ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Dev Stories, Volume 1: Interviews About Game Development and Culture

دانلود کتاب داستان‌های توسعه‌دهنده بازی، جلد 1: مصاحبه‌هایی درباره توسعه و فرهنگ بازی

Game Dev Stories, Volume 1: Interviews About Game Development and Culture

مشخصات کتاب

Game Dev Stories, Volume 1: Interviews About Game Development and Culture

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1032059052, 9781032059051 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 192 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 38 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Dev Stories, Volume 1: Interviews About Game Development and Culture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب داستان‌های توسعه‌دهنده بازی، جلد 1: مصاحبه‌هایی درباره توسعه و فرهنگ بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب داستان‌های توسعه‌دهنده بازی، جلد 1: مصاحبه‌هایی درباره توسعه و فرهنگ بازی

Game Dev Stories: Conversations with Game Developers Volume 1 مجموعه‌ای از مصاحبه‌های نویسنده مشهور دیوید ال. کرادوک است که تمام گوشه‌های صنعت بازی‌های ویدیویی را بررسی می‌کند. داستان‌های GameDev که از آرشیو نویسنده جمع‌آوری شده است، گفتگوهایی را با افراد مختلف از همه گوشه‌های صنعت جمع‌آوری می‌کند: آنها چه کسانی هستند، مسیرهایی که هموار کردند و کمک‌هایشان به این صنعت چند میلیارد دلاری. این متن دیدگاه های افراد شناخته شده ای مانند جان رومرو، تام هال و مت هاولدر را ارائه می دهد. از هنرمندان و نویسندگان گرفته تا برنامه نویسان و طراحان، Game Dev Stories بینش و درک شگفت انگیزی را در مورد آنچه در پشت صفحه نمایش بازی های مورد علاقه شما رخ می دهد ارائه می دهد و ممکن است به توسعه دهندگان بازی های آینده در تعقیب رویاهای خود الهام بخشد. نویسنده Bio David L. Craddock فهرست‌های داستانی، غیرداستانی و مواد غذایی را می‌نویسد. او نویسنده بیش از دوجین کتاب غیرداستانی درباره توسعه و فرهنگ بازی‌های ویدیویی است، از جمله پرفروش‌ترین مجموعه‌های Stay Awhile و Listen، Arcade Perfect: How Pac-Man، Mortal Kombat و Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room، و داستان‌های تخیلی. برای بزرگسالان جوان از جمله The Dumpster Club و Heritage: Book One of the Gairden Chronicles. او را به صورت آنلاین @davidlcraddock در توییتر پیدا کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game Dev Stories: Conversations with Game Developers Volume 1 is a collection of interviews from renowned author, David L. Craddock, as he explores all corners of the video game industry. Collected from the author's archives, GameDev Stories gathers conversations with individuals from all corners of the industry: Who they are, the paths they paved, and their contributions to this multibillion-dollar industry. This text offers viewpoints from well known individuals like John Romero, Tom Hall, and Matt Householder. From artists and writers to programmers and designers, Game Dev Stories offers amazing insight and understanding to what occurs behind the screens of your favorite games and may help inspire future game developers in pursuing their dreams. Author Bio David L. Craddock writes fiction, nonfiction, and grocery lists. He is the author of over a dozen nonfiction books about video game development and culture, including the bestselling Stay Awhile and Listen series, Arcade Perfect: How Pac-Man, Mortal Kombat, and Other Coin-Op Classics Invaded the Living Room, and fiction for young adults including The Dumpster Club and Heritage: Book One of the Gairden Chronicles. Find him online @davidlcraddock on Twitter.



فهرست مطالب

Cover
Half Title
Title Page
Copyright Page
Dedication
Table of Contents
Acknowledgments
About the Author
Introduction: Minding My Qs and As
Part I: Old-School
	Chapter 1: The Rise and Fall of Cheat Codes
		Part 1: Dan Amrich, Editor— GamePro, Official Xbox Magazine (OXM), and Games Radar
		Part 2: David Brevik and Scott Miller
		Part 3: Richard Aplin and Allen Anderson—Game Genie
	Chapter 2: Scott Miller: Apogee, Shareware, and id Software
	Chapter 3: Tom Hall: Apple II and the Early Days of id Software
	Chapter 4: Matt Householder: Epyx and California Games
	Chapter 5: Milton Guasti and Steve Rothlisberger: AM2R
	Chapter 6: John Romero: Apple II, id Software, and First-Person Shooters
	Chapter 7: Brian Fargo: Founder of Interplay Entertainment and InXile Entertainment
Part II: Ad Hoc
	Chapter 8: John Hancock: Game Collector
	Chapter 9: “Infidelity”: NES ROM Hacks
	Chapter 10: Scott Coleman and Jay Cotton: Kali
	Chapter 11: Kyoko Higo: Marketing Final Fantasy VII
	Chapter 12: Meagan Marie: Senior Community Manager at Crystal Dynamics
Index




نظرات کاربران