دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 3 نویسندگان: Maneesh Sethi سری: ISBN (شابک) : 1598635182, 9781598637168 ناشر: سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 368 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Programming for Teens به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی برای نوجوانان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
آیا از انجام بازی های ویدیویی لذت می برید و می خواهید یاد بگیرید که چگونه بازی های خود را بسازید؟ \"برنامه نویسی بازی برای نوجوانان، نسخه سوم\" به شما نشان می دهد که چگونه یک بازی ویدیویی کامل را از ابتدا تا انتها طراحی و توسعه دهید، بدون نیاز به دانش برنامه نویسی قبلی. شما با یادگیری اصول اولیه BlitzMax، یک زبان برنامه نویسی بازی چند پلتفرمی ساده که می تواند در سیستم عامل های ویندوز، مک یا لینوکس استفاده شود، شروع می کنید. هنگامی که نحوه نوشتن کد برنامه نویسی را فهمیدید، شروع به ترکیب تمام عناصر گرافیکی بازی ها از جمله رنگ های مختلف، بارگذاری و نمایش تصاویر و ایجاد پس زمینه های اسکرول خواهید کرد. در نهایت، نحوه اضافه کردن صدا و موسیقی، استفاده از کدهای ورودی صفحه کلید و حتی ادغام هوش مصنوعی را خواهید آموخت. مهارتهای جدید گام به گام آموزش داده میشوند و هر فصل بر اساس تکنیکهایی است که در گذشته آموختهاید، بنابراین تا پایان کتاب، بازی ویدیویی کاملاً کاربردی خود را خواهید ساخت. و CD-ROM شامل تمام کد منبع، فایل های هنری و صوتی، و نسخه های آزمایشی BlitzMax و سایر برنامه های استفاده شده در کتاب است. پس با \"برنامه نویسی بازی برای نوجوانان، نسخه سوم!"
Do you enjoy playing video games and want to learn how to create your own? "Game Programming for Teens, Third Edition" shows you how to design and develop a complete video game from start to finish, no prior programming knowledge required. You'll begin by learning the basics of BlitzMax, a simple cross-platform game programming language that can be used on Windows, Mac, or Linux operating systems. Once you understand how to write the programming code, you'll begin to incorporate all the graphical elements of games including varying colors, loading and displaying images, and creating scrolling backgrounds. Finally, you'll learn how to add sound and music, use keyboard input codes, and even integrate artificial intelligence. New skills are taught step-by-step, and each chapter builds upon the techniques you learned in the previous, so by the end of the book you'll have built your very own fully functioning video game. And the CD-ROM contains all the source code, art and sound files, and demo versions of BlitzMax and the other programs used in the book. So don't just play video games, build your own, with "Game Programming for Teens, Third Edition!"