ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine

دانلود کتاب توسعه بازی با MonoGame: ساخت یک بازی دو بعدی با استفاده از موتور بازی قابل استفاده مجدد و عملکرد خود

Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine

مشخصات کتاب

Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1484277708, 9781484277706 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 215 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 19 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 53,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development with MonoGame: Build a 2D Game Using Your Own Reusable and Performant Game Engine به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با MonoGame: ساخت یک بازی دو بعدی با استفاده از موتور بازی قابل استفاده مجدد و عملکرد خود نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب توسعه بازی با MonoGame: ساخت یک بازی دو بعدی با استفاده از موتور بازی قابل استفاده مجدد و عملکرد خود



با استفاده از MonoGame یک بازی صیقلی ایجاد کنید که شامل سطوح و مبارزات زیادی است. این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه عوامل هوش مصنوعی و فیزیک دو بعدی را به بازی خود اضافه کنید، در حالی که عملکرد موتور بازی را بهبود می بخشد. در پایان توسعه بازی با MonoGame، شما یک بازی ایجاد کرده اید که ارزش انتشار داشته باشد.

در طول این کتاب، شما در معرض مفاهیم پیشرفته بازی سازی قرار خواهید گرفت. مانند اسکریپت نویسی و هوش مصنوعی زیرا با مدیریت بهتر حافظه، عملکرد موتور بازی را بهبود می بخشید. شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک ویرایشگر سطح ایجاد کنید که از آن برای ساخت سطوح بازی استفاده کنید. همچنین با افزودن سیستم دوربین، لایه‌ها، منوها و بهبود گرافیک بازی با استفاده از سایه‌زنان پیکسل و جلوه‌های ذرات بهتر، نکات و ترفندهایی را برای افزودن پولیش به پروژه بازی خود انتخاب خواهید کرد.

پس از تکمیل این کتاب، درک واضحی از مراحل مورد نیاز برای ساخت یک بازی از ابتدا تا انتها و آنچه برای ایجاد یک بازی دوبعدی لازم است که در نهایت می‌تواند منتشر شود، خواهید داشت.

آنچه یاد خواهید گرفت

  • یک موتور بازی دوبعدی کارآمد بنویسید
  • اسکریپت رفتار اشیاء بازی
  • یک ویرایشگر سطح برای بازی خود بسازید و استفاده کنید
  • یک رابط کاربری به بازی خود اضافه کنید

این کتاب برای چه کسی است

برنامه‌نویسان C# متوسط ​​تا پیشرفته با دانش MonoGame. دانش اولیه در مورد نحوه نصب و استفاده از قابلیت‌های دو بعدی MonoGame به همراه دانش نحوه استفاده از ابزار خط لوله محتوا مورد نیاز است.



توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Create a polished game that includes many levels and fights using MonoGame. This book will show you how to add AI agents and 2D physics into your game, while improving the performance of the game engine. By the end of Game Development with MonoGame, you will have created a game worthy of being published.

Over the course of this book, you will be exposed to advanced game development concepts such as scripting and AI as you improve the performance of the game engine with better memory management. You will learn how to create a level editor that you will use to build game levels. You will also pick up tips and tricks for adding polish to your game project by adding a camera system, layers, menus, and improving the game’s graphics using pixel shaders and better particle effects. 

Upon completing this book, you will have a clear understanding of the steps required to build a game from start to finish and what it takes to create a 2D game that could ultimately be published. 

What You Will Learn 

  • Write a performant 2D game engine
  • Script the behavior of game objects
  • Build and use a level editor for your game
  • Add a UI to your game

Who Is This Book For

Intermediate to advanced C# developers with knowledge of MonoGame. Basic knowledge of how to install and use the 2D capabilities of MonoGame is required, along with knowledge on how to use the content pipeline tool.






نظرات کاربران