دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Leider. Evan, Stemkoski. Lee سری: ISBN (شابک) : 9781484227848, 1484227840 ناشر: Apress سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 248 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب توسعه بازی با Construct 2: از طراحی تا تحقق: برنامه نویسی کامپیوتر -- توسعه نرم افزار ، بازی -- برد ، توسعه و برنامه نویسی بازی ، برنامه نویسی گرافیک ، زبان های برنامه نویسی و اسکریپت نویسی: عمومی ، بازی های ویدیویی -- طراحی ، کتاب های الکترونیک ، کتاب الکترونیک ، ساخت 2 ، بازی های ویدیویی -- طراحی ، برنامه نویسی کامپیوتری -- توسعه نرم افزار، بازی ها -- هیئت مدیره
در صورت تبدیل فایل کتاب Game development with Construct 2: from design to realization به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه بازی با Construct 2: از طراحی تا تحقق نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی و ایجاد بازی های ویدئویی با استفاده از Construct 2. نیازی به تجربه قبلی نیست. توسعه بازی با Construct 2 به شما می آموزد که 12 پروژه بازی مختلف از ژانرهای مختلف از جمله مسابقه اتومبیل رانی و دفاع از برج گرفته تا پلتفرمر و اکشن ماجراجویی بسازید. این نرم افزار کاربر پسند و قدرتمند است و بازی هایی که ایجاد می کنید را می توان برای اجرا در وب، رایانه های رومیزی و تلفن های هوشمند صادر کرد. آنچه خواهید آموخت ایجاد بازی های کاربردی کامل با استفاده از موتور بازی Construct 2 درک ساختارهای منطقی کلی زیربنای برنامه های بازی های ویدیویی استفاده از توصیه های عملی طراحی بازی (مانند بازخورد بصری و متعادل کردن بازی) مفاهیم برنامه نویسی مفید در سراسر علوم کامپیوتر را درک کنید.؛ در یک نگاه. فهرست؛ درباره نویسندگان؛ درباره داور فنی؛ قدردانی ها؛ پیشگفتار؛ معرفی؛ فصل 1: شروع کار با Construct 2. درباره موتور بازی سازی Construct 2; دانلود و نصب؛ رابط کاربری؛ ذخیره، پیش نمایش، و صادرات بازی ها. خلاصه؛ فصل 2: جمع آوری ستاره های دریایی; راه اندازی پروژه؛ جن مناسبت ها؛ رفتار؛ پایان دادن به بازی؛ کوئست های جانبی؛ اجسام جامد؛ انیمیشن های ارزشی به تنهایی؛ خلاصه؛ فصل 3: صخره های فضایی. معرفی؛ حرکت سفینه فضایی؛ لیزر و سنگ؛ رانشگرها و انفجارها؛ تله پورت.
Design and create video games using Construct 2. No prior experience is required. Game Development with Construct 2 teaches you to create 12 different game projects from a variety of genres, including car racing and tower defense to platformer and action-adventure. The software is user friendly and powerful, and the games you create can be exported to run on the web, desktop computers, and smartphones. What You'll Learn Create complete functional games using the Construct 2 game engine Understand general logical structures underlying video game programs Use practical game design advice (such as visual feedback and gameplay balancing) Understand programming concepts useful throughout computer science.;At a Glance; Contents; About the Authors; About the Technical Reviewer; Acknowledgments; Foreword; Introduction; Chapter 1: Getting Started with Construct 2; About the Construct 2 Game Engine; Downloading and Installing; The User Interface; Saving, Previewing, and Exporting Games; Summary; Chapter 2: Starfish Collector; Project Setup; Sprites; Events; Behaviors; Ending the Game; Side Quests; Solid Objects; Value-Based Animations; On Your Own; Summary; Chapter 3: Space Rocks; Introduction; Spaceship Movement; Lasers and Rocks; Thrusters and Explosions; Teleportation.
Front Matter....Pages i-xxi
Getting Started with Construct 2....Pages 1-8
Starfish Collector....Pages 9-25
Space Rocks....Pages 27-47
Cleanup Challenge....Pages 49-64
Adding Polish to Your Game....Pages 65-77
Plane Dodger....Pages 79-88
Racecar 500....Pages 89-101
Rectangle Destroyer....Pages 103-114
Spell Shooter....Pages 115-129
Airplane Assault....Pages 131-140
Tower Defenders....Pages 141-157
Maze Runman....Pages 159-174
Jumping Jack....Pages 175-196
Treasure Quest....Pages 197-221
The Journey Continues....Pages 223-229
Back Matter....Pages 231-240