ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition

دانلود کتاب بازی سازی و شبیه سازی با فناوری Unreal ، نسخه دوم

Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition

مشخصات کتاب

Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition

ویرایش: [Second Edition] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1138092193, 9781138092198 
ناشر: A K PETERS 
سال نشر: 2018 
تعداد صفحات: 698
[699] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000

در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Development and Simulation with Unreal Technology, Second Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب بازی سازی و شبیه سازی با فناوری Unreal ، نسخه دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب بازی سازی و شبیه سازی با فناوری Unreal ، نسخه دوم

بازیتوسعه و شبیه سازی بازی با فناوری Unreal دکتر علیرضا توکلی آخرین نسخه Unreal Technology را پوشش می دهد. از دهه 1990، اپیک گیمز، انقلاب گرافیک بازی و هوش مصنوعی را رهبری کرده است. اکنون فناوری غیرواقعی یکی از قوی ترین و برجسته ترین موتورهایی است که در حال حاضر در بازی ها استفاده می شود. تاثیر آن را می توان در عناوین کلاسیک تریپل A مانند،Fortnite،Gears of War 2،Borderlands 2،وXCOM: Enemy مشاهده کرد. ناشناخته است.

توکلی به جزئیات مربوط به ایجاد طرح‌های سطح بازی، کدنویسی نقشه، برنامه‌نویسی شیدر و همچنین مفاهیم هوش مصنوعی می‌پردازد تا به خوانندگان در ایجاد بازی‌های خود کمک کند. توسعه بازیهمچنین شامل تعدادی برنامه افزودنی کاربردی و ماژول های مفهومی است که به تقویت درک خواننده از مفاهیم و تکنیک ها کمک می کند. این کتاب به سه بخش تقسیم شده است که به عنوان بلوک های سازنده به منظور تسهیل درک مطلب عمل می کند.



ویژگی های کلیدی:



سطح مبتدی را از طریق مفاهیم پیشرفته در برنامه نویسی طرح اولیه با Unreal Engine 4.18 فراهم می کند



صدها کوچک/متوسط پروژه های مقیاس توسعه یافته به عنوان مثال های مفهومی در سراسر کتاب که می توانند در شبیه سازی ها و بازی های کامپیوتری تعاملی سرگرم کننده جامع تر مورد استفاده قرار گیرند



تمرینات فصل درک خوانندگان را از Unreal Engine به سطح بعدی


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Dr. Alireza Tavakkoli'sGame Development and Simulation with Unreal Technologycovers the latest version of Unreal Technology. Since the 1990s Epic Games, Inc. has been leading the revolution of gaming graphics and Artificial Intelligence. Now, unreal technology is one of the most potent and prominent engines that is currently used in games. Its influence can be spotted in classic triple A titles like,Fortnite,Gears of War 2,Borderlands 2,andXCOM: Enemy Unknown.

Tavakkoli goes into detail concerning the creation of game level designs, blueprint coding, shader programing, as well as artificial intelligence concepts to help readers in creating their own games.Game Developmentalso includes a number of practice friendly extensions and concept modules to help solidify the reader's understanding of concepts and techniques. The book is divided into three sections that act as building blocks in order to facilitate the comprehension of the material.



Key Features:



Provides beginner level through advanced concepts in blueprint programming with the Unreal Engine 4.18



Hundreds of small/mid-scale projects developed as concept examples throughout the book which can be utilized in more comprehensive entertaining interactive computer simulations and games



Chapter exercises will take the readers' understanding of Unreal Engine to the next level.





نظرات کاربران