دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Tatarenko. Tatiana
سری:
ISBN (شابک) : 9783319654799, 9783319654782
ناشر: Springer
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 176
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب یادگیری تئوری بازی و بهینه سازی توزیع شده در سیستم های چند عاملی بدون حافظه: یادگیری ماشین، سیستم های چند عاملی، تئوری بازی، کامپیوترها / عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Game-theoretic learning and distributed optimization in memoryless multi-agent systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری تئوری بازی و بهینه سازی توزیع شده در سیستم های چند عاملی بدون حافظه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب روشهای کارآمد جدیدی را برای بهینهسازی در سیستمهای چند عاملی در مقیاس بزرگ و واقعی ارائه میکند. این روشها به عوامل نیاز ندارند که اطلاعات کاملی در مورد سیستم داشته باشند، بلکه به آنها اجازه میدهند تا تصمیمات محلی خود را تنها بر اساس اطلاعات محلی، که احتمالاً در طول ارتباط با همسایگان محلی خود به دست میآیند، اتخاذ کنند. این کتاب که عمدتاً برای محققان در بهینهسازی و کنترل هدف قرار گرفته است، سه تنظیمات اطلاعاتی مختلف را در سیستمهای چند عاملی در نظر میگیرد: مبتنی بر اوراکل، مبتنی بر ارتباطات و مبتنی بر سود. برای هر یک از این انواع اطلاعات، یک الگوریتم بهینه سازی کارآمد توسعه داده شده است که سیستم را به حالت بهینه هدایت می کند. مسائل بهینهسازی بدون مفروضات محدودکنندهای مانند تحدب توابع هدف، توپولوژیهای ارتباطی پیچیده، عبارات شکل بسته برای هزینهها و ابزارها، و محدود بودن فضای حالت سیستم تنظیم میشوند.
This book presents new efficient methods for optimization in realistic large-scale, multi-agent systems. These methods do not require the agents to have the full information about the system, but instead allow them to make their local decisions based only on the local information, possibly obtained during communication with their local neighbors. The book, primarily aimed at researchers in optimization and control, considers three different information settings in multi-agent systems: oracle-based, communication-based, and payoff-based. For each of these information types, an efficient optimization algorithm is developed, which leads the system to an optimal state. The optimization problems are set without such restrictive assumptions as convexity of the objective functions, complicated communication topologies, closed-form expressions for costs and utilities, and finiteness of the system’s state space.
Front Matter ....Pages i-ix
Introduction (Tatiana Tatarenko)....Pages 1-5
Game Theory and Multi-Agent Optimization (Tatiana Tatarenko)....Pages 7-26
Logit Dynamics in Potential Games with Memoryless Players (Tatiana Tatarenko)....Pages 27-91
Stochastic Methods in Distributed Optimization and Game-Theoretic Learning (Tatiana Tatarenko)....Pages 93-155
Conclusion (Tatiana Tatarenko)....Pages 157-158
Back Matter ....Pages 159-171