ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Programming Patterns

دانلود کتاب الگوهای برنامه نویسی بازی

Game Programming Patterns

مشخصات کتاب

Game Programming Patterns

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
 
ناشر: Genever Benning 
سال نشر: 2014 
تعداد صفحات: 380 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 10 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 36,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Programming Patterns به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب الگوهای برنامه نویسی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب الگوهای برنامه نویسی بازی

بزرگترین چالشی که بسیاری از برنامه نویسان بازی با آن روبرو هستند، تکمیل بازی خود است. اکثر پروژه های بازی با پیچیدگی کدهای خود غرق شده اند. الگوهای برنامه نویسی بازی دقیقا همین مشکل را حل می کند. این کتاب بر اساس سال‌ها تجربه در عناوین ارسال‌شده AAA، الگوهای اثبات‌شده را برای باز کردن و بهینه‌سازی بازی‌تان جمع‌آوری می‌کند، که به‌عنوان دستور العمل‌های مستقل سازماندهی شده‌اند تا بتوانید الگوهای مورد نیاز خود را انتخاب کنید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک حلقه بازی قوی بنویسید، چگونه موجودیت های خود را با استفاده از کامپوننت ها سازماندهی کنید و از حافظه پنهان CPU برای بهبود عملکرد خود استفاده کنید. شما عمیقاً به چگونگی رمزگذاری رفتار موتورهای اسکریپت نویسی، چگونگی بهینه سازی موتورهای چهاردرخت و سایر پارتیشن های فضایی و اینکه چگونه می توان از الگوهای طراحی کلاسیک دیگر در بازی ها استفاده کرد، غوطه ور خواهید شد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need. You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You’ll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.





نظرات کاربران