دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Louis Salin. Rami Morrar
سری:
ISBN (شابک) : 1484277708, 9781484277706
ناشر: Apress
سال نشر: 2021
تعداد صفحات: 215
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با MonoGame: ساخت یک بازی دو بعدی با استفاده از موتور بازی قابل استفاده مجدد و عملکرد خود نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از MonoGame یک بازی صیقلی ایجاد کنید که شامل سطوح و مبارزات زیادی است. این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه عوامل هوش مصنوعی و فیزیک دو بعدی را به بازی خود اضافه کنید، در حالی که عملکرد موتور بازی را بهبود می بخشد. در پایان توسعه بازی با MonoGame، شما یک بازی ایجاد کرده اید که ارزش انتشار داشته باشد.
در طول این کتاب، شما در معرض مفاهیم پیشرفته بازی سازی قرار خواهید گرفت. مانند اسکریپت نویسی و هوش مصنوعی زیرا با مدیریت بهتر حافظه، عملکرد موتور بازی را بهبود می بخشید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک ویرایشگر سطح ایجاد کنید که از آن برای ساخت سطوح بازی استفاده کنید. همچنین با افزودن سیستم دوربین، لایهها، منوها و بهبود گرافیک بازی با استفاده از سایهزنان پیکسل و جلوههای ذرات بهتر، نکات و ترفندهایی را برای افزودن پولیش به پروژه بازی خود انتخاب خواهید کرد.
پس از تکمیل این کتاب، درک واضحی از مراحل مورد نیاز برای ساخت یک بازی از ابتدا تا انتها و آنچه برای ایجاد یک بازی دوبعدی لازم است که در نهایت میتواند منتشر شود، خواهید داشت.
آنچه یاد خواهید گرفت
این کتاب برای چه کسی است
برنامهنویسان C# متوسط تا پیشرفته با دانش MonoGame. دانش اولیه در مورد نحوه نصب و استفاده از قابلیتهای دو بعدی MonoGame به همراه دانش نحوه استفاده از ابزار خط لوله محتوا مورد نیاز است.
Create a polished game that includes many levels and fights using MonoGame. This book will show you how to add AI agents and 2D physics into your game, while improving the performance of the game engine. By the end of Game Development with MonoGame, you will have created a game worthy of being published.
Over the course of this book, you will be exposed to advanced game development concepts such as scripting and AI as you improve the performance of the game engine with better memory management. You will learn how to create a level editor that you will use to build game levels. You will also pick up tips and tricks for adding polish to your game project by adding a camera system, layers, menus, and improving the game’s graphics using pixel shaders and better particle effects.
Upon completing this book, you will have a clear understanding of the steps required to build a game from start to finish and what it takes to create a 2D game that could ultimately be published.
What You Will Learn
Who Is This Book For
Intermediate to advanced C# developers with knowledge of MonoGame. Basic knowledge of how to install and use the 2D capabilities of MonoGame is required, along with knowledge on how to use the content pipeline tool.