی تئوری بازی است که در دانشگاه کوئینز تدریس می شود. این دوره تئوری بازی های سنتی و تحلیل رسمی آن را معرفی کرد، اما همچنین به سمت رویکردهای مدرن تر برای نظریه بازی ها حرکت کرد و مقدمه ای گسترده از وضعیت فعلی این رشته ارائه کرد. بازی‌های کلاسیک، مانند معضل زندانی و بانو و ببر، با رویه‌ای برای تبدیل بازی‌های ریاضی به بازی‌های کارتی به یکدیگر ملحق می‌شوند. شامل یک مقدمه و بررسی مختصر در مورد بازی های ریاضی، از جمله بازی های ترکیبی مانند Nim است. این متن تکنیک‌هایی را برای ایجاد تورنمنت‌ها، از نوع مورد استفاده در ورزش، بررسی می‌کند، و نشان می‌دهد که چگونه می‌توان مسابقاتی را که تا حد امکان منصفانه در رابطه با بازی در زمین‌ها به دست آورد، به دست آورد. مسابقات به عنوان رویدادهای یادگیری در کلاس آزمایش می شوند و یک آیتم برنامه درسی جدید ارائه می دهند. نمونه‌هایی از مسابقات در انتهای کتاب برای مربیانی که علاقه مند به برگزاری مسابقات در کلاس درس خود هستند، ارائه شده است. این کتاب به عنوان یک متن یا متن همراه برای یک دوره یک ترم که تئوری بازی ها را معرفی می کند یا برای دانش آموزانی که مایل به درک دامنه و تکنیک های این رشته هستند مناسب است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This book is a formalization of collected notes from an introductory game theory course taught at Queen's University. The course introduced traditional game theory and its formal analysis, but also moved to more modern approaches to game theory, providing a broad introduction to the current state of the discipline. Classical games, like the Prisoner's Dilemma and the Lady and the Tiger, are joined by a procedure for transforming mathematical games into card games. Included is an introduction and brief investigation into mathematical games, including combinatorial games such as Nim. The text examines techniques for creating tournaments, of the sort used in sports, and demonstrates how to obtain tournaments that are as fair as possible with regards to playing on courts. The tournaments are tested as in-class learning events, providing a novel curriculum item. Example tournaments are provided at the end of the book for instructors interested in running a tournament in their own classroom. The book is appropriate as a text or companion text for a one-semester course introducing the theory of games or for students who wish to get a sense of the scope and techniques of the field



فهرست مطالب

Content: 1. Introduction: the prisoner\'s dilemma and finite state automata --
1.1 Introduction --
1.1.1 Helpful sources of information --
1.2 The prisoner\'s dilemma --
1.3 Finite state automata --
1.4 Exercises --
2. Games in extensive form with complete information and backward induction --
2.1 Introduction --
2.2 The lady and the tiger game --
2.3 Games in extensive form with complete information --
2.4 Backward induction --
2.5 The ultimatum game --
2.5.1 The enhanced ultimatum game --
2.5.2 What backward induction says --
2.5.3 Backward induction is wrong about this one --
2.6 The boat crash game --
2.7 Continuous games --
2.7.1 Two models of the Stackelberg duopology --
2.8 The failings of backward induction --
2.9 Exercises --
3. Games in normal form and the Nash equilibrium --
3.1 Introduction and definitions --
3.2 The stag hunt --
3.3 Dominated strategies --
3.3.1 Iterated elimination of dominated strategies --
3.4 The nacho game --
3.4.1 The nacho game with K players --
3.5 Nash equilibria --
3.5.1 Finding the NE by IEDS --
3.5.2 IEDS process --
3.6 The vaccination game --
3.6.1 The N-player vaccination game --
3.7 Exercises --
4. Mixed strategy Nash equilibria and two-player zero-sum games --
4.0.1 The fundamental theorem of Nash equilibria --
4.1 An example with a 3-by-3 payoff matrix --
4.2 Two-player zero sum games --
4.2.1 The game of odds and evens --
4.3 Domination of two-player zero sum games --
4.3.1 Saddle points --
4.3.2 Solving two-by-two games --
4.4 Goofspiel --
4.5 Exercises --
5. Mathematical games --
5.1 Introduction --
5.1.1 The subtraction game --
5.2 Nim --
5.2.1 Moore\'s Nim --
5.3 Sprouts --
5.4 The graph domination game --
5.5 Deck-based games --
5.5.1 Deck-based Prisoner\'s dilemma --
5.5.2 Deck-based Rock-paper-scissors(-lizard-spock) --
5.5.3 Deck-based Divide the dollar --
5.5.4 FLUXX-like game mechanics --
5.5.5 A note on adding new mechanics to mathematical games --
5.6 Exercises --
6. Tournaments and their design --
6.1 Introduction --
6.1.1 Some types of tournaments --
6.2 Round robin scheduling --
6.3 Round robin scheduling with courts --
6.3.1 Balanced tournament designs --
6.3.2 Court-balanced tournament designs --
6.4 Cyclic permutation fractal tournament design --
6.4.1 Case 1: n = 2k, k [epsilon] Z+ --
6.4.2 A recursive generation of the minimum number of rounds --
6.5 Exercises --
7. Afterword --
7.1 Conclusion and future directions --
A. Example tournaments --
A.1. Example tournaments --
The enhanced ultimatum game tournament --
The vaccination game tournament --
A different kind of IPD tournament --
A2. Some things to consider before running a tournament in a classroom --
Bibliography --
Author\'s biography.




نظرات کاربران