دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Hammad Fozi, Gonçalo Marques, David Pereira, Devin Sherry سری: ISBN (شابک) : 1800203489, 9781800203488 ناشر: Packt Publishing Ltd سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 23 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++ به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پروژه های توسعه بازی با موتور Unreal: یاد بگیرید اولین بازی های خود را بسازید و ایده های خود را با استفاده از UE4 و C ++ زنده کنید. نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ابزارها و تکنیکهای طراحی بازی را با استفاده از رویکرد پروژهمحور با Unreal Engine 4 و C بیاموزید
ویژگیهای کلیدیتوسعه بازی می تواند هم سرگرمی خلاقانه و هم یک مسیر شغلی تمام وقت باشد. همچنین این یک راه هیجان انگیز برای بهبود مهارت های C شما و به کارگیری آن ها در پروژه های جذاب و چالش برانگیز است.
پروژه های توسعه بازی با Unreal Engine با مهارت های اولیه ای که برای شروع به عنوان یک توسعه دهنده بازی نیاز دارید شروع می شود. اصول طراحی بازی به وضوح توضیح داده خواهد شد و به طور عملی با تمرینات واقع بینانه نشان داده خواهد شد. سپس آنچه را که آموخته اید با فعالیت های چالش برانگیز به کار می گیرید.
کتاب با مقدمهای بر Unreal Editor و مفاهیم کلیدی مانند بازیگران، طرحهای اولیه، انیمیشنها، وراثت و ورودی بازیکن شروع میشود. سپس به سراغ اولین پروژه از سه پروژه خواهید رفت: ساخت یک بازی دجبال. در این پروژه، شما رد خطوط، برخوردها، پرتابه ها، رابط کاربری و جلوه های صوتی را کاوش خواهید کرد و این مفاهیم را برای به نمایش گذاشتن مهارت های جدید خود ترکیب می کنید.
سپس به پروژه دوم خواهید رفت. یک بازی اسکرول جانبی، که در آن مفاهیمی از جمله ترکیب انیمیشن، هوش مصنوعی دشمن، اشیاء تخم ریزی و کلکسیونی را پیاده سازی خواهید کرد. پروژه نهایی یک بازی FPS است که در آن مفاهیم کلیدی ایجاد یک محیط چند نفره را پوشش خواهید داد.
در پایان این کتاب توسعه بازی Unreal Engine 4، اعتماد به نفس و دانش لازم را خواهید داشت. پروژه های خلاقانه UE4 خود را شروع کرده و ایده های خود را زنده کنید.
آنچه یاد خواهید گرفتاین کتاب برای هر کسی که میخواهد استفاده از UE4 را برای توسعه بازی شروع کند مناسب است. همچنین برای افرادی که قبلا از Unreal Engine استفاده کرده اند و می خواهند مهارت های خود را تثبیت، بهبود و اعمال کنند، مفید خواهد بود. برای درک بهتر مفاهیمی که در این کتاب توضیح داده شده است، باید اطلاعات اولیه ای از C داشته باشید و متغیرها، توابع، کلاس ها، چندشکلی و اشاره گرها را درک کنید. برای سازگاری کامل با IDE استفاده شده در این کتاب، یک سیستم ویندوز توصیه می شود.
Learn the tools and techniques of game design using a project-based approach with Unreal Engine 4 and C++
Key FeaturesGame development can be both a creatively fulfilling hobby and a full-time career path. It's also an exciting way to improve your C++ skills and apply them in engaging and challenging projects.
Game Development Projects with Unreal Engine starts with the basic skills you'll need to get started as a game developer. The fundamentals of game design will be explained clearly and demonstrated practically with realistic exercises. You’ll then apply what you’ve learned with challenging activities.
The book starts with an introduction to the Unreal Editor and key concepts such as actors, blueprints, animations, inheritance, and player input. You'll then move on to the first of three projects: building a dodgeball game. In this project, you'll explore line traces, collisions, projectiles, user interface, and sound effects, combining these concepts to showcase your new skills.
You'll then move on to the second project; a side-scroller game, where you'll implement concepts including animation blending, enemy AI, spawning objects, and collectibles. The final project is an FPS game, where you will cover the key concepts behind creating a multiplayer environment.
By the end of this Unreal Engine 4 game development book, you'll have the confidence and knowledge to get started on your own creative UE4 projects and bring your ideas to life.
What you will learnThis book is suitable for anyone who wants to get started using UE4 for game development. It will also be useful for anyone who has used Unreal Engine before and wants to consolidate, improve and apply their skills. To grasp the concepts explained in this book better, you must have prior knowledge of the basics of C++ and understand variables, functions, classes, polymorphism, and pointers. For full compatibility with the IDE used in this book, a Windows system is recommended.