دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Eric Smith
سری:
ISBN (شابک) : 9781801070973
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 476
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 8 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with Rust and WebAssembly: Learn how to run Rust on the web while building a game به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با Rust و WebAssembly: با نحوه اجرای Rust در وب در حین ساخت بازی آشنا شوید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
< span>زبان برنامه نویسی Rust برای 6 سال متوالی محبوب ترین رتبه فناوری را در Stack Overflow داشته است، در حالی که جاوا اسکریپت به مدت 9 سال متوالی پر استفاده ترین زبان برنامه نویسی بوده است که در هر مرورگر وب اجرا می شود. اکنون، به لطف WebAssembly (یا Wasm)، می توانید از زبانی که دوست دارید در پلتفرمی که همه جا هست استفاده کنید.
این کتاب مرجعی است که به راحتی می توانید آن را دنبال کنید تا به شما کمک کند. بازی های خود را توسعه دهید، به همه شما در مورد توسعه بازی و نحوه ایجاد یک دونده بی پایان از ابتدا آموزش می دهد. با ترسیم گرافیک های ساده در پنجره مرورگر شروع می کنید، و سپس یاد می گیرید که چگونه شخصیت اصلی را در سراسر صفحه حرکت دهید. شما همچنین یک حلقه بازی، یک رندر و موارد دیگر ایجاد خواهید کرد که همه به طور کامل در Rust نوشته شده اند. پس از قرار دادن اشکال ساده روی صفحه، چالش را با افزودن sprites، صداها و ورودی کاربر افزایش خواهید داد. همانطور که پیشروی می کنید، نحوه پیاده سازی دنیایی را که به صورت رویه ای تولید شده است، کشف خواهید کرد. در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه Rust کد خود را تمیز و منظم نگه دارید تا بتوانید به پیاده سازی ویژگی های جدید و استقرار برنامه خود در وب ادامه دهید.
تا پایان این مطلب کتاب برنامه نویسی Rust، شما یک بازی دو بعدی در Rust می سازید، آن را در وب مستقر می کنید و به اندازه کافی اعتماد به نفس دارید که می توانید بازی های خود را بسازید.
این کتاب توسعه بازی برای توسعه دهندگان علاقه مند به Rust است که می خواهند بازی های دو بعدی را در وب ایجاد و اجرا کنند. توسعه دهندگان بازی که به دنبال ساخت یک بازی بر روی پلت فرم وب با استفاده از WebAssembly بدون برنامه نویسی C هستند یا توسعه دهندگان وب که می خواهند WebAssembly را همراه با وب جاوا اسکریپت کاوش کنند نیز این کتاب را مفید خواهند یافت. این کتاب همچنین به توسعه دهندگان Rust که می خواهند از سمت سرور به سمت مشتری حرکت کنند، با آشنایی آنها با زنجیره ابزار WebAssembly کمک می کند. دانش اولیه برنامه نویسی Rust فرض شده است.
The Rust programming language has held the most-loved technology ranking on Stack Overflow for 6 years running, while JavaScript has been the most-used programming language for 9 years straight as it runs on every web browser. Now, thanks to WebAssembly (or Wasm), you can use the language you love on the platform that's everywhere.
This book is an easy-to-follow reference to help you develop your own games, teaching you all about game development and how to create an endless runner from scratch. You'll begin by drawing simple graphics in the browser window, and then learn how to move the main character across the screen. You'll also create a game loop, a renderer, and more, all written entirely in Rust. After getting simple shapes onto the screen, you'll scale the challenge by adding sprites, sounds, and user input. As you advance, you'll discover how to implement a procedurally generated world. Finally, you'll learn how to keep your Rust code clean and organized so you can continue to implement new features and deploy your app on the web.
By the end of this Rust programming book, you'll build a 2D game in Rust, deploy it to the web, and be confident enough to start building your own games.
This game development book is for developers interested in Rust who want to create and deploy 2D games to the web. Game developers looking to build a game on the web platform using WebAssembly without C++ programming or web developers who want to explore WebAssembly along with JavaScript web will also find this book useful. The book will also help Rust developers who want to move from the server side to the client side by familiarizing them with the WebAssembly toolchain. Basic knowledge of Rust programming is assumed.