دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell سری: Game Development Series ISBN (شابک) : 1592003737, 9781592009480 ناشر: Course Technology PTR سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 416 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 11 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Testing All in One به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی تست همه در یک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این متن عمیق که نقش ها و وظایف یک تستر بازی را پوشش می دهد، نحوه اعمال روش های مهندس تست نرم افزار را در صنعت بازی نشان می دهد. شما یاد خواهید گرفت که چگونه به سرعت اسناد آزمایشی مفید تولید کنید، داده های مهم را ضبط کنید و اندازه گیری ها را تجزیه و تحلیل کنید.
Covering roles and duties of a game tester, this in-depth text reveals how to apply software test engineer methodologies to the game industry. You'll learn how to quickly produce useful test documents, capture important data, and analyze measurements.