دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Thomas Schwarzl
سری:
ناشر: Thomas Schwarzl
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 113
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 837 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب پروژه بازی تکمیل شد: چگونه توسعه دهندگان موفق بازی های مستقل پروژه های خود را به پایان می برند: برنامه نویسی بازی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، مدیریت پروژه نرم افزار، طراحی نرم افزار، تست و مهندسی، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، دسته بندی ها، فروشگاه کیندل، بازی ها، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، دسته ها، فروشگاه کیندل، مدیریت پروژه، کسب و کار، کامپیوتر & فناوری، دسته بندی ها، فروشگاه کیندل
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Project Completed: How Successful Indie Game Developers Finish Their Projects به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پروژه بازی تکمیل شد: چگونه توسعه دهندگان موفق بازی های مستقل پروژه های خود را به پایان می برند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اکثر کتابهای توسعه بازی به طراحی، کدنویسی، گرافیک یا موضوعات مشابه میپردازند. آنها به شما یاد می دهند که چگونه بازی بسازید. این کتاب نحوه ساخت بازی را به شما نشان نمی دهد. این به شما نشان می دهد که چگونه پروژه بازی خود را به خط پایان ببرید. بسیاری از پروژههای بازی هرگز آن را فراتر از حالت آلفا نمیگذارند.
یک توسعهدهنده بازی موفق بودن باعث نمیشود. (فقط) یعنی یک برنامه نویس عالی، یک طراح بازی هوشمند یا یک هنرمند با استعداد بودن. یعنی تسلط بر بازی درونی بازی سازی. این کار حرفه ای ها را از افراد نامطلوب جدا می کند. این دانش این است که چگونه در طول پروژه های بازی خود متمرکز، انگیزه و کارآمد بمانید. این مجموعه مهارت ساده نگه داشتن چیزها و اجتناب از رویاهای گمراه کننده موفقیت یک شبه بعدی است. در نهایت این به این است که به عنوان یک فروشنده فکر کنید، نه فقط به عنوان یک طراح، برنامه نویس یا هنرمند.
Most game development books address design, coding, graphics or similar topics. They teach you how to make games. This book does not show you how to make games. It shows you how to take your game project to the finish line. Many game projects never make it beyond the alpha state.
Being a successful game developer does not (just) mean being a great programmer, a smart game designer or a gifted artist. It means dominating the inner game of game making. This separates the pros from the wannabes. It's the knowledge of how to stay focused, motivated and efficient during your game projects. It's the skillset of keeping things simple and avoiding misleading dreams of the next overnight success. Finally it's about thinking as a salesperson, not just as a designer, programmer or artist.